作者BluffKing (台灣一番)
看板Koei
標題Re: [三8R] 眾所期待的更新來了 1.04!
時間Mon Nov 25 21:52:21 2024
更新完進去一看,劇本設定非常多選擇
玩家可以自訂出超級沒問題
首先AI調非常好戰不在話下
金/軍糧收入分4級
分別為少/普通/多/非常多
想自虐的話就把電腦調非常多,自勢力少
關鍵兵收入的4級竟然是:
無/少/普通/多
把自勢力調到
無兵收入要怎玩?
我很想知道
接下來內政外交不談,跳到戰鬥
新版本初始戰意、回合戰意上升量、策略量表上升量
都可以調整
想自虐的話敵方都快我方都慢
應該會有AI作弊感
最後是武將的
文武惡名功績能力上升速度部份
感覺這部份算德政
原本惡名真的太慢了
我個人喜歡玩爽度
等會兒開一把雙方全部都調最積極的來場大亂鬥
...然後就不會花太多時間了
三14pk趁6折買進
大家推薦的君主制一定要玩看看
呵呵
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1F:推 ji2my: 無收入就只能靠徵兵了吧11/25 22:07
2F:推 wdcr: 我大概會調兵收入無 不然放著放著大家都一起肥11/25 22:12
3F:→ wdcr: 本來不敢打的就更不敢打11/25 22:12
4F:推 gummylatte: 兵收入無 XD 但我覺得電腦金糧調非常多應該是變簡單?11/25 23:36
5F:→ gummylatte: 原本就花不完的東西 被窮酸玩家接手 根本超賺的11/25 23:37
6F:推 huang19898: 兵收無不就跟原版一樣是要徵兵?兵跟韭菜一樣自動成11/26 01:01
7F:→ huang19898: 長比較不合理11/26 01:01
有道理,調成雙方都無=原版
奇才名門望族、惡逆非道、江東猛虎價值上升
王佐廢掉
8F:推 shau7276: 兵自動生成就像服兵役服徭役啊,不會不合理,只是該加11/26 04:20
9F:→ shau7276: 個自動退伍去平衡11/26 04:20
※ 編輯: BluffKing (92.119.177.20 美國), 11/26/2024 05:35:37
10F:推 icelocker: 呃 首先得確定這些小兵在大亂世的時候可以活到退伍 11/26 09:11
11F:推 sdyy: 主要問題還是兵可以瞬移到前線 後方一直長 然後就瞬移到前 11/26 09:51
12F:→ sdyy: 線作戰 這實在太魔法了 11/26 09:51
13F:推 wdcr: 以前其實也是這樣warpgate 只是沒有自產昆布 11/26 10:00
14F:→ waida: 三國時代的少子化問題 11/26 10:11
15F:推 YomiIsayama: 輸送需要時間好像是9代還10代開始才引入的 11/26 15:38
16F:→ YomiIsayama: 我沒玩過9代,但是記得10代有輸送需要天數這設定 11/26 15:39
17F:→ YomiIsayama: 11代是輸送隊需要在大地圖上跑 武將移動要耗天數 11/26 15:40
18F:推 gummylatte: 9代要在地圖移動 10代印象中也傾向超時空傳送 11/26 16:41
19F:推 ljk476820: 剛剛一進去原本的存檔 瘋狂被三面夾擊 累 11/26 19:30
20F:→ BluffKing: 調成無兵收入自勢力其他太守好像不太會徵兵餒...無奈 11/26 19:59
21F:推 j3307002: 戰敗投降劉備結果劉備的汝南居民叛亂 11/26 21:31
22F:→ j3307002: 大概是電腦無腦徵兵,說好劉備仁君呢XD 11/26 21:31
23F:→ j3307002: 當然如果劉備改特技變居民不會叛亂無腦徵兵就太強了XD 11/26 21:31
24F:推 if4: shau7276兄所言甚合我心 但兵荒馬亂的年代居無定所 也許今天 11/27 00:59
25F:→ if4: 住這的役男 明天不知道在哪 又或者該土地一日之間無數易主 根 11/27 01:02
26F:→ if4: 本無法像在和平時徵兵 像這種常態都是看見役男就拉夫 戰時即 11/27 01:05
27F:→ if4: 訓練 這還算是好的主公或君主 等有固定地盤 就是您說的徭役 11/27 01:09