作者king1021 (南哥)
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標題Re: [分享] 射擊-伊洛納射手(Elona Shooter)
時間Wed Nov 4 19:12:57 2009
我一開始玩的時候也是使用盜賊,用小槍暴頭賺錢和經驗實在很爽快,
但是遇到魔王陣和裝甲類的敵人的時候,常常按到手都快斷掉了也清不光,
玩正常模式只到26關就卡關了。
第二次有爬文知道獵人清怪一流,打裝甲類的也很好用,配合雙機關槍的隊友,
不怕王關和裝甲類的敵人,但是過了一輪40關以後,在也應付不了敵方的速度戰術,
特別是人海戰術+速度戰術的自殺炸彈客配合魔王,打47關20次以上,
還是宣布放棄。
於是當我想玩玩看鬍子老爹警長(sheriff)的時候,才發現散彈槍+擊退效果有多美好。
正文開始,跟許多文章的分享者一樣,建議有使用過獵人和盜賊的玩家再來玩警長,
散彈槍的特點是範圍性的傷害,所以當你熟練盜賊的暴頭模式再來使用散彈槍秒準,
你會發現秒準怪多的地方5.6隻暴頭是很輕鬆的事情,常常暴完2團怪就發動熱血;
散彈槍的缺點是彈夾數目少,且重覆開槍時準心會跑掉(越變越大),還有裝填時間,
所以可改造數是很重要的,所以建議有玩過想要玩警長的玩家,一開始的遊戲設定
請設定前10波怪數量變多,讓你在第8波前就可以有3個傭兵,最好傭兵可以有(Threat)
(Active)這2個技能,配合警長的(Leadership)(Taunt)可以大大增加報酬及團隊清怪速度
前8波怪AP拿去激怒怪物;零頭搜索,錢全部存起來升級house跟買傭兵,
傭兵滿以後錢拿去升級smith LV4,Museum LV10 以上,AP用來Refresh商店,用來幹麻?
買符合傭兵跟自己的4洞以上武器和刷Mod,建議全武器鑲破甲(Anti armor).傷害(Damage)
第3格後則看武器類型決定,像散彈槍彈數太少可以考慮彈夾(Ammo)之類的,
這個遊戲武器的可改造數是最重要的。
基本上武器的最後一個洞都保留起來,等到武器升級的時候會花費掉,
所以4洞只有前3洞有用,5洞前4,最後一洞塞些無關警要的Mod升級時來保護前面的Mod
最好在前20波以前武器都搞定,因為接著要刷4人份的Mod,當然越快越好。
遊戲期間很爽快的按照原計畫走,才發現10場有9場拿到PG,除了人多好辦事以外
警長的擊退和領導力實在是讓我的隊伍清怪速度一流,目前已經達到185天PG141次
附上一點資料:
1.Sheriff 2.Noble 3.Guardian 4.Militia
Lv .99 .166 .169 .124
Kills .14845 .10609 .13383 .6802
Earned .16749 .10790 .13234 .5335
Weapon (auto shotgun) (assault rifle) (combat shotgun) (machine gun)
mk-17 lv46 mk-18 lv50 mk-16 lv46 mk-17 lv49
把資料貼上來是因為我覺得很神奇,主角的等級跟其他人差距越來越大,等級才99
但是我卻覺得沒有一場很難打的,大概打到以後傭兵等級有可能是主角2倍也說不定吧。
遊戲到現在都保持著場場11Ap以上.3AP辦PARTY .8AP激怒怪物.一場賺2萬塊以上
PG後獎勵加乘30%真的蠻重要的,等到了技能等級到再拿AP去升級武器就好,
主角定怪.NOBLE打落單重傷害,GUARDIAN則是一槍一群怪,MILITIA用Rifle機槍秒王,
可能打到超過300場我還不覺得會卡關吧,下次用第4職業再來打心得。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.107.242
1F:推 rup:為什麼會場場11AP阿 我的AP都隨機值 11/04 20:46
2F:→ Vaince:我比較好奇的是 為什麼我的傭兵等級低到可憐 exp都被我吃光 11/04 22:03
3F:推 sss79313:請問ap怎麼到11的= =? 11/04 22:11
4F:推 rup:剛剛才知道 武器有六洞喔 11/04 22:14
5F:→ king1021:不好意思剛剛出去忙.11ap是因為active滿了家上成就選項 11/04 23:16
6F:→ king1021:裡面有一個可以prayer(祈禱者)達成會送ap 11/04 23:18
7F:→ bossman7611:你有選額外修改選項第五個嗎? 固定給一半AP那個 11/04 23:29
8F:推 rup:額外修改選項在哪阿@@ 玩了好幾天都不知道 XD 11/04 23:42
9F:→ king1021:喔~喔喔~有有.我有修改那個新出爐熱呼呼的所以有選看看 11/05 00:04
10F:推 bossman7611:在選遊戲難度下面那個選項 不過按了就無法回前一頁 11/05 00:12
11F:→ bossman7611:剛剛看了一下 可以BACK 11/05 00:21
12F:推 rup:喔喔 意思是一開始才能設定嗎 11/05 00:25
13F:推 bossman7611:YES 11/05 00:28
14F:推 bestzach:推一下你的打法.感覺整個隊伍整理好之後應該很輕鬆 11/05 01:11
15F:→ bestzach:我的傭兵現在殺敵數不到我的三分之一,剛好跟你相反^^" 11/05 01:13
16F:→ king1021:真的喔0.0 老實說我真的很想知道為何傭兵等級可以練超快 11/05 01:20
17F:→ king1021:我明天有空再來貼200天時各個人物的技能和我選的遊戲選項 11/05 01:21
18F:→ rup:因為boss都傭兵載掉阿 boss的exp特別多 11/05 01:32
19F:→ rup: 宰 11/05 01:33
20F:→ king1021:喔喔~~了解.所以我現在要跟傭兵搶boss尾刀了= =+ 11/05 01:39
21F:推 bestzach:呵~我的傭兵現在打不太到敵人了..因為沒敵人給他們打^^" 11/05 01:39
22F:→ bestzach:我是覺得殺boss經驗值差異是有..但是殺敵數影響比較大耶 11/05 01:42
23F:→ king1021:現在我打小怪0經驗.有盔甲+塊頭大0.1~0.2%龍類0.2~0.4% 11/05 01:45
24F:→ king1021:Boss有幫打8% 沒幫打0% 捕到尾刀25% 11/05 01:46
25F:推 bestzach:可能為你把你設定主角的作用是定怪吧..怪都傭兵殺的關係 11/05 01:46
26F:→ king1021:我是覺得我跟傭兵得到經驗值的基準不一樣. 11/05 01:50
27F:→ bestzach:我現在跟你差不多...但是盔甲、龍什麼的也都是我解決 11/05 01:50
28F:→ king1021:我殺死boss25% 傭兵殺死可能超過35%.小怪我沒經驗傭兵有 11/05 01:51
29F:→ bestzach:當然一定會補boss尾刀.我都是等傭兵換彈夾boss探頭時補槍 11/05 01:52
30F:→ bestzach:嗯嗯..這個也是有影響..貴族本身技能好像也有加經驗的 11/05 01:54
31F:→ king1021:屙...我覺得我搶不贏傭兵.因為他等級高技能都練好了.很強 11/05 01:55
32F:→ king1021:明天沒事做再來分析看看.有成果在發文~先下囉 11/05 01:58
33F:→ bestzach:那..換槍不知有沒有用?不過傭兵當主力也是一種遊戲樂趣啦 11/05 02:00
34F:→ rup:超好玩的 整場都把攻擊打天空打鳥 都看傭兵在秒怪 傭兵好準= = 11/05 02:08
35F:→ tindy:AP如果是固定的..那是遊戲開始的時候MOD選項 11/05 04:04
36F:→ tindy:勾了分數就不能列入排名的樣子 (前面有打紅色*) 11/05 04:05
37F:→ tindy:話說Museum升到10每天是拿幾元 我LV1,獎牌幾乎全滿,好像拿 11/05 04:10
38F:→ tindy:1XX而已 11/05 04:11
39F:→ king1021:我不知道耶.10是初期的事情了~現在我博物館是35級拿1050% 11/05 07:39