作者shaka1aka (千樹萬樹梨花開)
看板Little-Games
標題Re: [卡關] 解謎類-魔塔歷險 超級惡搞版
時間Thu Apr 30 03:47:38 2009
※ 引述《sanbis (方正)》之銘言:
: ※ 引述《shaka1aka (千樹萬樹梨花開)》之銘言:
: : 瘋速 ?
: 這個好像跟先攻後攻有關?
: 正常來說你的 LV 高過敵人 LV 才會有先攻
=.=我打自爆骷髏頭的時候有瘋速了,但等級不夠還是依然後攻啊。
其他怪也是這樣,還是看等級有沒有大於等於對方才決定先攻權,所以我就不懂功用了。
: : 吸血 敵方在攻擊後回復它對你的傷害值。
: : 本類最惡質的就是跟鐵甲破防擺在一起...
: 關於吸血的數值有點搞不懂~orz
: 是敵人的 ATK - 我的 DEF = 傷害 = 被吸走的 HP = 敵人增加的 HP ?
我在打的時候,看怪hp的回復量估計的。
現在怪的等級五六十,按推文的說法應該吸不過一百多,可是怪的攻-我的防大於一個程度
,就算血夠打(指以推文的吸血量=敵lv*2)也是必死的。
有一次我看之前攻略說攻擊很重要(是說寶箱拿攻商店買防的那篇),然後就很天真的全部
都加攻,結果防太低的情形就是遇到吸血怪必死。
但你防只要超過吸血怪的攻,除非怪有魔光斬或是破防(最機車的組合技),否則一律都是
對你傷害1然後補自己1的。
: : 魔光斬 跟玩家的聖光斬一樣
: 話說就算你的 DEF 完全超過敵人的 ATK 還是會有一定程度的受傷………orz
那是遇到會魔光斬的敵人,最討厭的就是跟鐵甲組合在一起的。
目前最不想遇到的敵人有二類。
1。 破防+吸血=>它打多少就能回多少血,不但要跟它比攻擊力還要比血量(損很大)。
2。 鐵甲+魔光斬=>中期打也不是(血扣個五百一千也很傷),不打也不是(經驗與錢空空)
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◆ From: 114.40.148.229
1F:推 gamelag:那是怪吸血補自己的量 你受到的傷害是攻-防阿 04/30 09:45
我的意思是,如果怪的吸血是按照怪LV*2的量在吸,那我的血夠扣的;可是如果你有練高
攻低防的方式(最好是自攻-怪防=怪攻-自防),你就可以看到怎麼打怪,怪都會很剛好的
把血補滿。
2F:推 bwv1006:請問有人知道記憶檔是放在哪個路徑下嗎? thx 04/30 16:10
※ 編輯: shaka1aka 來自: 114.40.155.128 (04/30 17:01)