作者kenjinring (=半調金魚=)
看板Little-Games
標題[分享] 魔塔3D
時間Fri Nov 13 17:48:03 2009
遊戲名稱:
魔塔3D版
遊戲簡稱: 魔塔3D
遊戲類型:
策略模擬、角色扮演
官方網站:
http://www.i-gamer.net/site/?id=2242#
遊戲載點:
http://file.i-gamer.net/gamefile/flash/MTR/
遊戲介紹: 這款遊戲就是大家之前很愛玩的魔塔類型的game
不過是用有點3D的方式來進行遊戲低
私心推薦是因為這是由哥哥製作的
自己是覺得還滿好玩的,希望大家喜歡
遊戲心得: 由於是3D的版本,所以會加入不同的視角來進行遊戲
在戰鬥的部分也會稍微跟2D的稍有不同
戰鬥模式也分為兩種,
像我比較手拙的就可以用比較簡單方式來玩(真是體貼~XD)
希望大家玩完也可以給一點意見
像是畫風阿,或者是操作方式流暢度之類的^^
攻略秘技: 本人只會一路打下去!!冏
特殊技巧介紹:
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.9.199.151
1F:→ reesion:看連結就知道官方不對 11/13 18:11
2F:推 ivano:如果是自製的,那來的官方不對問題?@@ 11/13 19:13
3F:推 wores:沒有不對的感覺 遊戲首頁也有igamer的連結 是說還不錯玩... 11/13 19:22
4F:→ kenjinring:咦!官方不是指遊戲最基本那頁面嗎?我搞錯了阿?? 11/13 19:46
5F:推 ssnpiggy:戰鬥選寶石要幹嘛? 我都亂點亂打 11/13 19:51
6F:推 wores:不是每個人寫遊戲都會有自己的空間放的 如果製作者一開始就 11/13 19:52
7F:→ wores:在那個網站讓別人玩 那官方打那個遊戲網站應該沒啥吧? 11/13 19:52
8F:推 shonbaba:UP 11/13 19:52
9F:→ wores:寶石...一開始不是紅 綠 藍三個有連線? 在上方儲存格有這三 11/13 19:53
10F:→ wores:種顏色寶石的時候 點底下的寶石 會使用上方儲存的寶石 11/13 19:53
11F:→ wores:一開始的紅綠藍=火焰 等於可以做兩次攻擊 火焰+砍 11/13 19:54
12F:→ wores:如果四個都綠色 可以先點底下的綠色 使用一個綠色 然後點上 11/13 19:54
13F:→ wores:面的儲存格內的綠色 看你要「丟」幾個 每回合可以拿2個 11/13 19:55
14F:推 bhujmn2007:幫推...但是戰鬥真的看不太懂 orz 11/13 20:12
15F:推 ssnpiggy:遊戲裡的[說明]講的很詳細 剛剛看字太多就跳過了 11/13 20:18
16F:→ ssnpiggy:死掉就結束了 冏 不能練等級 等於要多玩多試新路線 11/13 20:19
17F:→ kenjinring:可以用墨水存檔~~別忘囉~我一開始也是傻傻死掉就重來 11/13 20:24
18F:推 bhujmn2007:嗯嗯,我是死掉才去看 orz 11/13 20:32
19F:推 i300ml:有bug,打完四隻喝醉酒的兔子,兔子工頭也不跟我說話 卡冏 11/13 20:39
20F:→ kenjinring:挖~我還沒遇過樓上這情形過~ 11/13 20:47
21F:推 wores:運氣成分滿重的 沒有好的寶石水喝很大 0rz 11/13 20:49
22F:→ kenjinring:我哥哥說配點也很重要,重玩好多次都是配點不好加上笨 11/13 20:56
23F:推 wores:對於配點我真的很沒天分...XD 11/13 21:06
24F:→ i300ml:魔塔不都這樣,多打幾次就知道配點了 (誤 11/13 21:19
25F:推 bhujmn2007:戰鬥...還是看不懂...只有中間6個點可配時... 11/13 21:20
26F:→ bhujmn2007:兩個紅寶剛好可以一回合發動兩次特殊攻擊... 11/13 21:21
27F:→ bhujmn2007:但是兩個藍寶卻是一個都沒有...orz 11/13 21:21
28F:→ i300ml:上面四格 每場戰鬥+兩顆 在四格內點寶石是銷毀 11/13 21:22
29F:推 wores:兩個紅寶你怎麼發動的@@? 11/13 21:22
30F:→ i300ml:上方有哪種顏色的寶石 就可以點下方的寶石阿 0.0 11/13 21:23
31F:推 bhujmn2007:0.0 但是有時候是上方明明有寶石...下方卻不能點... 11/13 21:25
32F:→ bhujmn2007:w大...我那次發動...我也很意外阿 orz 11/13 21:25
33F:→ i300ml:點過的他會留下來 等到你湊滿特技發動條件才會用掉阿 XD 11/13 21:25
34F:→ kenjinring:要同顏色空的才能點阿~~真該叫我哥做個戰鬥教學的 11/13 21:27
35F:推 bhujmn2007:喔喔...原來是這樣 11/13 21:27
36F:推 pgepge:那個戰鬥法術...也會害自己受傷變重 兩次都差點死才發現 11/13 21:28
37F:→ kenjinring:姆~受傷變重是因為敵人有一定的機率爆擊歐~ 11/13 21:30
38F:→ i300ml:spd的效益不錯 點到快30 打3下有2下都是重擊~ 11/13 21:31
39F:推 pgepge:跟戰鬥法術有關吧?? 我兩次都是打武士放那招後對方爆擊 11/13 21:31
40F:→ i300ml:武士兔的spd有20 重擊機會應該不低吧 0.0 11/13 21:32
41F:推 pgepge:阿 又弄出一次 這次沒有= = 果然是機率問題 11/13 21:34
42F:→ pgepge:請問一下技能升級有什麼作用?? 11/13 21:41
43F:→ kenjinring:i300毫升~spd應該是速度吧~XDDD 11/13 21:41
44F:→ pgepge:爆擊有另一個critical 11/13 21:42
45F:推 i300ml:XD 11/13 21:43
46F:推 pgepge:不過SPd點高之後 打弱一點的怪每下都是爆擊 11/13 21:46
47F:→ wohc:還不錯玩不過節奏有點慢 11/13 21:58
48F:→ sunfox:遊戲這麼大 為什麼一定要在網頁上run... 11/13 23:48
49F:→ sunfox:反而沒有效率............. 11/13 23:48
50F:→ sunfox:當然啦... 我知道 你要賺廣告......................... 11/13 23:48
51F:推 wores:歡迎樓上做有效率短小精悍又棒的遊戲 而且沒有廣告 ^^ 11/14 01:09
52F:→ kelvin7756:破完了... 11/14 01:14
53F:推 apmax:就是有人覺得人家辛苦寫遊戲 然後要免費給你玩 不把別人當人 11/14 02:07
54F:→ apmax:不知道為啥 有這種想法的人越來越多 11/14 02:08
55F:推 DWR:很大嗎,十幾MB而已以目前普遍的網路速度,負擔不會重吧 11/14 02:09
56F:→ coronach:網頁的負擔跟遊戲本身比起來根本就不算什麼... 11/14 02:28
57F:推 wores:也許他電腦不是很好網路又糟糕又不想幫別人做廣告 :P 11/14 03:14
58F:→ wores:所以我很期待他以自己的電腦跟網路狀況還有他的道德觀來製作 11/14 03:18
59F:推 maru622:囧 打完醉兔子工程兔就不說話裝死了... 11/14 03:35
60F:推 naoki1969:不懂為什麼有人就愛砲放完就走 虛擬世界拉個臉有很難嗎 11/14 03:53
61F:推 naoki1969:順便推一下遊戲 質感很不錯 11/14 03:57
62F:推 jerrychai25:真是夠了= =,這個勝利音效........超熟悉的 11/14 04:03
63F:推 CHISN:FEZ... 11/14 07:51
64F:推 aticus:遊戲聲音好熟析..但想不起來是在哪聽到?? 11/14 08:41
65F:推 kalen2601:到最後居然因為沒有綠色鑰匙而必須重玩...我勒...... 11/14 10:28
66F:推 yugi340238:推一個 話說戰鬥音效是空軌!? 11/14 14:16
67F:推 lillianapple:戰鬥音樂雙星物語(奇幻仙境)一代 11/14 23:22
68F:→ lillianapple:遊戲一開始的選單是世界樹迷宮(NDS) 11/14 23:23
69F:→ lillianapple:/補充一下,選單音樂是只按選單按下去的效果音 11/14 23:24
70F:推 sealence:推一下,不過還是比較喜歡原魔塔版那種重視計算的成就感 11/16 13:56
71F:→ sealence:玩這個感覺就是配點+運氣,有點像是一般rpg卻又很多限制 11/16 13:57
72F:→ sealence:會有點空洞,玩一下就有煩膩感~"~a 11/16 13:58
73F:→ kenjinring:恩恩~~S說得沒錯~我哥哥也這麼說過~原版魔塔耐玩得多 11/16 17:01
74F:→ kenjinring:lilli大猜對戰鬥音樂~不過選單音樂不是歐~ㄏ 11/16 17:03
75F:推 lillianapple:效果音和經驗長條跑動的音效不是世界樹嗎? 11/16 18:56
76F:→ lillianapple:同意單純一點的魔塔比較耐完~不過作者有創意! 11/16 18:58
77F:推 homeboy528:我怎麼有一種我在打麻將的感覺= =... 11/17 08:27
78F:推 tyshowman:遊戲步調太慢 而且不流暢 感覺很卡 這點加強會好很多 11/17 15:27
79F:→ tyshowman:卡不是指LAG 而是轉視角轉來轉去 移動也不流暢 11/17 15:28
80F:→ kenjinring:H大~打麻將?哈哈~~這真是太妙的感覺了 11/17 19:54
81F:→ kenjinring:T大~恩恩(筆記..)~希望他下一款戰棋遊戲會改進~~ 11/17 19:55
82F:推 chungchch:是不錯玩..可是玩到後面竟然灰藍鑰匙都還有三把 可是沒 11/29 02:33
83F:→ chungchch:沒有綠鑰匙不能繼續下去...不想重玩了.... 11/29 02:33
84F:→ turtle24:= = 直接跟工程兔嘴砲 四隻喝醉的被留下+石頭不見 12/02 21:54