作者BluffKing (關稅之王)
看板Koei
標題[提督2] 詭異的超強中國師團???
時間Fri Mar 20 15:35:20 2026
最近玩美國挑戰統一世界
前期一路資源輾壓,沒什麼壓力
打到中國境內變得很奇怪...
明明日本都已經被後期美帝虐菜
中國師團反而呈現強大戰鬥力
尤其卡在據點(非基地)的時候
那個殺傷點數赫然是美國海軍陸戰隊的4~5倍!
常常是2:10,或者3:12這樣
看到整個傻眼,到底是什麼情況0.0??
奇怪了玩日本的時候中國軍很好打的不是嗎?
然後美國陸軍又不聽使喚
開會說好的目標武漢、重慶
派發給陸軍師團的命令卻是攻打東京結束戰爭=.=
最後沒辦法
只好把全部20個海軍陸戰隊統統投入中國戰場
用十面埋伏、車輪戰的方式把中國師團解決掉
感覺比日本打華盛頓(要手動點空襲)還累
......話說
某種程度上我覺得日本比美國還好用
日本缺點就是資源少
但是初期艦載機(零戰21型)強、陸軍師團也強
只要每個月把
「海軍用物資」補滿
維持住國家生產力
戰場上表現其實是很不錯的
...反觀美軍
比較夠水準的「惡婦」戰鬥機要生出來恐怕要5~6個月
剛開局各基地預設配置的「水牛」戰鬥機又太多
為了避免產線更換停產浪費
我開局艦載機都搭「水牛」希望把這基本款戰鬥機耗掉......
結果整場遊戲下來只覺得空母攻擊力好弱Orz
恩,就一點肉肉心得
記得第一次全破好像是快30年前的事情
那時候不太會玩,全破好像花了遊戲時間一年多吧
現在熟悉之後覺得完全可以在6個月內速推(如果沒有要挑戰統治世界的話啦)
下一把打算挑戰日本開局就全世界宣戰
天皇萬歲!
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1F:推 fatisuya: 可能是不想讓中國太快被日本滅掉的設定吧03/21 08:30
突然想到
有沒有可能是對高友好度國家開戰的懲罰機制?
我對中國開戰的時候友好度90幾
2F:推 PttTW: 很喜歡最後一個短劇本裡日本的音樂 可惜不能在長劇本玩到03/21 10:59
哦哦?
還沒玩到,回家注意看看
3F:→ fatisuya: 我比較喜歡長劇本的日本一般配樂,還上水管找來聽...03/21 13:28
這個我超愛
當年就是因為這音樂才想玩
4F:→ fatisuya: 不過是混編版的03/21 13:28
※ 編輯: BluffKing (111.71.40.80 臺灣), 03/21/2026 14:08:03
※ 編輯: BluffKing (111.71.40.80 臺灣), 03/21/2026 14:18:15
5F:推 iamcrazyforu: PK/win版可以空襲據點,但我忘記dos版能不能了 03/21 18:58
好像不行
6F:→ iamcrazyforu: 提督二的配樂真的是電子音樂的經典,日本和美國的平03/21 19:11
7F:→ iamcrazyforu: 時配樂都令人印象深刻,可惜win版美國的平時配樂就03/21 19:11
8F:→ iamcrazyforu: 變成dos版本土防衛短劇本的配樂了。另外在原聲CD裡03/21 19:11
9F:→ iamcrazyforu: 面有一首「美國居於劣勢」配樂,印象中好像是在SFC03/21 19:11
10F:→ iamcrazyforu: 版裡面有的樣子,不知道dos版是否也有包含那一首?03/21 19:11
11F:推 tonykingtwo: 打牌的會議真的設計的很有意思03/22 22:13
※ 編輯: BluffKing (111.71.78.0 臺灣), 03/23/2026 19:46:48
12F:推 DPP48: 提督二竟然有原聲CD,可以看一下封面嗎,謝謝 03/29 18:32
13F:→ MikageSayo: KECH-1079,超任版三4跟提督2的原聲帶 03/29 20:49