作者xiue (蘇)
看板Little-Games
標題Re: [分享] ARPG-獵魔紅帽(Akaneiro)
時間Fri Feb 22 01:35:47 2013
今天更新了,就順便開新篇聊一下,
rare item多了紫斗蓬跟紫盔,
剛登入就沒存貨了,不意外...ˊ_>ˋ
除了紫斗蓬的三級focused外沒什麼吸引人的屬性,不買還好而已.
這款簡單講就是日本神怪背景的類暗黑遊戲,
我喜歡它和風的配樂跟水墨風格,很引人入勝,
美術上我有意見的是明明頭盔設計得很有特色,但穿了斗蓬造型相同又很醜..
遊戲角色沒有區分職業,用不同的屬性跟裝備來區分打法.
若不是單一路線(純力,純防,純技)點下去,開始選什麼沒有差別,
升了級可改點別種,技能也是有錢每種都能學.
開始稍微做了點功課,走純防路線打雙手武器刺針坦克,
配暈人雙手武器按x設定auto attack只要定時回血補buff,
很適合懶人用,但是升滿20級以後非常後悔.."囧>
每個關卡都老老實實打,最後"overrun"的難度經驗值很多,
但是滿級根本用不到經驗值,過關獎勵錢多,但獎金頂多一兩千.
光是每關賣打到裝備的錢就遠遠超過過關獎金.
何況最後威脅值一高,掉裝率是直線下降的.
加上坦克流第四第五關即使裝備不差(全重裝字頭字尾雙屬性綠裝)也坦得很辛苦.
一次只能很小心的拉一小群一小群來打,過關慢,錢歹賺,經驗值無用...
玩個純防坦還要打得那麼孬我乾脆一開始就玩純力隕石流啊.
(/‵Д′)/~ ╧╧
因為創新角會繼續沿用過了關的威脅值,
所以我就決定開新帳號重玩一隻純力隕石流的角色.
不同的是我開始每一關就花點小錢降低威脅值到"secure"過.
由於是在"secure"通關的,所以每關的最高威脅會被鎖在"low threat".
就算離線總威脅值不會往上加,每關掉寶率提高,難度低通關快,錢更好賺了.
現在的角色才十級可以用2級隕石順順刷4-3關,
而且可以反覆一直賺,不像打"overrun"一過關就要等時間或花錢升上去.
可能等到我升滿,錢賺夠裝買齊以後再一次把難度打開吧. XD
~純粹分享一下不同的玩法.
最後拋個問題,話說三級隕石沒傷害的bug今天更新有調整嗎?
我還在想要不要升上去,升了沒傷害就囧了.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.82.1
1F:推 meblessme :話說威脅值到底是什麼 怎麼看阿 02/22 02:21
2F:→ meblessme :還有技能好像不是有錢就能升的 ?? 屬性要夠吧 02/22 02:22
4F:→ xiue :沒有屬性限制啊,只有等級限制不是嗎? 02/22 02:43
5F:推 QQwang :剛剛測過 三級隕石打ice golem還是沒傷害 02/22 12:43
6F:→ QQwang :其他怪還是有傷害 王除外 02/22 12:43
※ 編輯: xiue 來自: 220.136.82.1 (02/22 13:49)
7F:→ beep360 :那我還是繼續擺著... 02/22 13:57
8F:→ beep360 :很多怪都被meteor III打沒傷 02/22 18:58
9F:→ amaranth :在K站玩記得都有傷害啊? 02/22 20:12
10F:→ xiue :如果您有角色的話可以請您測一下5-2的ice golem嗎? 02/22 20:15
11F:→ xiue :技能一點就回不去,還是不要用"記得"做依據比較好 @@" 02/22 20:17
12F:→ amaranth :剛開來測試確實是記錯了,應該是有其他小兵混在一起 02/22 20:40
13F:→ amaranth :所以有跳數字造成錯誤記憶 02/22 20:41
14F:推 amaranth :可以用rain of blows應付,除boss外可以擊暈正面一群 02/22 20:44
15F:推 QQwang :沒想到竟然打小王打到藍裝...雖然鳥裝 但是玩這麼久 02/23 18:11
16F:→ QQwang :第一次打到 不過要喝便當店老闆的清酒 才有機會吧 02/23 18:11
17F:→ xiue :我沒喝清酒打過兩次藍裝,不過都是小怪掉的不是王. 02/23 18:17
18F:→ indium111 :今天更新,隕石III的bug有修好嗎? 02/25 19:13
19F:推 QQwang :修好了 打ice golem有傷害了 裝備的美工也好一點了 02/25 20:05