作者beminaru (老胖子)
看板Koei
標題[新生] PK 島津 Vs 織田
時間Tue Feb 4 00:45:35 2025
新生PK
玩島津 6年統一九州後
11年打掉毛利吃掉整個中國
然後就開始跟織田對峙
打一次威風吞個幾城後
就停戰18-30個月 (他被我吞太多郡 變成提停戰要求的時候 我的籌碼隨便都破五百)
目前織田趁著停戰期間直接把右邊所有大名吃光
(右邊整個勢力兵力剩下10000 應該沒救了)
現在的問題在於 部隊素質差太多
他的武將 快850位 我的才270位武將 , 連他的小弟德川只有四個城武將都還有275位
然後我打小威風 沒吞任何城, 只有把城旁邊的郡變成我的
中威風 頂多只有吞2個城,剩下大多數只有吞到郡
大威風 好一點, 大概能吞4個城
如果每次出征200天來說 , 頂多打個一大威風+2個中威風~~2個小威風
就沒糧食了
等於現在對峙狀態 , 每次吞個5-6個城就要停戰30個月
這局勢是不是沒解了
一開始沒有把四國吞掉 變成織田可以對我三面用兵
https://imgur.com/a/xovs4uJ
真的是太吃虧了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.197.250 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Koei/M.1738601138.A.C86.html
1F:→ beminaru: 有時候打中威風 還是沒吞到城 , 不知道是不是跟官職 02/04 00:46
2F:→ beminaru: 有關係? 威望差一倍 他快1600 我大概700 02/04 00:46
3F:→ haoboo: 是不是它有設防衛據點?防衛據點的城威風吞不掉 02/04 01:01
4F:推 cxzqwer: 會戰交戰地(XX之戰 XX為郡名)在己方發動的威風只會還被 02/04 01:05
5F:→ cxzqwer: 佔領的郡 必須交戰郡所屬城為敵方 02/04 01:06
基本上交戰地都在它們的城池上會戰
所以打贏就他城池附近5-10郡都歸我
但獨自留下城需要手動打 很頭痛
頭痛的地方不是難打 而是城跟城之間需要走動
糧食很快就耗盡...
6F:→ cxzqwer: 原PO這局撐一下挑高烏打個大威風搶下岸和田+雜賀 02/04 01:11
7F:→ cxzqwer: 織田在四國的兵力會廢掉 02/04 01:12
我也覺得再1~2大威風就可以從近畿切斷它們了
冒著被織田上中下城池包圍的狀態硬是要往前推進到平原區
看能不能一次大威風打爆他們
再不行的話就真的想棄擋了
這種打大威風停30個月 再打一次大威風
慢慢蠶食的作法好浪費時間阿
※ 編輯: beminaru (111.254.197.250 臺灣), 02/04/2025 01:16:32
8F:→ cxzqwer: 下一步可以直接打安土攻城戰 或狠一點坐船過琵琶湖在長濱 02/04 01:14
9F:→ cxzqwer: 打大會戰 02/04 01:15
10F:推 zpeople0116: 厲害,我玩島津都被大友+毛利+龍造寺圍毆!打出去的 02/04 05:41
11F:→ zpeople0116: 時候,結果信長率領100萬兵撲過來,立馬棄檔 02/04 05:41
12F:→ JoJo2330: 往近畿中間打大威風幾乎就一半城是你的了,然後找機會 02/04 07:45
13F:→ JoJo2330: 送物品、停戰,等停戰到期時主動攻擊往美濃打觸發大威 02/04 07:45
14F:→ JoJo2330: 風,然後在送東西、停戰。四國、中國、越前可以無視給 02/04 07:45
15F:→ JoJo2330: 軍團去打。 02/04 07:45
16F:→ JoJo2330: 可以的話直接搬家到大阪城,那裡中心點,可以控制比較 02/04 07:48
17F:→ JoJo2330: 多大城。 02/04 07:48
18F:推 huang19898: 你要搬家 02/04 08:03
每次推進一坡後
我就會趁著停戰階段往前搬
19F:推 KKyosuke: 問題來了 為什麼要停戰呢... 02/04 09:18
主力軍隊分三波到主戰場 打到沒糧
就會停戰
這一波開戰前
我的勢力總兵力大概60 他的總兵力120
然後每次開戰
大名軍隊這邊的戰線
大概可以打個一波大威風+2~3波中小威風
但是他的兵會越來越多趕往主戰場
就會開始陷入大名軍隊快要無糧狀態
失去了大名軍隊就再面對源源不覺得來兵
只能停戰
雙方的部隊戰力差太多
靠電腦自己戰鬥的話
40000萬兵力還吃不掉對方16000的部隊
之前有嘗試過分兵去吃 他沒有什麼部隊的小城
結果後果就是對方援軍開始大批進入戰場
我只要被耗到大名部隊無糧 就只能選擇停戰
打完一波大戰後
雙方勢力總兵力 變成35萬 vs 59萬
但只要經過停戰後
又要開始慢慢蠶食對方
不過好處是每次打完 至少雙方勢力總兵力差 會慢慢縮小十幾萬
有耐心的話應該是可以幹倒他...
20F:→ KKyosuke: 你會戰勝利除了會戰裡的部隊以外應該掃到一堆沒進戰鬥的 02/04 09:19
21F:→ KKyosuke: 部隊退兵才對啊 不是應該打完以後繼續掃討嗎 02/04 09:20
大名部隊總會有沒糧的時候
失去大名部隊
一旦不能發動會戰
剩下的部隊就會被對方源源不絕的軍隊淹沒
22F:→ KKyosuke: 然後如果你會戰都能贏 主力推進部隊8-10隻就夠了 02/04 09:21
23F:→ KKyosuke: 打完會戰再派比較近的部隊出來一個一個打那些不能出兵的 02/04 09:21
24F:→ KKyosuke: 城啊... 02/04 09:21
※ 編輯: beminaru (111.254.197.250 臺灣), 02/04/2025 11:17:56
※ 編輯: beminaru (111.254.197.250 臺灣), 02/04/2025 11:19:09
25F:推 KKyosuke: 你的大名部隊要站在城池上啊 02/04 11:18
你看一下我上面文章的貼圖
我的金錢22000 每個月收入-3000
一旦打七八個月 就會陷入負收入
然後政策失效
且糧食也會燒乾
我之前本來想趁停戰的時候 每季收購軍糧來囤貨
後來才發現原來軍糧有上限
超過17xxx就不能再買
然後我就只能在軍糧用盡之前 結束戰役
※ 編輯: beminaru (111.254.197.250 臺灣), 02/04/2025 11:21:51
※ 編輯: beminaru (111.254.197.250 臺灣), 02/04/2025 11:23:20
26F:推 KKyosuke: 收入負的就更詭異了...你是開了什麼亂七八糟的東西 02/04 11:38
27F:→ KKyosuke: 新生的政策不需要開的時候就不要亂開 02/04 11:39
28F:→ KKyosuke: 然後你該不會現在主城還是內城吧.. 02/04 11:40
29F:→ KKyosuke: 沒有被直轄又沒有開軍團的城收入只有15%喔 02/04 11:43
每次往前推進戰線完畢都會把主城往最前線移動
然後停戰期間都會設立軍團 共設立三個
內政滿了之後 會故意破產重新設定政策
現在的政策都是準備開打前
才開啟打戰相關的政策
不過之前評定眾切換的太平常
到了後期已經沒有什麼武將可以切換評定眾去換折價了
所以收入就變成負的
然後再次開打前會故意把軍團解開
這樣才能自己操縱中國區及九州區的部隊
去牽制織田四國區域的部隊
免得我大部隊在近畿作戰的時候被織田從四國/近畿/美濃三個方向同時進攻
※ 編輯: beminaru (111.254.197.250 臺灣), 02/04/2025 12:25:15
※ 編輯: beminaru (111.254.197.250 臺灣), 02/04/2025 12:52:33
30F:推 KKyosuke: 正常不切換評定眾也不會搞到收支負數啊… 02/04 13:12
開戰前
為了能自己操作所有城市的部隊
所以會解開九州區和中國區的軍團
這時候收支就會炸開
如果不解開
電腦會因為軍力差距太大
死都不肯出兵幫忙分散壓力
後期打到到處都是戰區
領地拖太長 被三方包住 有點壓力
https://imgur.com/a/SVbqjdC
不過目前聽從上面的建議 把雜賀城/岸和田吃下來後
直接切開對方四國的連線
下次決戰壓力應該會少很多了
※ 編輯: beminaru (111.254.197.250 臺灣), 02/04/2025 13:24:36
最後決戰
決定直接以打織田主堡 安土城 當作過關條件
故意先聚集兵馬站安土城上 但先不進行攻城
等待對方軍隊陸續到了安土城區 分批進行野戰
共站在安土城區上打了4次會戰
(中威風x 2 + 1小威風 + 無威風x1)
吞掉他幾波上中下陸續集結過來安土城的軍隊後 ,
我後面的部隊也陸續安土城會合
(我的領土太長 從中國區/九州走到安土要180-220天)
去蕪存青後 展開 安土城之戰 11萬打織田2.4萬
https://imgur.com/a/XdypHBD
有夠硬的 打到後面我的部隊幾乎都剩下1500以下
最後才以壓制城區收場
打完後附近的城終於臣服
https://imgur.com/a/CfAtzrM
一次砍光織田家一百多個武將
https://imgur.com/a/btKdoSj
最後的領土有夠破碎
https://imgur.com/a/eFB5f6p
然後繼續停戰
打完後 我的勢力總軍力終於快追上織田 100 Vs 120
這個檔案就不玩了 織田家近畿區 一堆20000-30000的城池被吞掉後
後面就應該沒什麼難度了
※ 編輯: beminaru (111.254.197.250 臺灣), 02/04/2025 22:24:14
31F:推 tanchuchan: 推 02/06 11:52
32F:推 hyperionsia: 推,這種後期的決戰要很有耐心,突破後會很有成就感 02/07 09:56
33F:推 JoJo2330: 之前沒考慮搬家真打到這種情況就玩不下去了,不管是島 02/09 13:41
34F:→ JoJo2330: 津還是伊達都一樣,戰線太遠打完一波後回城再準備第二 02/09 13:41
35F:→ JoJo2330: 波時電腦早就打過來了。 02/09 13:41
一定要搬家 每次推進就繼續往前線搬
才能靠大名部隊不斷會戰優勢坑對方兵
但我開打前習慣會把己方所有軍團解開
然後才能自己控制所有城池的兵出動去分批攻擊電腦
不然軍力差距太大 , 開打時, 電腦1 / 2 軍團根本就按兵不動 看著我孤軍奮戰
本來我跟織田勢力總軍力差距就
60 Vs 120萬了
如果不解開兩個電腦軍團 , 等於有超過2/3城池軍團都按兵不動
那兵力差就會變成
20 (我自己可控城池) Vs 120萬
更懸殊
但解開軍團又會有一個壞處
就是收入大幅度變負數
兩種開打模式我都嘗試過幾次
後來還是覺得開打前解開軍團 自己操控所有城池 最有利
不過這也跟我領土是長條狀
與電腦織田家 接戰城池過多有關
如果領土形狀是漂亮的圓形, 與電腦接戰城池只有少數幾個的話
自然雙方開打前就不需要特別解開軍團
因為主城位置本身可控的城池就夠多了
※ 編輯: beminaru (111.254.205.150 臺灣), 02/09/2025 21:00:51
36F:→ JoJo2330: 不用每次,我最多搬兩次。島津直接搬到大阪,伊達直接 02/09 23:06
37F:→ JoJo2330: 搬到小田原就差不多了,保險點就再去清洲城。前線還是 02/09 23:06
38F:→ JoJo2330: 要靠軍團去拖時間,不然自己打自己守太累了。 02/09 23:06
39F:→ JoJo2330: 島津還是有搬到府內或隈本 02/09 23:08
40F:推 ljk476820: 我是覺得能6年統一九州蠻強的.. 02/10 08:44
41F:→ ljk476820: 島津雖然武將素質是九州第一 但根據地真的太遠 02/10 08:45
42F:→ ljk476820: 辛辛苦苦吞下一座城還要重新建設慢慢養兵 02/10 08:45
43F:→ ljk476820: 真的超累…. 02/10 08:45
運氣好吧 大友跟我會戰打一次 20000 vs 8000 被我打敗一次後
就翻不了身了
後續她就被龍造寺及毛利圍毆
44F:→ KKyosuke: 就沒有在養兵的啊 02/10 09:06
45F:→ KKyosuke: 你只要會戰打得贏大友就可以了 02/10 09:07
46F:→ KKyosuke: 6年統一九州就是速攻 02/10 09:07
47F:→ KKyosuke: 不需要每城養到滿 02/10 09:07
※ 編輯: beminaru (111.254.238.190 臺灣), 02/10/2025 22:56:42
48F:推 qazwd: 九州+毛利的人打織田沒啥問題, 出兵的時候把所有能出的兵 02/28 14:39
49F:→ qazwd: 都拿出來進攻, 逼AI把自己所有能叫的兵都叫出來守城 02/28 14:39
50F:→ qazwd: 設定好最強的8隊主力, 其他當雜魚用 02/28 14:39
51F:→ qazwd: 海賊政策拉滿, 有港的城全部設定補給, 路過就補兵糧 02/28 14:39
52F:→ qazwd: 調動部隊的時候用shift繞遠路最終目的地設定要進攻的城 02/28 14:39
53F:→ qazwd: 等AI集結12個部隊後就直接開戰 02/28 14:40
54F:→ qazwd: 打完一次大威風兵糧夠就往下一個區域的城推進 02/28 14:40
55F:→ qazwd: 一樣用shift調動部隊等AI集結12支就馬上開戰 02/28 14:40
56F:→ qazwd: 反覆操作連續大威風就能一路往地圖右邊推 02/28 14:40
57F:→ qazwd: 主城設定在府內館或湯築城 02/28 14:45
58F:→ qazwd: 1級或2級的傳馬制幾乎可以控你80%的城吧 02/28 14:45
59F:→ basonety: 抓津輕爲信的親戚開浪岡,加跑速很有感 02/28 23:05