Linux 板


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想要構建一個全新的BBS系統, 國內有相關的研究資料嗎? 順便問一下iOS或wp有自己的socket SDK之類的嗎? (或是說 : 直接在那兩種OS寫BBS的可行性?) --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.221.90
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Linux/M.1437394130.A.111.html
1F:→ a73126: 你的BBS是繼續建立在telnet連線上相容telnet terminal的? 07/20 20:35
2F:→ pizzafan: 會問socket就是希望不用限定telnet 07/20 20:58
3F:推 WolfLord: 如果不是TELNET相容,那現在主流便是HTTP,OSF/GPL很多 07/20 21:39
4F:→ WolfLord: 可以參考。除此之外,要靠特殊終端得差不多都死光了。 07/20 21:40
5F:→ kpier2: 老實說... 能把轉信搞定就夠神了。 07/20 22:00
6F:推 soem: PTT都放棄轉信了... 07/20 22:44
7F:推 kewang: 你內文說想寫bbs server,可是最後一行又說在ios/wp寫bbs? 07/20 23:42
8F:→ kewang: 一個是bbs server,另一個是bbs client,所以是想做哪種?? 07/20 23:43
9F:推 HO2: 所以原PO是要架一個BBS站,還是要寫一個連PTT的手機程式啊? 07/21 00:46
10F:→ HO2: 嘛~我猜你應該是要寫一個連BBS的工具吧....畢竟應該不可能用 07/21 01:05
11F:→ HO2: ios 或WP 架 Server....是說這樣伺服器跑的動嗎? 07/21 01:07
12F:推 s9209122222: telnet根本垃圾 07/21 02:07
13F:→ a73126: 樓上這樣也太過武斷了吧,只能說telnet老了不是現在適當 07/21 02:36
14F:→ a73126: 的protocol而已 07/21 02:36
15F:推 chang0206: 就地圖炮啊 反正放放又不用負責 07/21 09:03
16F:推 abcdefghi: telnet要一直佔著tcp connection不放,真的不適合繼續用 07/21 11:13
17F:→ danny8376: ssh也要佔著 http keepalive也要 polling也要 07/22 00:01
18F:→ danny8376: websocket也要...... 下略 這哪門子理由啊 07/22 00:01
19F:→ gozule: 先去看ptt source code https://github.com/ptt/pttbbs 07/22 00:36
20F:→ fatrabitree: http一個網業一堆request反而比較會造成負擔 07/22 02:20
21F:推 abcdefghi: http是stateless喜歡佔住tcp或是一次就斷線都可以,serv 07/22 05:02
22F:→ abcdefghi: er或client可以根據自己的情況選擇最適合的方式,但tel 07/22 05:03
23F:→ abcdefghi: net就只能永遠佔住tcp來保持自己的state, ssh也是有同 07/22 05:05
24F:→ abcdefghi: 樣的缺點. 07/22 05:05
25F:推 s9209122222: 看吧!XD 07/22 15:06
26F:→ danny8376: 所以? tcp本來就能用他保持state 有啥好問題的 07/22 22:38
27F:→ danny8376: 再來 tcp從來也不怕被佔用好嘛 07/22 22:39
28F:→ danny8376: 是說你這樣websocket也是個爛東西呢 07/22 22:39
29F:→ danny8376: 應試要把原本stateless的http變成stateful 07/22 22:40
30F:推 abcdefghi: tcp有太多情況會斷線,NAT被reset,手機從3G切到wifi,電 07/23 07:13
31F:→ abcdefghi: 腦進standby. 如果系統的連線數只有幾百個,那tcp確 07/23 07:18
32F:→ abcdefghi: 實不怕被佔用,如果是幾萬人的同時在線上,那差異就很大 07/23 07:19
33F:→ abcdefghi: 了,每個tcp連線OS都要花幾KB的記憶體來維持,一堆沒有在 07/23 07:22
34F:→ abcdefghi: 動作的連線等於就是白白浪費記憶體,幫你找了別人的實驗 07/23 07:23
35F:→ abcdefghi: http://0rz.tw/sLMr6 , websocket是不是爛東西要看使 07/23 07:24
36F:→ abcdefghi: 用的地方,而且websocket並沒有要取代http,而是補足過去 07/23 07:30
37F:→ abcdefghi: http在雙向傳送資料沒有效率的缺點,在一般的情況下,一 07/23 07:33
38F:→ abcdefghi: 樣是用http. 07/23 07:49
39F:→ danny8376: well 那你說到重點了 看使用的地方 07/23 22:37
40F:→ danny8376: 何來說telnet爛? telnet當初就不是為了bbs而存在 OK? 07/23 22:38
41F:→ danny8376: 至於HTTP維持需要記憶體? 說的其他非based on http的 07/23 22:40
42F:→ danny8376: tcp 07/23 22:40
43F:→ danny8376: 就不需要一樣 除非他的應用是能忍受放在記憶體外 07/23 22:41
44F:→ danny8376: 那種緩慢存取的條件下 不然何嘗不須記憶體來track? 07/23 22:41
45F:→ danny8376: 如果說只要仰賴tcp來維持state就叫爛 07/23 22:44
46F:→ danny8376: 這整個通訊產業早該翻掉 tcp早消失了 07/23 22:45
47F:推 danny8376: 發現有點遷怒啦 你沒說他爛 只說不適用 這先到個歉 07/23 23:10
48F:→ danny8376: 至於一堆tcp白白浪費記憶體.......... 07/23 23:10
49F:→ danny8376: 我說你知道業界上最浪費tcp連線數的L7 proto叫做http嗎 07/23 23:11
50F:→ danny8376: 幾萬人同時在線的網站可能有幾十萬的tcp連線數呢 07/23 23:12
51F:→ danny8376: 我是不知道只用一個tcp丟在那 有需要才去用 07/23 23:14
52F:→ danny8376: 跟有需要才去開一堆tcp 用完就丟哪個好啦 07/23 23:14
53F:→ danny8376: 我只知道站在管理角度 前者比較好搞定啦 07/23 23:15
54F:→ danny8376: 當然你說telnet/ssh那靠tcp維持state的模式有缺點 07/23 23:17
55F:→ danny8376: 這我認同 不過這叫不適用理由還真是.... 07/23 23:18
56F:推 abcdefghi: 麻煩你逐字看一下我的推文和你的推文時間序, 不要自己 07/24 00:20
57F:→ abcdefghi: 加油添醋,腦補一堆我沒寫的東西,你如果只是想吵架,還是 07/24 00:21
58F:→ abcdefghi: 去po你的臉書就好,你後面拿一堆圖文的網站來比較只有80 07/24 00:22
59F:→ abcdefghi: x25的bbs文字資料來比較連線數? 你舉例之前到底有沒有 07/24 00:23
60F:→ abcdefghi: 先想過? 如果你的重點是在telnet + bbs適不適合,這個議 07/24 00:25
61F:→ abcdefghi: 題, 前面卻舉其他的protocol? 你的邏輯到底在那裡? 07/24 00:27
62F:→ s9209122222: 不要起爭議,冷靜啊各位 07/24 00:46
63F:推 LaPass: Http 的底層也是跟telnet差不多的東西啊....... 可以用tel 07/24 01:59
64F:→ LaPass: net連http說 07/24 01:59
65F:→ LaPass: 我是建議自己寫通訊協議啦,自訂通訊協議蠻好玩的,而且也 07/24 02:03
66F:→ LaPass: 可以依照要求隨時修改, 或是寫個轉接器就可以轉換成webso 07/24 02:03
67F:→ LaPass: cket或是http或是telnet. 07/24 02:03
68F:→ EdwardGJLee: 『telnet根本垃圾』 → 就是這句才會吵起來的吧!XD 07/24 20:53
69F:→ EdwardGJLee: 視場合及需求用不同的協定,本來就天經地義。 07/24 20:54
70F:→ EdwardGJLee: 怎麼沒人在罵 irc 呀?XD 07/24 20:55







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