作者headfoliate (夢與現實合而為一)
看板Little-Games
標題Re: [改版] 卡片-Card Monster(卡片怪物)
時間Sun Nov 18 18:13:18 2012
這次改版最大改變是血量提高,讓本來就蠻好用的補血機更有用
不過因為一般人之前都是投資Laipa,雖然水貓升滿還有多魔防
一般還是用Lapia比較多
於是,先求不傷身體,再講究效果的坦補策略又回來了
補的部分沒啥大變,坦還是以蝸牛為大宗,另外就是輸出方式
SWARM的部分差別在於NS農得動了,你所需要的只有1蝸牛+2Lapia
帶著50魔攻跟courage就能有9成勝率
左邊的Lapia會稍微軟一點,如果有SOP可以丟這個位置
接著是MS,目前攻略到第6波,每一波要注意的點更多
第一波:隨機70
第二波:盾20以上(防deathstrike)
第四波:鳳凰盾,魔攻法在這邊被擋下
第六、七波:Planet Smasher,蝸牛法在這邊被擋下
目前思考的戰略是eagle+reach/蝸牛+Lapia
兩張的配裝還不確定,要先等eagle升上去才知道火力夠不夠
我重點擺在SWARM跟quest,所以對升級卡的規劃也是放在這(尤其是SWARM)
★實心代表我有,☆代表沒有
Master包
eagle(★★★★★)
準備來養這隻,但他在一般表現上因為cost太高,不算亮眼,裝了reach前後差超多
升到Lv3就好,再上去多花錢而已
desert striker(☆)
跟U卡的電鰻類似,有點麻煩但不是沒辦法解決
紅龍(☆☆☆☆)
會飛又有盾的坦其實不錯了,有升級價值但跟我的取向不合
忍者狐(★)
成長幅度很大,但一開始太小隻了
忍者龜(★★)
改版前曾經把他的升級順位排在蝸牛後面,但改版後melee30根本是抓癢
綠龍(☆☆☆)
cost太高,雖然SWARM應該不錯,但他是epic,下手前請多考慮
蝸牛(★★★★★)
這隻的好處在於,就算被綁住,thorn還是會發動,升到Lv3就好,再上去多花錢而已
cold mistress(★)
太軟
molten core(☆☆)
特色是又大又硬,但他是epic,下手前請多考慮
crocobear(☆☆☆)
帶有cleave的坦讓他的重要性高了點,不過沒用過無法評論
frock(★)
樓上右轉molten core
小蛇(★★★)
感覺應該很好用,在抽到之後反而不這麼覺得,使用上雖然很靈活,
但50血說高不高說低不低,同樣沒有reach看不出強大
acolyte(★★)
升級後有魔反讓他沒那麼容易死,不過碰到物攻還是GG
demon dwarf(☆☆☆)
半調子的魔攻跟半調子的物攻,加上fear是有運用的空間
musculard(☆☆☆☆☆)
配上cleave會很噁心
mystical包
小白兔(★★)
毫無異能,就只是隻白兔
crocodime( )
被C卡打敗的R卡,還有存在的價值嗎?
murble(☆)
魔防......沒了
dungeon master:(☆)
很會躲不過還是太軟
abyss包
這包除了vapor以外,其他R卡在改版之後存在感都變低了,挑有用的來講就好
vapor(☆☆☆☆)
讓他在場上多一回合,你的怪就少一隻,重點是他還很會躲
bellican(★★★)
CP值蠻高的range,不過沒那個閒錢升他
epic的Lapia(☆☆)
太貴了......
藍龍(☆☆☆☆)
有打quest一定會很討厭這隻
Harrowing包
除了stun以外的異能都沒什麼好說的,沒抽過也不想評論
unlock
provoker(☆☆☆☆)
沒有升滿看不出強度,但他的異能我覺得配得很棒,melee會怕的異能幾乎全部都擋住了
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◆ From: 118.169.187.94
※ 編輯: headfoliate 來自: 118.169.187.94 (11/18 18:32)
1F:推 kertansul :我覺得NS用snail不錯 但murky如果有turtle的話更好 11/19 00:05
2F:→ kertansul :以前NS不用turtle是因為thorn, MS要講求攻擊輸出 11/19 00:06
3F:推 kertansul :當然如果能抽到RD或是BD就又更強了... 11/19 00:09
4F:→ kertansul :為小白兔跟molten打抱不平一下 星星數也太低了吧XD 11/19 00:13
5F:→ headfoliate :他如果是rare星數會高一點,epic太貴不值得升啊 11/19 00:22
6F:→ SCLPAL :不好意思,如果想增加rare生物戰力,有建議現在抽哪個 11/19 00:39
7F:→ SCLPAL :卡包嗎? 11/19 00:39
8F:推 demonny :這個星星數 感覺隨便給的XDDDDDD 上一篇比較中肯 11/19 00:40
9F:→ zoin :單純想抽怪的話 mystical這包絕對不要抽.. 11/19 06:19
10F:→ zoin :看你的用途是想swarm還是對戰用 還有牌組的顏色.. 11/19 06:20
11F:→ zoin :一開始我是狂抽master booster (為了dragon's tear) 11/19 06:21
12F:→ zoin :不過現在有drain crystal用. 所以沒那麼需要了.. 11/19 06:23
13F:→ SCLPAL :謝謝建議,不過剛敗了一包別包還是沒R怪 囧,繼續存錢 11/19 11:56
14F:→ zoin :對於剛開始的玩家來說能夠打的動swarm賺錢會比較快. 11/19 12:26
15F:推 ojm76522 :借問一下 抽越新的卡包 也會抽到之前的? 11/26 15:42
16F:→ ojm76522 :EX:抽abyss 共有master119+mys40+aby46 這樣嗎? 11/26 15:43
17F:→ zoin :rare/epic不會..不過uncommon/common會抽到前兩包的 11/26 22:54
18F:→ zoin :可能是因為新包沒有uncommon/common的怪 所以才這樣 11/26 23:00
19F:→ SCLPAL :不過這樣子導致新包UC裝備卡難出就是 11/26 23:06
20F:→ SCLPAL :想請問:swarm是要一次全數打完,才會紀錄kill數量? 11/26 23:14
21F:→ SCLPAL :還是沒打光也會記? 卡在火山最後關,想趕快賺錢抽包 11/26 23:15
22F:→ zoin :要清光才會算數量.農gem 打自己開的swarm效率最高. 11/26 23:17
23F:→ zoin :把一些common uncommon升高 要清前三個swarm應該不難 11/26 23:18
25F:→ SCLPAL :先謝謝,我是現實時間問題,要打光比較麻煩.前兩個能輕 11/26 23:23
26F:→ SCLPAL :另外是抽包怪物荒,現在組成農火山前面1:10關卡賺錢 11/26 23:25
27F:→ SCLPAL :能auto打(雖然稍早一場丟怪丟太爽導致翻船= =) 11/26 23:25
28F:→ zoin :swarm打到悶 -> quest打獎勵 (清不完留言請盟友幫清 11/26 23:34
29F:→ zoin :kill數量的獎勵除了gerbip一次只能打50.其他應該不難 11/26 23:35
30F:→ zoin :murky swarm 我還打不動就是了 @_@ 11/26 23:36
31F:→ SCLPAL :盟友是工會嗎?我沒加XD 怕現實弄到拖累其他人 11/26 23:46
32F:→ SCLPAL :現在還遇到現有的怪L1/L2都滿了,但是升上去的過渡期 11/26 23:49
33F:→ SCLPAL :讓自己更沒戰力的兩難狀況= = 11/26 23:49
34F:→ zoin :工會可以幫打swarm跟打AA.不過現在滿了. 11/27 00:41
35F:→ zoin :AA就是跟其他公會duel.有打有分數.不會有拖累的情況 11/27 00:42
36F:→ SCLPAL :沒關係,慢慢完囉,今天master又沒怪 囧 11/27 00:53
37F:推 ojm76522 :感謝解答 11/27 01:03
38F:推 newtonru04 :請問現在還能加工會嗎?剛開始玩打Swarm一個人好累... 12/02 12:03