作者bypang (第一次上ptt)
看板Linux
標題Gaim更名為Pidgin之始末
時間Mon Apr 23 12:23:35 2007
網站也更名為
http://www.pidgin.im/
以下是事情的始末,摘自其網站,有興趣的朋友不妨看看。
起因是AOL不爽,因為他們的Instant Messenger叫做AIM。
在之前,這個問題曾被帶上Slashdot展開熱烈討論,
在那時候Gaim的開發者有尋求一些法律上的支持。
其中內容就是跟AOL協商,直到問題解決為止之前,都要保密。
當時大部份人都誤以為問題已經不存在了。當然它的确有些效果,
AOL在一段時間內停止回應Gaim的法律問題。
歡樂的時光總是過得特別快,到了Gaim 2.0.0第一版beta時,
AOL又再陰魂不散地回到了Gaim開發者的生活,
這次更以強硬的態度,威脅要起訴開發者之一的Sean。
AOL接收到更多他們意想不到的反擊,這些反擊會讓事情沉寂
一段日子。接著他們又再對其他的開發者做出威脅。每次有新的
開發者被威脅時,他們都必需尋找新的法律支持,來防止權益上的
衝突。
不過這樣的程序不能持久進行。最後開發者成立了
Instant Messaging Freedom Corporation,由它來對Gaim負責。
開發者也致力尋找可以一勞永逸的和解方法。
不過跟AOL和解的難度遠遠超過開發者的想像。律師的意見是在這段
非常期間不要推出正式的版本(這就是為甚麼2.0.0這麼多beta,
難道AOL不需要負責嗎?),並嚴密的保護這資訊,以防外洩。
最後的情況是為了推出新的版本,開發者必需簽一份和解條約,
就是更改此專案的名字。
在經過漫長的內部辯論,開發者決定把Gaim改成Pidgin(發音Pigeon),
libgaim改成libpurple,gaim-text改成Finch(雀科鳴鳥)。
Pidgin這拼法是故意的,請看
http://en.wikipedia.org/wiki/Pidgin
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剩下的請恕小弟不翻了,是說正名之後的動作,還有請求社區的
諒解等,因為他們必需把當中的秘密保守一段時間。
最後,要給這些開發者掌聲,除了寫程式之外,還要費盡心思
去面對這種有的沒的法律問題。辛苦了。
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