作者pitspawn (徹底覺悟)
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標題Re: [分享] 線上打殭屍MMORPG - wiki的一個內容
時間Mon May 11 19:02:52 2009
剛剛在翻譯關於爆擊的內容時 , 發現到一段很有趣的內容
是關於等級影響傷害輸出
內容如下
Levels Impact Damage Output
There is a variable in leveling up (could be a stat or simply leveling) that
increases the damage output. This does not affect the success rate of
Critical Hits, but the dealt damage.
For example, a player is unable to kill a monster in 1 critical hit. Later
after leveling, with the same weapon and same monster, a player could kill it
in 1 critical hit.
翻譯大略
等級影響傷害輸出
這裡有一個變數是在升級後(可以是很多級或者是一級)會增加傷害輸出
這個不影響命中率以及爆擊 , 除了給予傷害
舉例來說 , 一個玩家無法再一個爆擊下殺死一個疆屍
在該玩家升級之後 , 使用相同的武器以及對付相同的殭屍 , 該玩家可以一下爆擊殺死牠
翻譯完畢
這點....看看就好
因為....我還沒發現到我升級到79級之後
會比我在49級拿武士刀三爆殺死紅長手來的快
49級的時候是三爆 79級還是一樣三爆
感覺是芭樂
以上
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一個無聊的DF日誌 , 天知道會堅持多久
http://blog.xuite.net/pits.spawn/deadfrontier
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.203.42
1F:推 even2300471:你有沒有算過沒二爆擊+幾下無爆擊會死? 05/11 19:25
張爸退散
*[1;31m→
duolon:告訴你們吧 那個不是我寫的 而且就算真的有 大概每個等級傷 05/11 22:49
2F:→ duolon:害提升再0.01以下 我再測試傷害的時候偶爾是有很奇怪的地方 05/11 22:49
3F:→ duolon:可能可以用這樣來解釋 不過影響真的太小太小目前看不出差異 05/11 22:50
4F:推 a34567:我猜當初寫這段的玩家可能被有傷害有變動值的武器給騙了 05/11 23:16
5F:推 kkmoney3:應該是有些微的變動沒錯,我用VSS爆擊紫怪,有時不會死 05/12 00:08
※ 編輯: pitspawn 來自: 118.168.203.42 (05/12 03:31)
6F:推 marsman160:我也覺得傷害有浮動 有時後打6下 有時後7下 05/12 03:44
7F:推 even2300471:我猜也是,不過變化值很些微,我打長綠有時候花27爆+3 05/12 07:59
8F:→ even2300471:有時候花27爆+4,應該不是因為怪的血量在變而是攻擊力 05/12 07:59
9F:推 CyanWind:我在想,如果武器對活人及死人造成的傷害值都一樣的話, 05/12 14:23
10F:→ CyanWind:PVP應該是最能確實測出武器傷害值&有無浮動傷害的方法... 05/12 14:24
11F:→ CyanWind:畢竟活人有END這個較客觀及方便調整的數值,也能互相溝通 05/12 14:27