作者spadeg31817 ()
看板LCD
標題[討論] 電競螢幕和專業繪圖螢幕的差別
時間Sat May 30 07:48:11 2020
小弟LCD新手 想請教說
挑螢幕大多人還是以遊戲需求為主
會從電競螢幕的方向去下手
不過市面上的商用繪圖螢幕也算是滿重要的一塊
像華碩出的ProArt系列也不便宜
那以ROG電競規格和ProArt繪圖規格 兩種比較
螢幕上的差異主要大概會在哪裡
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1F:推 ppu12372: 電競螢幕偏向頻率高反應快,繪圖螢幕偏向顯示色域廣 05/30 11:27
2F:推 ppu12372: 頻率高反應時間短玩遊戲時每秒顯示張數就會更多,看起來 05/30 14:29
3F:→ ppu12372: 就很更流暢(如果你顯示卡夠力),也比較好不會有殘影 05/30 14:29
4F:推 mmx9797: 推樓上 繪圖重點是顯色 電競重點是反應時間和流暢度 05/30 18:13
5F:→ Xtc: 想問只重視反應速度 但會不會遇到反應速度有但是顏色很鳥的? 05/30 20:19
6F:→ hellscythe: 當然會 05/30 20:56
7F:→ Z02502131: 覺得反應速度跟廣色域根本沒衝突 但就是沒有廠商要推 05/30 21:36
8F:推 ppu12372: 看你要的反應速度多快啦,如果只要144hz而不是超高的240 05/30 22:14
9F:→ ppu12372: hz那還是有色域很廣且對比不錯的,當然價錢也就很高 05/30 22:14
10F:推 ARSENE2007: 影像要好看不是只有廣色 05/31 01:11
11F:→ ARSENE2007: 域一項,要好看請買高級 05/31 01:11
12F:→ ARSENE2007: 電視,裡面一堆影像處理 05/31 01:11
13F:→ ARSENE2007: 電路,但很多都需要參考 05/31 01:11
14F:→ ARSENE2007: 前後張畫面一起處理,所 05/31 01:11
15F:→ ARSENE2007: 以沒法適用在超高頻的遊 05/31 01:11
16F:→ ARSENE2007: 戲畫面。極致的影像處理 05/31 01:11
17F:→ ARSENE2007: 和極致的超高frame rate 05/31 01:11
18F:→ ARSENE2007: 本來就是互相牴觸的。 05/31 01:11
19F:→ Z02502131: 樓上不能拿電視跟電腦螢幕比吧 電視還牽扯到訊號解碼 05/31 01:50
20F:→ Z02502131: 的部分 05/31 01:50
21F:推 ARSENE2007: 電視就算扣除解碼的部分, 05/31 09:12
22F:→ ARSENE2007: 影像處理還是遠比螢幕多, 05/31 09:12
23F:→ ARSENE2007: 整張畫面進DRAM處理的 05/31 09:12
24F:→ ARSENE2007: 電路也更多,畫面比螢幕 05/31 09:12
25F:→ ARSENE2007: 好也很正常,但是就是這種 05/31 09:12
26F:→ ARSENE2007: 特質才不適合高frame rate 05/31 09:12
27F:→ ARSENE2007: 電競。 05/31 09:12
28F:推 energyy1104: 顏色差蠻多的 電競螢幕又要顏色好 基本上售價會很 06/03 13:27
29F:→ energyy1104: 高 有在做這種螢幕的幾乎沒有吧 06/03 13:27
30F:推 schumiii: 同價位強調高Hz高反應的, 顏色都輸同價位強調色彩很多 12/03 10:24