作者hkfh (冷氣團長)
看板LawBadminton
標題其本控兵法
時間Sat Sep 7 12:11:59 2002
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由於.WAR3只有90人.而一隻兵的單位又在2~3左右.
扣掉不會用到的工兵..
戰隊大概剩下80人的單位.也就是30~40隻左右..
頂多編個三隊就很足夠了.
但是...要如何混何編隊ㄋ?
一般來說.有人喜歡將不同的兵力分開編隊.
這是一個不錯的選擇.
可是..卻容易造成分成許多單一兵團的現象.
所以.我個人認為編隊時以混何編組在1.2.3來做全盤操控.
而有特殊能力的單位再向下編組.如:UD的死靈法師.
由於需要他們做一些特別的配置.以即使展法術.
分開編隊有利於自動施法的切換.
也比較容易利用兵種的特殊能力.
部會再戰鬥時為了找出某的單位而弄得手忙腳亂.
所以.一個部隊大概就會佔掉2~3個快鍵.
此外.混編時.伊定要把部隊作前鋒與後衛的分類.
雖然好像是在說廢話.但是.卻有很多人忽視了這一點.
常常有人編了兩大隊.卻是兩個大雜匯.
這樣不但讓你的兵種難以控制.也會造成戰陣上的失利.
以上.是大量兵的時候基本的控制.
如果喜歡玩快攻.
兵是不會多的.少量的兵也有他不同的方法.
一隊已內的兵就全部編成一隊.
然後再將他們一不同兵種分開繼續編隊即可.
當交戰時.要注意的是兩個地方.
1.左上的英雄血量.
2.選取近戰部隊.觀察血量.
當然..英雄一但有危險立即以FX作緊急調回.
但是.當兵卒有受傷時.也要立刻選取頭像作迴避動作.
理由有2.
1.可減少軍隊損失增加傷害.
2.當傷兵後退時.敵人會尋找力一目標.這樣能支持的時間就更久了.
或許會認為這好像沒什麼重要的.
不過..快攻時.就算只是一個兵的戰力也可是差粉多低..
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冰心訣 心若冰清 天塌不驚
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