作者Angraecum (風蘭)
看板Koei
標題[三8R] 自設條件限制提升難度 最難劇本 凡將集結
時間Thu Jul 2 11:06:01 2026
三國志8RPK 認真說無難度可言,不過透過自設限制條件去玩
多少會產生不同的遊戲體驗…
在威力加強版出來前,三8R 最難劇本我個人是認為 反曹聯盟 玩曹操開局
因為開局其他勢力處於聯盟狀態,配合超級難度
在不下野等操作要硬扛過2年至聯盟解盟…我覺得這2年是有難度的
但撐過2年後還是會開始進入0難度狀態 XD
所以三8R到威加版,若不自設條件限制,純玩劇本…真的玩不了多久
遊戲都是這樣的,太難很多人不想玩,太簡單又玩一下就冰起來了…
因此我個人就自設了一些玩三8RPK 的條件限制去提升難度…
條件設定:
難度:超級
轉機:關閉「合縱連橫」(觸發後無聯盟壓力),疑心暗鬼 採預設即可
評定中的技術:完全不點,包括兵種強化、攻城器械、船 通通不點
投降指令:禁用,主要是要避免四處投降撈兵撈武將撈錢糧這種邪道玩法 XD
自創武將、道具:禁止登錄
劇本挑戰:凡將集結,身份:君主(選哪個勢力不限制)
(被打到下野逃亡算輸,唯一勝途以君主身份統一)
我現在玩三8RPK 基本上都是照上述自設限制條件在玩
其中體驗上最有困難感的是 凡將集結 這個虛構劇本
我只能說 特技 不屈 會讓凡將很有感 wwwwwwwww
輸出技能不足,經常在普攻互毆…
沒攻城器械,中期後的設施、城門撞不開
(可發動轉機提升輸出加乘解決不少問題)
凡將集結 開局拓荒很刺激
但這類單城1勢力劇本的最大缺點是…
等自勢力變大,大多可以透過 勸降 完成統一
到這階段已經沒有玩下去的意義,可直接當作統一通關
若是要玩其他非單城1勢力的劇本,要有難度就是玩弱小勢力
一樣用上述自限條件玩,這是我唯一能想到的三8RPK 玩起來會有趣的方式
有興趣的可以挑戰看看~
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夜空に星が瞬くように
溶けたこころは離れない
たとえこの手が離れても
ふたりがそれを忘れぬ限り…
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3F:→ Angraecum: 合縱多個小國合成一國的壓力沒有聯盟大 07/05 06:49
4F:→ Angraecum: 雖然前題是電腦要會組聯盟 但合縱下去就沒救了 07/05 06:50