作者ks29418124 (清涼微風)
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標題Re: [分享] League of Legend-Tristana
時間Sat Jan 30 21:18:12 2010
好,我到家,來補充一些lol的觀念 :)
Tower
這遊戲的塔很強力,
所以很難像os一樣把人壓到死,
壓到死的意思就是把妳壓出經驗圈,
沒辦法靠近。
而且就算TOWER會對任何有關於點擊我方英雄的方式啟動護主。
也就是說,在塔下,初期基本上是安全的。
敵方假如要撿尾刀,就一定會推線。
妳就在塔下慢慢撿尾刀就好 :)
跟塔搶尾刀的技巧很簡單,
遠距離小兵妳先打-塔打-妳打 就撿到了
近距離小兵方式一樣,妳先打 塔打 塔打 妳打 撿到了 :)
推塔
由於這遊戲的地圖明顯縮小,
跟WC3的DOTA類型比起來,算很小的。
所以增加了初期GANK上面的難度,不像OS...有些職位就是LV1就不在線上,
靠人頭的經驗跟錢來生存的。
造成了像是鬼牌手這種機動性超強的GANKER盛行。
塔的強力,讓GANKER能夠發揮的時間不多。
只要聰明點,我就慢慢等妳把小兵推到塔下我在賺就好 :)
不出門除非你不撿尾刀,要不然妳只要賺錢,線就一定會過來。
等機會就好。
所以一抓到機會,請快速的把外塔推掉,讓我方GANKER可以發揮更大的用處。
外塔倒了,敵方想賺錢就危險,GANKER就更有力。
能夠在初期抓到優勢的話就趕快推推,讓我方的優勢增加更多。
不是金錢的增加,而是陣地的變廣。
其他的我還要再多觀察XD
畢竟我玩這遊戲也才沒多久而已.....
有心得我會再補上 :)
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妳自認的溫柔,
卻是我無盡的寂寞。
http://www.wretch.cc/blog/KillerShane
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◆ From: 118.169.201.165
1F:推 MrChiang :初期還是不要推塔比較好...凶多吉少QQ 01/30 23:08
2F:推 MrChiang :不僅殺不到人,深入敵境還有被包抄的危險 01/30 23:11
3F:推 farst :牌手後期存在感超低...我覺得前期就要做決戰了 01/31 00:25
4F:→ ks29418124 :不是硬推阿XD 我是說抓到機會啦... 01/31 01:28
5F:→ dhjtjdrje :像是sivir 只要配R跟鼓舞士氣+炮車就有機會一次推倒 01/31 09:16