作者xiue (蘇)
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標題Re: [分享] 守塔-前線塔防 Frontline Defence
時間Sat Apr 18 14:35:06 2009
: 官方網站: http://www.maxgames.com/play/frontline-defense.html
滿好玩的,目前玩到簡單模式的十幾關,寫點心得,引強者分享加料。
編號: 屬性: 推薦:
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←板友推薦
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先介紹建築單位:
A:來福槍塔
屬性:子彈
最弱的兵種又是大眾屬性,跳過。
B:12口徑槍塔
屬性:子彈
比來福槍塔強一點的塔,基本上也是跳過。
C:機槍堡
屬性:子彈
就初期來說有不錯的攻速,但是因為它雞肋的攻距以及傷害,
以及不便宜的價格,和不具優勢的屬性,也是常被我冷落就是了。
D:狙擊塔
屬性:子彈
在初期最重要的建築,有極高的傷害以及攻距,
通常一開始就買一座放地圖中央涵蓋敵人路徑最密之處。
E:電擊塔
屬性:電
在低價物品當中有著優秀的攻速以及稀有的電屬性,
在狙擊塔升滿後蓋在行進路線起點往後數幾格的位置,(稍後說明)
儘可能涵蓋多一點行進路線,不勉強,
如果有兩個以上的敵進入點,則放在敵人合流處再往後數幾格的位置。
F:激光塔
屬性:火
擁有極強的攻擊力,還不錯的攻距,只看數字它應該是個要被推薦的建築,
但是它雞肋的地方是它的價格,以及它的屬性,
火屬性可以點燃敵人,讓敵人邊跑邊扣血,
但是被點燃的敵人會加速行動,若因此失手則得不償失,
而當錢累積到這麼多時,價格相差不多的毒氣塔以及冰塔投資報酬率明顯較高,
為了不增加遊戲的複雜性,火屬性武器也成為冷落的一員。
G:雷達塔
屬性:強化
在雷達塔作用範圍內的建築攻距增加,實用度我不是很確定,
只不過比起力量增幅塔個人感覺上比較有價值,
蓋的位置當然盡可能不涵蓋到行進路線,以及儘可能涵蓋多一點塔。
H:力量增幅塔
屬性:強化
作用範圍內提高建築的攻擊力,個人感覺不明顯,因此沒有特別蓋。
I:毒氣塔
屬性:毒
有著稀有且優秀的毒屬性以及普通的攻速、攻距和傷害,
中了毒的敵人會邊跑邊扣血,而且跑速會下降,十分不錯的功能,
因此在狙擊塔和電擊塔能有效穩住局面累積金錢時,我就會存錢買毒氣塔,
至於位置我習慣放在敵人一開始就進入的地方,若是有兩個以上的入口,
則是放在敵人合流一開始的地方,這也是為什麼電擊塔的位置要往後數幾格的原因。
J:冰塔
屬性:冰
有著稀有且優秀的冰屬性以及普通的攻速、攻距和不錯的傷害,
中了冰屬性的敵人跑速會大幅度下降,效果比毒屬性明顯得多,十分不錯,
因此在毒氣塔升完之後,我會存錢蓋一座冰塔,位置同毒氣塔,
接下來就是穩穩的存錢蓋飛彈塔了。
L:火焰塔
屬性:火
擁有全遊戲中最高的攻速,第二昂貴的價格,以及普通的攻距,攻擊力可以忽略,
和激光塔的區別是火焰塔是用來點燃所有行進過他攻擊範圍的單位,燒死他們,
而非為了直接消滅敵人。
但是雞肋的火屬性以及昂貴的價格讓我始終下不了手去買它。
K:飛彈塔
屬性:無
不愧是全遊戲中最昂貴的單位,它是最強勢的存在。
沒有屬性的確沒有辦法針對敵人弱點攻擊,但是同理也就是說它不怕被減傷,
它擁有最高的攻擊力以及十分優秀的攻擊距離,
而看似低下的攻速是可以忽略的,在於它的攻擊模式,
當敵人進入它的攻擊範圍,它就會以緩慢的攻速發出追蹤飛彈,
只要敵人尚未消滅,它就會繼續發射,
而目標消滅後,飛彈會不限距離的自動尋找下一個目標,直到清光地圖。
因此說明白了它就是攻擊力最強,範圍最廣,攻速最快的建築,而且不怕被抵抗。
因此我通常是這樣玩:
1。在地圖中央找個好地點蓋狙擊塔升滿 →
2。存錢在入口附近或合流處附近蓋電擊塔升滿 →
3。再蓋一座電擊塔升滿 →
4。存錢在入口點或合流點蓋毒氣塔升滿 →
5。再蓋一座冰塔升滿 →
6。存錢蓋飛彈塔升滿 → 存錢蓋飛彈塔升滿 → 存錢蓋飛彈塔升滿 → …
7。找個適當地點蓋雷達塔升滿
然後重複6跟7
希望對於卡關的朋友有點幫助,一點心得,歡迎高手指點。
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◆ From: 220.136.107.88
1F:推 joan091355:後期點數比較夠用之後,可以用機槍+(第二波)雷做起手 04/18 14:43
2F:→ joan091355:因為騎車的很討厭...狙擊手比較不利 04/18 14:43
3F:推 Alouba:把攻擊範圍升滿以後 機槍兵攻擊輸出會比狙擊手高 04/18 14:57
※ 編輯: xiue 來自: 220.136.107.88 (04/18 15:21)
4F:推 Gungod88:我的流程跟你差不多 差別在我會先蓋機槍塔 04/18 15:27
5F:→ Gungod88:狙擊塔->電塔->冰塔->機槍塔->毒氣塔 大致上是這樣 04/18 15:29
6F:推 ekoj:狙擊>電擊>狙擊(4~6)>飛彈無限 建一堆阿哩阿扎的都沒用 04/18 15:58
7F:推 ekoj:最主要是技能點怎麼加 加錢很重要 錢多升級就快 蓋新塔也快 04/18 16:01
8F:推 ekoj:但是某些關 攻擊跟距離 不加又不行(通常為了第一波) 04/18 16:12
9F:→ ekoj:所以每關開始前都可以重新設定技能點 是小技巧 04/18 16:13
10F:推 potionx:有些路徑短的關卡,要用來福槍塔+電塔開場比較好。 04/18 19:22
11F:推 minowsky:請問如何拿到每關的3點點數阿,重打時沒損血也是沒拿到耶 04/18 21:54
12F:推 cation:機槍塔是專門打車輛的 04/18 22:24
13F:推 myhiphoop:要拿三點 就開自動進入下一波 沒損血 就可以拿三點了 04/18 23:46
14F:推 thiefpal:拿三點, 紅色AREA打時沒損血就行了, 綠色不算. 04/19 07:43
15F:→ thiefpal:還有一開始就有三點, 不要直接進入關卡, 先進SKILL SHOP 04/19 07:45
16F:推 OPC3:遊戲有小bug 當畫面lag時 連點升級 嘿嘿... 04/19 17:56