作者errorss (世界真小阿...哈哈)
看板LawBadminton
標題Re: [心得] 夜精靈碰上獸族必敗!!
時間Fri Sep 27 18:29:16 2002
這是另外一篇....也不錯...學長參考看看吧
我有點小小補充,是在Ladder上常見的反塔攻另解。
拿出來分享,有需要改進請多多指教。
適用情況:發現敵方已經成功的在外面插下兩三根塔...
或者,敵剛開始插塔被我方發現 (用英雄去K他的塔就好,
沒全阻止也別太在意,繼續原先配兵生產流程,別亂陣腳)
不適用情形:對方英雄、小兵都已陸續抵達。(其實如果
你搞成這樣,輸面很大了,表示你英雄小兵剛生出時,都
沒出去晃晃,才會這麼久都沒察覺)
*** 集結幾隻melee部隊及英雄,帶個4-5工人,不理會對方
的塔,挨幾箭硬是衝過,直搗對方的家 !!! ***
(先別和塔硬拼,要衝出去時,才一塊兒衝,受點傷不要緊)
半路上,用1個工人就蓋鋸木場。其他工人跟著部隊一起去
他家,部隊及英雄開打,工人插下1個塔。
這時對方家裡會弱到你難以置信,他如果守不下來
就會直接投降了。對方搶塔,你如果發現要反制也要
搶在他兵營、英雄祭壇蓋到一半,或只造1,2個兵的
時候,反壓過去,比他多兩三個兵,加上我方英雄鐵贏。
再稍微晚一點就來不及。
敵方就算要比互相拆家,你的部隊不會比他的塔拆得慢,
更何況,你還帶了工人出來蓋塔,萬一自家被拆完,你
也還有一個塔。不等他家被拆完,敵人早就沒錢了,不
管對手還剩下幾個塔,你有英雄,慢慢耗,打了等回血、
打了等回血,遲早能拆光他的塔。敵人如果
見不妙,想去蓋副礦,對不起,creep都還沒清,他去哪找
二礦? 你還有部隊,他卻剩下幾個塔和工人。如果你還留
點錢能重蓋主堡,對手死定了。
*** 這個思考點在於: 你是正常生產步驟,他是搶塔攻,
因此他最前期得犧牲產兵的步驟,且資源耗在塔上了,
你的兵略過他的塔,打他家,反變成你在rush他家,而且
恐怕是祭壇及兵營都還殘缺不全,就算已蓋好,兵生出來也
是陸陸續續,沒辦法集結,出一隻死一隻 ***
打什麼? 直接先爆對方Burrow(營帳),通常只有一個,頂
多兩個。對手馬上就會很想哭。
反思,如果一直在自己家耗下去,也不是說不能翻盤,而
是風險更大。尤其是你沒能拆掉他全部的塔前,對方又
一隻一隻的兵陸續增援,英雄都來了,這樣更不好解。
龜起來造砲車的解法,比較居下風的,完全楚於被動。
你搶塔,插在我門口成功? 我就搶Rush你家。某些高等級
的玩家風格驃悍,根本不理你的塔的,就醬。
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講個故事,我記得我看過一個replay(搞丟了),
被插塔的那方,NE英雄剛出去時早就發現敵人插塔在門口
了,故意裝做不知道,晃去找敵人家,也不改變原先
生兵流程,等到集結4-5隻Archer,連所有的wisp整群
衝去敵人家,K敵人burrow、殺peon、蓋月池。更猛
的是,自家的神木、戰鬥木都站起來扁ORC的塔,
結果不必我講,您應該可以想得到吧?
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