作者peter0987 (Peter)
看板Koei
標題[三國] 各代首創且沿用的功能與系統
時間Sat Apr 25 09:13:17 2026
大家都知道三國志自從1985年第一代問世至今,
已經推出了14代,每一代都會有新的功能與系統,
而有些功能與系統則會保留到後面幾代繼續使用,
這邊就來介紹一下各代首創而且有在沿用的功能與系統,
因為不是每一代都有玩過,有些有玩過代沒有深入,
如果有錯誤或是遺漏的地方,還請各位老玩家見諒及補充!
二代:
1.因為沒玩過一代,聽說新君主跟單挑是這一代才開始的,其他就請老玩家補充囉!
2.貂蟬從本代開始登場。
3.本代有隱藏事件,僅限於特定機種。(感謝littlewhite補充)
三代:
1.武將能力增加政治能力及指揮能力(指揮能力從下一代開始變成統率能力)。
2.武將能力能夠超過100。
3.領土改以都市呈現。
4.戰利品道具化。
5.有弓弩、戰馬、戰船等軍備品,可以編成弓弩兵及騎兵等兵種。
6.戰場增加水戰,並開始有攻城戰及巷戰的概念。(感謝articlebear補充)
7.獻帝從本代開始登場。
8.滿足特定條件會發生「事件」。
9.部隊開始有士氣參數。
10.有戰爭迷霧。(感謝Houei補充)
四代:
1.武將開始有特殊能力。
2.開始有攻城器械。
3.開始有外族陣營勢力。
4.多名武將帶領一支部隊。
5.開始有技術及研發科技的概念。
6.開始有威力加強版!
五代:
1.武將開始有功勳,可以授予將軍席位。
2.戰鬥部隊有陣型(後面幾代陣型的功能與這一代略有不同)。
3.本代開始部分武將能力會隨劇本變化。
4.本代武將開始有體力(氣力)參數。(感謝articlebear補充)
5.部隊有方性向。(感謝ReganLu補充)
6.比武大會。(感謝colhome及jeff235711補充)
六代:
1.君主開始有官職、爵位。
2.都市開始有治安這個參數。
3.戰鬥採類似即時戰鬥方式進行。
4.單挑開始有作戰方針。
5.靈帝及獻帝的哥哥少帝,疑似從這一代開始登場。
6.疑似從這一代開始有都市補給線概念。
之後的遊戲,就只有七代的武將制及九代的大地圖是印象較深刻的系統,
其他不足的部分,就請各位老玩家補充囉!
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1F:推 jeff235711: 「開始有威力加強版」 大重點 04/25 10:36
2F:推 jeff235711: 七代比武大會跟吟詩大會都滿有趣 04/25 10:38
3F:→ colhome: 比武大會應該是從5代開始出現 04/25 11:17
4F:推 littlewhite: 二代沒事件嗎? 04/25 13:46
5F:推 greecat: 二代不是打洛陽有寶物事件,還有武將老死 04/25 15:24
6F:推 articlebear: 三代的6不對 是除了城市外 還有戰場 而戰場有水戰場 04/25 17:39
7F:→ articlebear: 水戰場需要有船 有造船這指令 沒啥攻城戰巷戰 打城市 04/25 17:40
8F:→ articlebear: 就是有城市的大地圖 要到四代才採用一個攻城戰的介面 04/25 17:41
9F:→ articlebear: 還有所謂的指揮能力 精準的是區分陸指跟水指 其實就 04/25 17:42
10F:→ articlebear: 跟統御差不多 04/25 17:42
11F:→ articlebear: 五代還有綁指令數的君主名聲制 還有擔當官制 武將氣 04/25 17:43
12F:→ articlebear: 力不確定是這代新增的還是四代就有 04/25 17:43
13F:→ articlebear: 六代的戰鬥算即時進行 但指令記得是每三天下一次之類 04/25 17:44
14F:→ articlebear: 不算完全即時制 武將有理想 會分陣營內鬥 04/25 17:45
15F:→ rgdiao: 五代記得沒錯可以處斬使者..使者可以逃跑,但未必成功 04/25 19:44
16F:→ rgdiao: 處斬也未必成功..六代寶物選虛擬 寶物有可能分到異族武將 04/25 19:45
17F:→ rgdiao: (X武將或XX武將) 不曉得寶物是否可以拿到玩家麾下武將 04/25 19:46
18F:推 ReganLu: 五代的部隊有分方向,突擊目標的背後,傷害相當地高 04/25 21:03
19F:推 mosqutiolamp: 六代內鬥我記得還會有刺殺 04/25 21:21
20F:推 Houei: 三代開始有戰爭迷霧(含下雨、夜晚) 04/26 05:17
※ 編輯: peter0987 (118.165.43.167 臺灣), 04/26/2026 20:05:38
21F:推 mosqutiolamp: 喔對了,8re那個城市補給線概念又沒了 04/26 21:09
22F:推 ReganLu: 六代不能賞錢提升部下忠誠 要給寶物 or 群雄爵位提升才行 04/27 07:44
23F:推 Duke200: 七代有打虎+神獸,另外奇數年一月南.北斗名聲前10名評定 04/27 17:37
24F:推 letitbee: 六代有主義,派系,單挑自選招式順序,君主找武將會談,遷都 04/27 17:46
25F:推 articlebear: 三代就可以斬使者了 有指令 五代的是隨機發生 04/27 20:15
26F:推 sokayha: 二代也可以斬使者 最特別是不是來找你的只是經過你的領地 04/27 20:19
27F:→ sokayha: 也會抓到可以選斬不斬 04/27 20:19
28F:推 Re12345: 2代應該是最早有道具可以加能力的? 04/28 08:33
29F:推 abcde36924: 配偶系統是8代開始的嗎 04/28 09:56
30F:推 ReganLu: 2代斬使者的經典:王朗開局即送頭 QQ 04/28 12:33
31F:推 sokayha: 配偶應該是八代威加時的新要素 04/28 13:50
32F:推 Houei: 二代開始有突擊 04/28 16:34
33F:推 littlewhite: 二代挑贏武力高的可以加武力,還能把三弟教成八奇 04/29 00:47
34F:推 ReganLu: 一代就有突擊,比較像是單挑死鬥,發動就是突到某一方死 04/29 12:26
35F:→ ReganLu: 二代之後突擊,才是回歸一回合內,雙方產生高戰損的情況 04/29 12:27
36F:→ rgdiao: 抱歉沒玩過2.3代 不知道最早從2代就可以斬使者.. 04/29 19:33
37F:推 Houei: R大說的是模擬器的嗎 我玩紅白機時二代還沒突擊 04/29 22:42
38F:推 ReganLu: San1 有分 FC (紅白機) 跟 SFC (超任) 的版本 04/29 23:27
39F:→ ReganLu: 超任有突擊,紅白機沒有 04/29 23:27