作者markoo (上行下笑阿..)
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標題Re: [攻略] Robot Rising 心得+改版
時間Tue Oct 16 11:15:55 2012
※ 引述《unioct (我是豬)》之銘言:
: 主要是關卡的心得還有一些小地方
: 更新的部分也在裡面
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: 這遊戲最主要的在地城部分
: 點取傳送門後可以選擇三個模式:easy(15) normal(10) hard(20)
: normal是進入後第一個關卡後跟機器人同等
: easy -2等 hard+2等
: 過關後可以接關 最多接四關 每接一關難度+1
: (消耗能量為10,12,14,16)(舊版皆為10)
: easy最高可以到+2等關卡 normal到+4 hard到+6
: (建議打normal接關就好)
三十級後hard可接關到+7 總花費能量為20+12+ ... +18共90能量
也就是可以normal 10的打9次
目前同等級平均一場可以賺資源22500(會根據每場出現的敵人數量有差異)
副本每加一級大概很平均的多賺2500
所以如果是採normal的打9次(都接一關) 平均會是9*22500+10000=215000的資源收穫量
而hard打滿+7等級 平均是202500資源收穫量
所以就資源獲得量來看 至少打normal跟打hard差距不大
而這是在hard必須打滿的情況下(相對來說 會待在副本比較長時間)
但是這邊值得注意一點的是 在不賣道具的情況下得到的結論
(後期道具可以賣很多資源)
而經驗值的部份 副本每+1級 每隻怪大概是+50(這邊沒記的很清楚)
假設平均每場100敵數 同等級提供n經驗
normal花費90能量可以得到100*n*9 + 50*100*4=900*n+20000的經驗
而hard打滿則獲得600*n+135000
所以只要同等級打怪經驗n>400 在消耗同能量的基礎上
normal提供的經驗值反而是比較高的
而打rare材料的部份
感覺hard & normal在掉稀有材料上 並無差多少
所以normal多打幾場 在材料獲得方面 反而是比較有利的
所以整體來說 只打hard 節省的大概就是時間吧!
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看著夢中的我哭了 正在睡著的我笑了...
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1F:推 kinghamb :推心得! 一直在猶豫到底要打Normal還是Hard 現在21 10/16 16:11