作者kuzo (庫索)
看板Lineage
標題Re: [問題] 沙哈 & 赤焰所適合的練功區域
時間Tue May 1 16:28:25 2018
update 9赤半小時 消耗葉數64 箭數3244
另外我注意到怪的平均經驗是6萬 和原本R大假設的4萬5有落差
若以R大的算式計算如下
52000*64/60000=56隻怪
56*730/(56.25-5)*3244=約24.6% 反而更低了....這是什麼詭異的命中率= =
是不是有什麼盲點是我們沒注意到的@@
還是真的血量是網路資料兩倍?
道具欄有箭數
https://imgur.com/a/5LiFBhA
https://imgur.com/a/5LiFBhA
: 奧1火風各半 屬性傷害抓3點
: 又怪物均血730 EXP45000
: 如同上面推文計
: 9赤均傷 48+3(屬)+2(弓)+3.25(箭均傷)=56.25
: 又 半小時輸出箭數(原PO沒提供箭數)*56.25=
: 又6X等 52000EXP=1葉 已知消耗68葉可得 52000*69/45000=80隻怪
: 80*730/=(56.25-怪物減傷)*箭數 =命中率 =約34.6%
: 意即假設半小時內射出3000箭(很低標了 妖精半小時加三重可能4000都有)
: 這時候 考慮到命中率如此之爛 (或者是怪物超高減傷?這是假設二)
: 換成獵弓52.75
: 56.25*34.6%/52.75=36.9%
: 認真說 以這篇機體 說不定考慮+9獵弓才是對的...
: -----------------------
: 7沙機體 傷害47+3+2.5+6=58.5
: 68*52000/45000=79隻怪
: 79*730/(58.5*3000)=32.86% 命中率一樣夠爛
: 懶人推論:
: A 奧塔1樓怪物有超高減傷(例如減傷15)
: 則此篇9赤命中率約為47%
: 如奧塔1樓怪減傷30
: 則此篇9赤命中率約74.16%
: 還需要募集更多數據證實理論
: -----------------------------------------
: *非正式情報推估出 奧塔1樓怪物減傷約5
: 因此可得9赤命中約38%
: ------------------------------------------
: B 如奧塔怪物沒有高減傷之下 換獵弓可能有較好表現
: C 綜合AB兩點 怪物減傷越高 用沙哈 怪物減傷越低 用獵弓
: D 推文募集數據修正計算(募集不到算了 本篇當廢文)
: 格式 1載體攻擊 2 奧塔射箭數 3消耗金葉
: EX 風3+9赤攻擊49 射4523箭 消耗98葉
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1F:→ kuzo : 血量2倍命中率約50% 實際打怪好像也沒這麼低.... 05/01 16:32
2F:推 nunugogo : 找隻認識讀血多的騎士,叫他別喝水,射死他 05/01 17:21
3F:→ nunugogo : ,多試幾次,看平均要耗幾箭,再對照回奧塔 05/01 17:22
4F:→ nunugogo : 怪物平均打死一隻所須耗費箭數 05/01 17:23
5F:→ nunugogo : 應該可以粗略推出奧塔怪物的血量、減傷 05/01 17:25
6F:推 xdxd520 : 有實測有推 沒實測的真的別再出現惹 05/01 18:35
7F:→ rax921930 : 血量2倍 命中率50%算合理 畢竟你剛69打7X的怪 05/01 18:43
8F:→ rax921930 : 晚點再收集烈魂火妖數據再修正一下就知道惹 05/01 18:44
9F:→ DancingDove : 不同的機體打怪算耗葉率根本就沒意義啦... 05/01 18:58
10F:→ DancingDove : 經驗獎勵%數和葉子減耗又不同 真要測試這些都要提 05/01 18:59
11F:→ DancingDove : 供出來做參考值的 05/01 18:59
12F:→ rax921930 : 那個影響很小喔 只有"減免殷海薩%"有影響 05/01 19:04
13F:→ rax921930 : 最多就是娃的5%跟徽章+成就的1~2% 05/01 19:05
14F:→ DancingDove : 我剛剛算了一下 葉子加成 和 娃娃&裝備&成就加成 05/01 19:08
15F:→ DancingDove : 計算方法是分開的 葉子先乘2倍或7倍 另外的裝備+ 05/01 19:09
16F:→ DancingDove : 娃娃+成就的再另外加百分比 05/01 19:09
17F:→ DancingDove : 一隻70級的怪同樣金葉 帶巨人和帶黑老 經驗就差快 05/01 19:11
18F:→ DancingDove : 3500 如果再加上其他裝備和蒐集品和娃娃不同 05/01 19:12
19F:→ DancingDove : 一隻怪差1萬多經驗不是難事 05/01 19:12
20F:→ rax921930 : 看終端就好啊 不必管加成 終端就是52000*減免=1葉 05/01 19:15
21F:→ rax921930 : 所以你說的誤差 會隨著你看到的EXP自動補正 05/01 19:16
22F:→ rax921930 : 例如火焰蛋我打40558 你打可能是43552 但最後都是 05/01 19:16
23F:→ rax921930 : 52000*減免%=消葉 05/01 19:17
24F:→ DancingDove : 不過現在看好像不是52000的基準耶 05/01 19:18
25F:→ rax921930 : 52000*殷海薩消耗減免 所以不是整數阿 大概都有娃5% 05/01 19:19
26F:→ rax921930 : 所以我估計正常藍娃人54600EXP一葉 你說的所有增益 05/01 19:19
27F:→ rax921930 : (娃/變/卡池/徽章等)會自動修正在怪彈出的數字上 05/01 19:20
28F:→ rax921930 : 所以最後自己化簡就是 葉*52000*(1+減免%)/每隻怪 05/01 19:21
29F:→ DancingDove : 經驗值基本算法跟PC天堂一樣 怪物等級的平方+1 05/01 19:22
30F:→ DancingDove : 取得經驗是先乘葉子的加成 再乘其他加成 05/01 19:23
31F:→ kuzo : R大我70喔 不要幫我降級嘛XD 05/01 19:24
32F:→ DancingDove : 但現在葉子大概20000扣1葉 這是令我意外的地方 05/01 19:26
33F:→ rax921930 : 2萬1葉??會不會是看錯 05/01 19:35
34F:→ DancingDove : 我更正一下好了 我是認為扣葉的基準在怪物原始經驗 05/01 19:51
35F:→ DancingDove : 52000扣1葉是在金葉狀況 綠葉狀況則是1萬多扣1葉 05/01 19:53
36F:→ DancingDove : 殷海薩的祝福不影響葉子損耗速度 但娃娃、裝備、蒐 05/01 19:54
37F:→ DancingDove : 集品成就...等則是會影響葉子損耗速度 05/01 19:54
38F:→ rax921930 : 除了消耗減免影響外 其餘不管如何加成都是5.2萬=1葉 05/01 19:57
39F:→ DancingDove : 晚點再來針對經驗值及扣葉速度來發篇文討論好了... 05/01 19:58
40F:→ DancingDove : 還有60級以上葉子損耗速度減慢 是不是等級越高也有 05/01 19:59
41F:→ DancingDove : 影響 這點也可以探討看看= = 05/01 19:59
42F:→ rax921930 : 只分兩段 未滿60 42000 滿60 52000 05/01 20:00
43F:→ rax921930 : 所以有注意金葉比的就恰好會發現 6x等打怪金葉比高 05/01 20:00
44F:→ rax921930 : 講白點 這遊戲所有的經驗加成都不會讓你練"更多" 05/01 20:04
45F:→ rax921930 : (除非你灰葉也硬玩) 只有"殷海薩消耗減免"有意義 05/01 20:04
46F:→ kuzo : 感謝D大R大的認真討論 提出很多我之前不知道的東西 05/01 20:11
47F:→ kuzo : 之前就有看到D大+7沙哈和+9赤的測試文 超用心!! 05/01 20:12
48F:→ kuzo : 這正是我在此討論串原文想要的認真討論 不知道為什 05/01 20:15
49F:→ kuzo : 麼有人會覺得我只是想嘴= = 05/01 20:15
50F:→ rax921930 : 用別人的騎士硬測 怪物減傷可能40 帶入你數據 05/01 22:37
51F:→ rax921930 : 56*730/(56.25-40)*3244=77% 你覺得合邏輯嗎?? 05/01 22:38
52F:→ kuzo : R大下面那篇騎士命中比我高 我77%的話確的確不合理 05/02 07:46
53F:→ rax921930 : 會不會是遠近命中分開看 近命80打60% 遠命80打70%? 05/03 21:49