作者jerryklu (魯凱)
看板MetalGear
標題[MGSV] 媒體試玩報導懶人包
時間Tue Sep 10 20:16:13 2013
因為沒有任何公開畫面,所以如果想要盡可能詳盡的了解試玩內容,就必須把各家媒體的
試玩心得通通看過,好家在,有人幫我們看完了~~
影片來源:
https://www.youtube.com/watch?v=rLkpBn8lH1s
TGS試玩分析:
http://youtu.be/mjo6qZrJw_k 特別感謝
a83a83cjcj提供
TGS新試玩片段:
http://youtu.be/mGduQbBt2mo 還是特別感謝
a83a83cjcj提供
以下就條列式舉出小弟我聽到(然後還記得的)內容:
●試玩模式的內容是MGSGZ,配音一樣是Kiefer,所以過去TPP是替身一說的猜測已不成立
●與以往MGS不同,在一般行動模式裡將不會有任何UI資訊
●沒有血量,Snake受傷時螢幕上會出現血漬,會隨時間復原
※註1
●雷達圖必須要用預告片中看到的立體成像裝置開啟,雷達圖僅會顯示地圖,要用望遠鏡
標記敵人後,雷達圖才會出現已被標記的敵人
●在使用雷達圖時遊戲時間仍持續進行,意味必須要在安全的環境才適合看地圖
●武器、物件選單也不再是L2、R2,某家媒體表示,新的武器選單比較像質量效應3的
盤狀選單
●Snake的移動更加的靈活,許多動作在最近的預告都可以看到,還增加把敵人從高地
邊緣推下的選擇
●被發現時多了一道消滅警示者的反應時間,在預告中也可看到,Snake被發現時會進入
一段短暫的慢動作時間,時間內擊殺/昏敵人就不會觸動警戒
※註2
●類似條碼的光暈仍未解釋
●被發現時仍會出現經典的驚嘆號音效音,但卻沒有驚嘆號
●射擊模式與MGS4類似(這太棒了~~),一樣會有自動瞄準模式
●駕駛載具似乎不順暢,但影片作者說這有可能是記者手殘,而且MGSGZ裡那台吉普車似乎
本來就已經爆胎了
●上了直升機之後,有些記者發現仍然可以持續射殺基地裡的敵人,然後才進入cutscene
不確定以後搭直升機是不是會無縫一路到基地
●本作的cutscene會比過去少
●敵人AI表現頗為被動,小島表示因為遊戲還在開發中,AI僅是用預設的低難度
※註1:因為不用再補血了,所以軍用口糧現在不知何去何從
※註2:小島表示這樣的設定是因為,現在整個遊戲已經變成了沙盒類型,玩家要隨時
保持隱匿就更加困難,為了平衡才加入此機制
心得:不知道這代的Big Boss到時候怎麼算?但我更好奇MGO3長怎樣~~~
有其他遺漏資訊,有勞版上各位大大補充,小弟明天要下部隊了,今晚之後就會有一段
時間沒辦法更新或改正本篇錯誤資訊了,有請各位見諒
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.204.80
1F:推 a83a83cjcj :推推! 祝一切順利!! 09/10 20:19
感謝~~
2F:→ a83a83cjcj :影片果然是那個XD~~ 09/10 20:22
3F:→ a83a83cjcj :雖說巴哈也有篇4gamer的翻譯文~ (被打) 09/10 20:23
4F:推 kenu1018 :開發中啊....那蛇年推出不就無望了 09/10 20:33
5F:→ jerryklu :日本PS4都要等明年了,看來趕蛇年也不太可能 09/10 20:38
6F:推 katuski :這樣就不能亂吃東西了!蛇叔的興趣又少了一樣。 09/10 20:42
7F:→ know12345 :LR選單是經典阿~~不要改嘛~ 09/10 20:48
8F:推 will2992 :推~ 09/11 12:20
9F:推 ZyChu :驚嘆號沒了... 09/13 23:36
10F:推 a83a83cjcj :看了今天TGS[一遊入魂]直播的gameplay,改是改蠻多的 09/19 13:09
11F:→ a83a83cjcj :沒錯@@ 不過還是感覺玩起來會很讚就是了xD 09/19 13:09
12F:→ a83a83cjcj :只是慢動作開槍消驚嘆號的表現上有那麼一點怪怪的@@ 09/19 13:11
13F:→ a83a83cjcj :介面什麼的雖然完全不同,不過可能是音效上的關係 09/19 13:12
14F:→ a83a83cjcj :"MGS的熟悉感" 都還在,目前為止沒有太多擔心的點~~~ 09/19 13:13
15F:→ a83a83cjcj :至少感覺沒有一些國外媒體、鄉民那麼擔憂啦XD 09/19 13:13
16F:推 a83a83cjcj :然後今天的主題還被惡搞了一下,『一遊入魂』變成 09/19 13:15
17F:→ a83a83cjcj :『一遊オタ魂』 (ONE-PLAY-OTA-CON) XD 09/19 13:15
19F:推 katuski :等等,3:00左右的開車敵兵有出現驚嘆號阿! 09/19 14:46
20F:→ jerryklu :MGSV還在開發階段,驚嘆號一類細節我相信都還沒定調 09/19 20:44
21F:→ jerryklu :但是自動回血這點我很不樂見,希望至少在較高難度還 09/19 20:46
22F:→ jerryklu :是可以用血條,這樣玩家在匿蹤才能相對謹慎 09/19 20:46
23F:→ a83a83cjcj :對吼 對忘記這一項了XD 09/19 23:51
25F:→ a83a83cjcj :這次分析的超棒! XD (應該說每一次都很讚~~) 09/21 00:56
26F:→ uc0079s :驚嘆號的部分,小島是說他想砍但是staff不同意 09/21 03:04
27F:→ uc0079s :但是有考慮折衷是否讓玩家切換 09/21 03:05
29F:→ a83a83cjcj :官方版的還沒丟出來 QQ 09/21 14:58
30F:→ katuski :連續CQC建在!!! 09/21 18:09
31F:→ a83a83cjcj :動作充滿霸氣啊!! XD 09/21 18:27
32F:→ jerryklu :這次配樂似乎不是Henry了? 09/21 20:11
33F:→ a83a83cjcj :這個的確之前都沒提到,這次TGS剛好有確認了 09/21 20:20
35F:→ a83a83cjcj :然後還有另外兩位作曲家負責曲目~ 09/21 20:21
36F:→ jerryklu :這樣我不得不強烈懷疑David Hayter一定踩到線了 09/21 20:54
37F:→ a83a83cjcj :可能吧QQ 他不是前幾天還說不會玩MGSV了 Orz 09/21 20:55
38F:→ a83a83cjcj : 老子好歹也配了15年 ╯°□°)╯~ ╧═╧ 09/21 20:58
39F:→ jerryklu :用希望給玩家全新感受的理由換掉配音,然後其他員工 09/21 20:58
40F:→ jerryklu :一個都沒動?? 09/21 20:59
41F:→ jerryklu :終於把影片看完惹~~在當兵的時候看實在是很煎熬.... 09/21 21:15
42F:→ a83a83cjcj :會莫名焦慮對吧XD 09/21 21:15
43F:→ jerryklu :尤其是腐腐大大一直不停更新資訊更讓我焦慮.... 09/21 21:22
※ 編輯: jerryklu 來自: 118.168.192.146 (09/21 21:24)
44F:推 a83a83cjcj :(噴笑)好啦XDDD 那我去跑跑步消化消化一下(* ̄▽ ̄) 09/21 21:24
45F:→ a83a83cjcj :Ground Zeroes 英配版預告出爐↙↙↙ 09/25 09:22
47F:→ a83a83cjcj :TGS兩段DEMO 官方版影片也丟上去了↙↙↙ 09/25 09:22
50F:推 jeff781212 :美版換配音我覺得可以理解 小島也說了 10/01 06:00
51F:→ jeff781212 :這次省略了表達情感的台詞 直接改以表情跟聲調表現 10/01 06:01
52F:→ jeff781212 :因為要擷取人物表情 採用專業的演員來飾演很正常 10/01 06:02
53F:→ jeff781212 :就像PS3的超能殺機 也是採用專業演員來做表情擷取 10/01 06:04
54F:→ jeff781212 :日版則直接採用美版表情 所以日版聲優不換也正常 10/01 06:06