作者FatalLuna (風の恋)
看板Lineage
標題[情報] 韓測 03/05 能力值
時間Thu Mar 5 21:39:16 2015
http://lineage.plaync.com/board/update/tsupdate/view?articleID=911&page=
http://goo.gl/71KXyV
法師
- 神聖疾走: MP:15 → 11
黑暗妖精
- 閃避提升: 期間:32秒 → 192秒
ER:12 → 18
能力值
- 初始能力值調整
王族 騎士 妖精 法師 黑暗妖精 龍騎士 幻術士 戰士
分配 8→9 4 7→8 16→12 10→7 6→9 10 4
STR 13 16 11→10 8 12→15 13 11→9 16
DEX 10→9 12 12 7 15→12 11 10 13
INT 10→9 8 12 12→14 11 11→10 12 10
CON 10→11 14→16 12 12 8→12 14 12 16
WIS 11 9 12 12→14 10 12→10 12→14 7
CHA 13 12→10 9 8 9→8 8 8 9
- 初始能力值加成效果取消,基本能力值加成效果增加
STR:
近距離傷害
近距離命中
近距離暴擊率
最大負重量
DEX:
遠距離傷害
遠距離命中
遠距離暴擊率
物理防禦力
遠距離迴避率
INT:
魔法傷害
魔法命中
魔法暴擊率
額外魔法點數
魔力消耗
CON:
HP成長
HP回復
HP藥水回復量
最大負重
WIS:
MP成長
MP回復
MP藥水回復量
魔法防禦
- 初始能力值上限調整為20,基本能力值上限調整為45
- 基本能力值額外加成效果
25 35 45
STR: 近距離傷害+1 近距離傷害+1 近距離傷害+3
近距離命中+1 近距離命中+1 近距離命中+3
近距離暴擊率+1%
DEX: 遠距離傷害+1 遠距離傷害+1 遠距離傷害+3
遠距離命中+1 遠距離命中+1 遠距離命中+3
遠距離暴擊率+1%
INT: 魔法傷害+1 魔法傷害+1 魔法傷害+3
魔法命中+1 魔法命中+1 魔法命中+3
魔法暴擊率+1%
CON: HP回復+1 HP回復+1 HP恢復+3
HP+50 HP藥水回復量+1% HP藥水回復量+2%
HP+100 HP+150
負重時HP回復,回復量減半回復
WIS: MP回復+1 MP回復+1 MP回復+3
MP藥水回復量+1 MP藥水回復量+1 MP藥水回復量+3
MP+50 MP+100 MP+150
負重時MP回復,回復量減半回復
- 能力值加成公式調整
- 等級加成公式調整
- 新增能力值加成效果
近距離暴擊:近距離攻擊時,一定機率傷害最大值
遠距離暴擊:遠距離攻擊時,一定機率傷害最大值
HP藥水回復量:HP藥水回復量增加
MP藥水回復量:MP藥水回復量增加
魔法迴避:一定機率迴避魔法
- 能力值加成效果變更
魔法傷害:魔法攻擊時,絕對最小傷害
魔法暴擊:一定機率魔法暴擊傷害;影響奇古獸攻擊傷害
MP消耗減少:一般魔法、精靈魔法、黑暗精靈魔法、幻術魔法適用
- 萬能藥使用上限增加至10瓶
Lv.50使用上限調整為1瓶,Lv.50後每5級使用上限增加1瓶
角色能力值重置時,適用於初始能力值分配
- 武器增加暴擊特效,角色閃避時顯示特效動畫
其他
- 經驗值懲罰和刪除角色等待時間等級下限調整
Lv.31 → Lv.51
- 物品重量調整
治癒藥水
強力治癒藥水
終極治癒藥水
魔法寶石
勇敢藥水
慎重藥水
濃縮體力恢復劑
濃縮強力體力恢復劑
濃縮終極體力恢復劑
藍色藥水
強化綠色藥水
屬性石
一級黑魔石
二級黑魔石
三級黑魔石
四級黑魔石
五級黑魔石
古代體力恢復劑
古代強力體力恢復劑
古代終極體力恢復劑
惡魔之血
刻印的骨頭碎片
生命之樹果實
濃縮加速藥水
濃縮呼吸藥水
濃縮森林藥水
濃縮勇敢藥水
濃縮藍色藥水
濃縮慎重藥水
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1F:推 reDQ6 : 挖,這樣搞影響很大耶 03/05 21:51
2F:推 BoyRock : 黑妖技能何時要全部開放阿?ncsoft! 03/05 21:58
3F:推 reDQ6 : 萬能藥那段我看不懂耶,不是要取消初始加成了嗎,那 03/05 22:06
4F:→ a0529gox : 萬能藥那段的確衝突了 03/05 22:08
5F:→ BaRanKa : ..意思是騎士出生就體16嗎 03/05 22:09
6F:推 a0529gox : 只是初始加成拿掉,不就每個人都精體出身 03/05 22:10
7F:→ reDQ6 : LV50只能喝一瓶,每5級多一瓶,要喝滿10瓶要95級... 03/05 22:16
8F:→ reDQ6 : 我怎麼感覺NC已經在規劃二轉的出現 03/05 22:19
9F:推 a0529gox : 啊,所以萬能藥改這樣就表示燒蠟燭後可以體25出生? 03/05 22:40
10F:→ a0529gox : 啊,忘了初始最高20,所以就精體20? 03/05 22:41
11F:→ FatalLuna : 不清楚耶 等正服更新再看情況 03/05 22:44
12F:推 dokutenshi : 經驗值算法如果不修改 95等是要到哪時才有... 03/05 22:48
13F:→ FatalLuna : 基本能力值加成有改喔 HP跟MP成長量有變 03/05 22:59
14F:推 reDQ6 : 如果人物素質加成大修正,應該會像第一次那樣,沒有 03/05 23:04
15F:→ reDQ6 : 重置,就無法想有初始加成,那已經二轉的人物為了享 03/05 23:05
16F:→ reDQ6 : 有最新的加成,勢必要重置,那既有的二轉人物將會消 03/05 23:05
17F:→ reDQ6 : 失,不過不知道已經喝了瓶藥水的要怎麼處理 03/05 23:06
19F:→ reDQ6 : 5瓶 03/05 23:06
20F:→ FatalLuna : 初始應該是不用點體跟精了 因為成長量差距很小 03/05 23:10
21F:推 rath : 60等級2罐~70等級4罐~80等級可用6罐~85等級7罐! 03/05 23:23
22F:→ FatalLuna : 60級是3瓶啦 上限是95級10瓶 03/05 23:26
23F:推 henryliao : 雖然覺得能力值大改是好事 不過如果nc又耍智障把黑 03/05 23:34
24F:→ henryliao : 豹需求魅力改成54點的話.... 03/05 23:35
26F:推 WLR : 能力點大修,之後就是技能大修了吧 03/06 00:52
27F:推 WLR : 神聖疾走該修的是時間,要佔個常用熱鍵很煩 03/06 00:56
28F:→ k800i13090 : 剛出時還30秒勒 03/06 01:28
29F:推 WLR : 話說魅力整個被遺忘,加個殺價功能或減免也好 03/06 01:37
30F:推 henryliao : 魅力如果可以提升寵物攻擊或防禦就很棒了 03/06 02:17
31F:推 dokutenshi : NC幫近戰職修改能力都很行,但是輔助職業 03/06 13:53
32F:→ dokutenshi : 的能力不是無視就是裝死不動..... 03/06 13:54
33F:→ davidex : 我還以為體質會影響傷害減免 沒有啊 03/06 20:23
※ 編輯: FatalLuna (220.134.208.39), 03/06/2015 23:54:13
34F:推 chaoliu : 反正就慢慢看囉 NC都搞很慢 說真的 在頭上弄個miss 03/08 16:51
35F:→ chaoliu : 特效能有多難? 反正對天堂的更新都很小心 深怕流失 03/08 16:52