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還是從184黃巾之亂玩起,目前過了三個劇本,能地方統一速通真的很省時間.184年自創武 將打張角,重置版可做神將,很快拿特權.且本代特權你提案通常都讓你當總大將不說,打下 來都讓你當太守. 不像原版三國志八,就算你用特權提案,通常你只是指揮一隊,不要說總大將,有時候連參軍 你也不配當,然後打下來還是讓別人當太守,不過這樣改讓我只當過一般武將,擴張馬上當 太守,當軍師的機會也沒有,目前也沒到都督,更別說當君主了. 演義傳做的雜而不精,如張角之死,有的代會出現南華老仙出來罵張角,說給你太平要術卻 來造反,後來張角才死.本作是滿足條件後張角直接死,張角勢力全部消失.去打孫堅跟他相 剋,聽說本作相剋是隨機的沒有什麼邏輯可言,滅孫堅後號稱解除相剋,結果一樣厭惡. 自創武將搞大德到處登用人很方便,有的勢力疑似滅國後不能馬上找他去登用,如袁紹跟他 搞到結義還不能登用,隔一季馬上就行,登用人也有CD時間? 順便一提,袁紹徵兵不扣治安很好用,本作徵兵懲罰大,一次最多四千多兵還扣你治安30,不 像原作一城最多徵兩萬,這也讓某任務能直接收五千兵就很賺. 戰法只能用一次真的很鳥,那後面如果兵多,都要靠關係好共鳴義結金蘭的連繫嗎? 本作也不能到處跑,只有在野才能到處跑,你當官只能去自己勢力城和自己勢力城的鄰接城 ,如果一城一城移還要多花二十行動點數. https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=6331&snA=21529 管輅(書籍、酒):敬愛後給予遁甲戰法的祕訣 +3、輔助戰法的祕訣 +1、智謀特技的祕 訣 +1,若關係圖有生剋人物,會幫你解除,那有順便幫我解除厭惡嗎? 不過就算能解也沒用,因為我根本不知道管輅在哪,如果是原版旅人一開始會固定在某處, 一季可能移動到隔壁城,但本作你當官不能到處跑,你根本就沒得找. 註:信長野望某代加強版能編輯幫你直接拿掉厭惡,如果有加強版希望有此功能,不然就重 新開放能到處跑吧. 186年碰到張燕挖角,我九品官還用九品官挖我,原版要挖人都起碼要高一等八品官,還好有 個選項八品官我就同意,張燕聰明果然同意,最後只有呂布跟我,應該與我特別提高他關係 到信賴與呂布義理為零有關. 反過來滅了何進,本作爽點在於不像原版還要打什麼狗屁關卡之戰,弘農打長安直接打就好 ,忘記提到185年劇本曹操直接變在野武將,恩要是原版曹操在何進死前都乖乖在何進身邊做 事,怎麼185年就不做了,這樣有符合史實嗎? 去查三國志魏書武帝紀, 光和末、黃巾起。拜騎都尉、討潁川賊。遷爲濟南相、國有十餘縣。長吏多阿附貴戚、贓 污狼藉。於是奏免其八。禁斷淫祀、姦宄逃竄、郡界肅然。註03-01久之、徵還爲東郡太 守。不就、稱疾歸鄉里。註03-02 頃之、冀州刺史王芬、南陽許攸、沛國周旌等、連結豪傑謀廢靈帝。立合肥侯、以告太祖 。太祖拒之、芬等遂敗。註04-01 金城邊章韓遂、殺刺史郡守以叛。衆十餘萬、天下騷動。徵太祖爲典軍校尉. 本作韓遂185年就來鬧,三國志魏書武帝紀,說徵太祖爲典軍校尉,那曹操沒有下野啊. 當然有久之、徵還爲東郡太守。不就、稱疾歸鄉里這段,那你讓他185年下野,186年再出來 也行阿. 我主曹操185年就跑濟南在野,太祖武皇帝、沛國譙人也。要回鄉也要回去譙啊,去濟南少 數合理是因為遷爲濟南相、國有十餘縣這段.可能是光榮懶得做什麼國相之類的觀念,所以 就偷懶直接把他丟去濟南了吧,下次曹操登場應該是反董聯盟開始的時候吧. https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=6331&snA=21601 這篇我認為寫的不錯 詐謀偽計我覺得最雞肋 因為這代被混亂以後還是可以移動與使用戰法. 問題在如果被混亂以後還是可以移動與使用戰法,那混亂還有個屁用. 火計怕燒到自己,那只剩意志消沉,草木皆兵有用.還有上述文章也告訴我原來策略只能在 策略量表滿才能用,靠那不就超爛,看來本代如果不是有龍傲天神將,就是要靠相生與連繫 吃飯. 至於沒有大喝那是好事,會說沒有大喝不好這代表他沒玩過原版高難度.大喝基本上多半是 高級電腦作弊用的,跟高級電腦可智55混亂智89我方一樣,你要智90以上才基本上不吃作弊 混亂. 如果用張燕佔領洛陽會驅逐漢獻帝,問題是搞笑的是,明明你都驅逐漢獻帝,還要自稱州牧 作啥,你直接稱帝好不好,然後更扯的是,演義傳也在那邊偷懶.明明我們都驅逐漢獻帝,東 漢已經滅亡了,然後還有什麼狗屁殿前舌戰. 殿前舌戰?那誰是殿下?驅逐漢獻帝,東漢已經滅亡了,殿下不就應該是我主張燕陛下嗎?怎 麼還有其他人呢?順便一提,劉備技能大德,非厭惡能直接會面很爽,曹操技能超世之傑,評 定時二次行動很好用,你就當成早期機戰有所謂的二次行動等級一樣,一開始就能二次行動 很好用,袁紹名門望族,無腦徵兵不扣治安好用. 忘記提人際關係,要敬愛只能送特殊的道具,特殊道具要完成演義傳水鏡任務才給.184年當 然與我主曹操結義,185找呂布結義,因為曹操在野懶得找他.186找呂布袁紹結義,用過才知 道袁紹的無腦徵兵不扣治安好用. 本來技能想說故意空缺會打自己人的落雷,結果發現落雷技能書太難學,本作又不給你自由 跑,就乾脆全搞出來. 技能如下: 步兵系: 亂擊能打複數敵人,且本作亂擊好像不會打到自己人,自己也不用少兵. 擾亂有機會造成止步,猛衝能使敵人後退,槍陣我測過與呂布連繫一下秒殺程普七千多兵. 聽說要剛擊亂擊擾亂猛衝都滿才能學槍陣,但我是懶得拿技能書. 騎兵系: 突擊是範圍攻擊,電腦很愛用,急襲有機會混亂,騎射射程兩格內,圓陣為騎兵最高等戰法. 連擊,突擊,急襲,騎射都滿才能學圓陣,當然你偷懶設定強將就沒差. 好像關係到敬愛會送技能書,我懷疑送的技能書應該與自己有的能力有關. 弓兵系: 齊射,亂射,火矢都是兩格射程,遠射三格,遠射技能不多見,箭雨為弓兵最高等戰法. 懷疑什麼遠射,箭雨之類的戰法大概都是黃忠有,不知道還有誰有類似遠射,箭雨之類的,如 果是傳統設定,遠射,箭雨之類的多半是東吳將領. 船艦系: 船艦系很複雜,疑似與你船的等級有關,船等級從低到高有走舸(舸音同葛),蒙衝,樓船,鬥 艦. 走舸(舸音同葛)不需要技術就有,蒙衝,樓船,鬥艦懷疑可能要有技術才能有,原版只分蒙衝 與樓船. 走舸(舸音同葛)似乎只能用火箭,應該還能用普攻與策略,猜想如果是弓兵打水戰應該還能 作一般的射擊,但如果帶弓兵打水戰能不能用弓箭技能就不知道.順便一提,本作不像原版 可以隨便登陸,登陸點只有特定幾個,所以如果玩家或電腦會守,打水戰登陸很麻煩. 註:八代原版你只要不被擋隨便登陸都行,我184年劇本打孫堅,登陸點只有兩格,一格還被 卡,我用技能擊退孫堅一格才能順利登陸,你想如果玩家防守,兩個登陸點全卡死,電腦永遠 不用登陸了. 蒙衝疑似能用技能如下:火箭,混戰,連環.蒙衝取得條件不明,懷疑佔江東可能有此技術. 樓船疑似能用技能如下:火箭,混戰,突貫,樓船取得條件不明,懷疑佔江東可能有此技術. 鬥艦疑似能用技能如下:混戰,連環,突貫,爆船,爆船為船艦系最強戰法,鬥艦取得條件不明 ,爆船我先猜周瑜應該會吧,當然如果看演義,爆船應該給詐降的黃蓋XD. 軍略系技能如下: 烈火,比較常見但怕會燒到自己.激流落石改爛了,這有好有壞.好處是你不會打西蜀時被一 堆西蜀落石王無限混亂恐慌,打東吳時不會被一堆放水王淹到無限混亂恐慌.缺點是原版少 數靠落石與激流吃飯的人要失業了XD. 伏擊偏防守我少用,是能造成混亂,如果是當年GB版三國志,伏兵可是神招.當年GB版三國志 ,還有無腦派兩雜魚夾擊對方強將,對方強將就自動混亂給你吃爽爽的無腦夾擊XD. 相殘大致效果如下影片: https://www.youtube.com/watch?v=4uEzxPgiXgw
就是能讓兩個敵方部隊自己打自己,相殘為軍略系最強技能. 輔助系技能如下: 奮起,提高自己戰意,戰意要夠高才能用高級戰法. 鼓舞,提高鄰接我方部隊戰意,注意不能提高自己戰意. 謾罵,讓目標敵人部隊戰意下降,使敵人放不出高級戰法甚至不能放戰法. 治療,解除我方部隊異常狀態,如燃燒,混亂,恐慌,能回傷兵但回復量不明. 天啟,提升我方策略量表,順便吐槽一下,策略量表要滿才能用策略的設定有夠爛. 遁甲系技能如下: 風變,記住要強風才能用妖術. 天變,記住要陰天才能用幻術. 妖術,對鄰近敵人用範圍攻擊,有機會造成止步,靠不是混亂或恐慌,比原版削弱. 幻術,對鄰近敵人用範圍攻擊,有機會造成混亂,也被削弱,不能遠程用,且聽說本作混亂照 樣能行動,那你混亂有啥用? 落雷,表面上是遁甲系最高位技能,問題是不分敵我. 任務系技能如下: 耕作商才築城發明都沒變,警備變戒備,功能都一樣,天資只是獲得經驗上升,沒有偷懶神眼 就是爛,偷懶神眼免諜報,又自動免疫陷阱破陷,爽到極點居然沒有. 其實要平衡性格很簡單,學三國志11就好,以前膽小性格最爛,但膽小高智舌戰最強,代表人 物張昭,因為膽小舌戰爆氣無腦丟所有牌攻擊,自動換牌,且是無敵狀態,什麼狗屁剛膽冷靜 都比不上. 所以如果三國志重製版要拿回神眼與疾風快攻很簡單,故意只讓膽小能用破陷,只讓魯莽有 疾風快攻,這不就平衡了性格,又能拿回早期神招疾風快攻,晚期神招破陷了嗎?忘記吐槽, 自創人物舌戰與單挑時自動變雜魚臉,光榮這點真的太懶.對了順便一提,NS版與PS5版三國志八重製版都沒有匯入圖像功能,要享受匯入圖像功能,只 能買STEAM版,我買NS版不買STEAM版,是因為我電腦太舊跑不動STEAM版. 智謀系技能如下: 交涉,號稱登用與外交成功率上升,我是懷疑高級難度下無用.每次高級難度最後就只是讓 你沒得外交,所以這技能有意義嗎? 偽報,原版的離間聽說很有用還能用的很搞笑,如聽說有人能離間低智夏侯惇反叛,不知道 本作有沒有這個神效.煽動原版成功暴動能大降城防,如果能直接破城就更完美了. 施計,提升破壞與埋伏的成功率,說到埋伏,原版早期很有用.最經典的是如果埋伏全發動, 最後有機會敵全隊混亂任你打,可惜本作混亂還能動,就沒這個爽度了. 還是一句老話,混亂還能動,那混亂有啥用,降攻防嗎? 話術,舌戰時打出連續數字牌攻擊威力上升,說的不精確. 舌戰打出連續數字牌攻擊威力上升(X)舌戰打出連續三個數字以上的牌攻擊威力上升(0) 如123之類的,最高可打到12345. 激辯,舌戰時打出相同數字的牌攻擊威力上升,這才說對.不需要三個一樣,只要一對就能完 成條件,如11之類的. 鬼謀,執行戰法時智力上升?說真的我看不懂,應該是提升智力經驗,不是臨時提升智力吧. 兵科系技能如下: 步將,騎將,弓將都是該系兵種攻防上升,水練是船艦攻防上升,操器是兵器戰法攻擊上升, 可能衝車要技術1000才有技能書,反正戰法只能用一次我都懶得升,反正AI會自己升. 神算讓戰鬥視野變大,雖然有削弱,但戰鬥視野變大總是好事. 軍事系技能如下: 支援,連攜效果上升,戰法只能用一次,本作幾乎都要靠連攜吃飯,諸葛亮也只有一個. 破城,我記得有一次電腦AI傻瓜不回援,我就直接破城,但高級電腦應該會回援吧. 行軍,用攻擊,戰法或策略後能再次移動,機戰的打帶跑,本作是戰棋格子遊戲,打帶跑的強, 是機戰玩家都知道XD. 臂力,單挑中用必殺時牌合計值上升且威力加強,沒說合計值上升多少與威力加強多少. 果敢,單挑時第一回合攻擊威力上升,問題是對強將,你基本上無法秒殺,這技能就沒這麼強 了. 順便一提,單挑舌戰時武力或智力高的都會先打與嘴對方一下,單挑有機會秒殺對方,可惜 舌戰無法秒殺對方. 威風,可率領的士兵增加,很強的技能,可率領的士兵增加,等於讓你免費升職. 目前只完成三個劇本,有新發現再發文吧. 三國志八重製版與原版比起來有好有壞,我還是認為原版好. 重製版最大優點是能直接創強將省時間,你特權提案電腦也都讓你當總大將當太守. 最大缺點是不能四處跑,你想到處找旅人與找在野武將集公仔都不行,沒有理由的相剋與厭 惡,對收公仔派的玩家也很不利,希望更新或威力加強版能修掉. -- 知道當英雄有什麼好處嗎?沒有、什麼也沒有。拼死拼活挨子彈、得到一句『幹得好。 接著老婆離婚改回原姓、孩子不想跟你連絡、總是一個人孤獨的吃飯 相信我、誰也不會想當這種『英雄』。 那你為何願意去做這些苦差事? 因為沒別的選擇,我很想把責任推給別人、但找不到機會,所以我自己來做。 所以你才會是英雄,你才配得上英雄這個稱號。」 -終極警探4.0 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.1.125 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Koei/M.1730369213.A.58E.html ※ 編輯: j3307002 (111.250.1.125 臺灣), 10/31/2024 18:09:06
1F:→ j3307002: 修改一下文章 10/31 18:09
2F:推 huang19898: 日文的殿是指偉大的人 這裡是指你的主子 不用是君王 10/31 18:22
3F:→ j3307002: 感謝回應 10/31 18:34
4F:→ j3307002: 所以在殿下前舌戰,可能是在我主張燕前面舌戰 10/31 18:35
5F:推 kings1pin: 相剋解除後的厭惡,之後有登庸到評定賞名品可提升關係 10/31 20:07
6F:→ j3307002: 所以如果其他人有登用到厭惡我的 10/31 20:37
7F:→ j3307002: 啊評定賞名品可提升關係所以是平常無法見面 10/31 20:38
8F:→ j3307002: 只有評定時才能賞名品解除厭惡 10/31 20:38
9F:→ j3307002: 理解了謝謝 10/31 20:38
10F:→ silverray: 所以厭惡沒辦法靠相生硬闖過去嗎 10/31 21:00
11F:→ alpho: 有些戰法真的蠻強的 所以只能用一次覺得還好 10/31 21:02
12F:推 john5380: 好文 11/01 00:27
13F:→ YakumoBeni: 不好意思我想順便請問下 妻子生孩子 是只能一年生一 11/01 01:43
14F:→ YakumoBeni: 個 同時其他老婆也不能生是嗎? 不能一年找三個老婆就 11/01 01:43
15F:→ YakumoBeni: 剩三個這樣子? 11/01 01:43
16F:→ YakumoBeni: *生 11/01 01:44
17F:推 wdcr: 舌戰有看過秒殺 好像叫一喝還什麼的 11/01 03:35
18F:→ wdcr: 但是是外交嘴砲出現的 可能跟單挑的一擊必殺一樣要戰場才有 11/01 03:36
19F:→ j3307002: 補充一下混亂狀態時不能用普通攻擊但可以移動 11/01 06:54
20F:→ j3307002: 恐慌應該是完全不能動 11/01 06:54
21F:推 aimgel: 要避免相剋就是要去打仗之前 先去會面送東西到好感 11/01 12:12
22F:→ aimgel: 不然上戰場 跟主角能力相近的部隊一打就會相剋 11/01 12:12
23F:推 littlewhite: https://i.imgur.com/9O55Guu.jpeg 混亂不能普攻 11/01 12:32
24F:→ littlewhite: 但能發動戰法 感覺滿怪的 雖然應該是要跟恐慌做區隔 11/01 12:33
25F:→ wdcr: 相剋真的是能力相近才會嗎? 11/01 12:48
26F:→ wdcr: 我相生公孫瓚他老婆 跟他打仗變相剋 11/01 12:49
27F:→ wdcr: 我只有武力100會單挑而已 打仗就是廢物 根本比不上騎兵王者 11/01 12:50
28F:→ rb79: 混亂能發動戰法 可能是因為要留治癒的機會? 11/01 18:22
29F:推 wdcr: 治癒不能對自己用阿 11/01 22:35
30F:推 aimgel: 官網是寫能力相近 不然就是想要的武將開打前去送禮 11/02 09:01
31F:→ aimgel: 送一個50金的就能避免相剋 11/02 09:01
32F:→ j3307002: 原來如此感謝 11/02 22:37
33F:→ j3307002: 忘記提宛打長安還要打關卡麻煩 11/03 11:35







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