作者ChHChen (硫酸無毒)
看板Koei
標題[三國] 三國志8 Remake 開發者通信Part.2
時間Fri Sep 13 19:28:37 2024
https://www.youtube.com/live/BvWfqhRteQE
跟上次一樣由越後谷介紹遊戲情報和放出新實機畫面的節目
預計稍後19:30開始
以下整理一下稍早直播中公開的畫面及情報
1.登錄新武將
https://i.meee.com.tw/UDErMGe.png
登錄畫面,可以看出可以自行導入頭像,然後嗜好品跟13一樣有武器、書、寶物跟酒
https://i.meee.com.tw/Xotqo3d.png
性格,會影響到軍議中提案的傾向和單挑發生率
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戰略傾向,影響進攻敵對勢力的慾望
其中比較特別的是「私慾」會讓賞罰的影響變大
https://i.meee.com.tw/xMO9Kwm.png
戰法、特技的設定畫面
2.一些在武將選擇介面和各種介面洩漏的武將能力值,依序統 武 智 政 魅
https://i.meee.com.tw/bWZROPr.png
劉備 80* 78* 74 78 99 藍色的我想是有道具能力加成的,武力應該是雙股劍加成,統率就不知道了
https://i.meee.com.tw/G2icz6C.png
荀彧 64 27 98 99 94
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孫尚香 72 84 55 52 82
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張遼 94 93 75 52 72
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甘寧 88 96 78 25 56
https://i.meee.com.tw/Rypfuba.png
https://i.meee.com.tw/7Rb8qHe.png
韓遂 87 77 78 61 79
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公孫恭 46 28 69 43 35
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士燮 57 30 78 89 87
https://i.meee.com.tw/i5B083x.png
張魯 54 45 71 82 89
https://i.meee.com.tw/DhJjgAc.png
馬超 92 98* 44 31 80
https://i.meee.com.tw/pO2WNDO.png
劉璋 22 11 16 42 73
https://i.meee.com.tw/uErhgus.png
馬家軍數值,僅馬超有奇才「錦馬超」(最底下兩個是以越後谷和來賓為原型的自訂武將)
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成公英 74 72 77 60 66
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仲長統 19 19 66 72 45
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蔣濟 57 41 81 78 48
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呂布奇才「天下無雙」,自部隊每日戰意提升5,步兵、騎兵、弓兵戰法攻擊力上升120
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夏侯惇奇才「不屈不撓」,自身戰意70以上時,周圍部隊每日戰意提升5
3.出戰編制
https://i.meee.com.tw/8sme8bR.png
編制出戰全部隊的畫面,可以看到有總大將和參軍
參軍智力影響策略上限,全員智力影響策略條的上升量
https://i.meee.com.tw/JTevEJ3.png
編制單一部隊,可以選擇一個部隊長+兩個副將
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兵種選擇畫面,游牧騎兵是西涼特殊兵種,不知道有啥特異功能,不然這兵種比較貴、防禦還比較低,實在不知道拿來幹嘛的
https://i.meee.com.tw/4bIZbwb.png
可以選要不要自己操作戰鬥
4.戰場
https://i.meee.com.tw/yvGtrZF.png
戰前軍議,戰場整體是方形+六邊形的格子,上方會寫雙方部隊數和兵力
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戰場上可以看到櫓、都市一類的設施,都市打下來應該就會直接勝利
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然後攻城方也有本陣,被攻下會使攻城方戰意低下
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開戰演出,會用毛筆字寫知己知彼百戰不殆
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戰法使用畫面,大多數戰法要有70以上戰意才能使用
然後奮起我猜應該是提升戰意的戰法
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輔助類型的戰法大多10戰意就能使用
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單挑應該是在雙方交戰時隨機觸發,可以自己選擇要不要發起單挑的樣子
不過若是對方發起單挑則無法拒絕
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有編制副將的狀況可以選擇讓副將出戰
https://i.meee.com.tw/HFITNKC.png
可以選要不要自己操作單挑
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單挑畫面,可以看出除了武力外,臂力、果敢兩個特技也會有加成
開場雙方各自有三張牌+一張必殺,每回合至少要出一張牌,也可以看到自己下回合會拿到什麼牌
出牌後就是比各自出卡張數,若雙方都出同張數則比較數字大小
必殺要配合其他牌使用,若該回合勝利使造成傷害提升
https://i.meee.com.tw/ozudPnU.png
https://i.meee.com.tw/O5YShMh.png
出牌規則我看沒有很懂,但簡單來說應該是至少要出一張牌,然後要出複數張牌的狀況這幾張牌必須是相同(例如兩張3)或是相鄰(例如345)的數字
無論如何,感覺這系統比近幾代的猜拳單挑系統要好上太多了
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單挑勝利獲得武名、武力經驗和軍事特技心得
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敗北會被打傷(另外也會被俘虜或戰死之類的,這種情況就會整個部隊消失)
https://i.meee.com.tw/dFHcAJ7.png
勝利者的部隊戰意會上升
https://i.meee.com.tw/XNtedp7.png
戰法上可以隨時發動戰前軍議時的策略(要消耗畫面上方的策略條)
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戰場上有戰爭迷霧,要走到敵部隊附近才能發現對方(我猜守城方可能沒有迷霧或是可以看到建築附近的敵人)
然後野戰打贏就自動攻城成功了
5.守城戰
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被進攻時會有文官來報告:「孫權大人,曹操軍逼近柴桑了」
https://i.meee.com.tw/MENVS7i.png
可以選擇是否迎擊(有點好奇選否是直接把城讓出去嗎?)
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守城方編制畫面,比進攻方似乎多了個呼叫援軍的選項?(也可能是有沒有盟友或其他城市的差別?)
https://i.meee.com.tw/B5l2JkH.png
https://i.meee.com.tw/H8CECJY.png
守方軍議時可以在戰場上布置陷阱,攻方踩到陷阱會降戰意+止步
https://i.meee.com.tw/rofFkVI.png
這邊開戰演出的文字是兵非益多也,跟前面那句知己知彼同樣出於孫子兵法
看起來開戰演出的毛筆子可能從孫子兵法裡挑了好幾句
https://i.meee.com.tw/xdiKPFN.png
從這個畫面來看守城方應該是有全圖視野的,不會因為戰爭迷霧看不到敵人...吧
https://i.meee.com.tw/Qg4jUKb.png
一樣守方野戰部隊全滅城市就會被佔領,圖中狀況就是孫權軍(在遊玩者的操作下)全滅,導致柴桑被佔領
6.商品情報
https://i.meee.com.tw/Kreds67.png
數位預購特典 劇本「反曹操聯盟成立!」
https://i.meee.com.tw/YGIP3L3.png
早期購入特典 劇本「唯武獨尊」
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寶箱版,這個台灣沒推出,只有推出一個裡面贈品不太一樣的特典版(僅ps5/ns版)
https://i.meee.com.tw/L6ZQfgi.png
日版跟台版相同的部分就是遊戲、畫冊和特典劇本「劉備的三軍師」
而日版的原聲帶CD和原版封面復刻風格的工藝品到台版變成書籤和桌墊
https://i.meee.com.tw/GbtYuq9.png
數位豪華版就沒有版本差異了,同樣都是遊戲本體、數位畫冊、數位原聲帶和「劉備的三軍師」
https://i.meee.com.tw/SsnCJoE.png
這個台灣光榮的官網標價是2590,雖然日本PC版比較貴,但台幣定價PC跟主機版本沒差異
7.周邊情報
https://i.meee.com.tw/RqsZgAP.png
TGS2024出展決定,到光榮攤位可以領到特製「孔明扇」
以及9/27(五) 16:15(GMT+8)會有TGS特別直播
https://i.meee.com.tw/6iSoq6v.png
預計屆時會放出本作新情報
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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Koei/M.1726226920.A.451.html
1F:推 Duke200: 又兩個奇才 天下無雙 不饒不屈 前者是呂布吧 後者是忘記 09/13 19:37
2F:→ Duke200: 14代是誰的戰法 09/13 19:37
3F:→ ChHChen: 不屈不撓是夏侯惇 09/13 19:37
4F:→ jeff235711: 09/13 19:46
5F:→ jeff235711: 輕騎 重騎 精銳騎 遊牧騎 09/13 19:46
6F:推 jeff235711: 11代沒動作就大眼瞪小眼 09/13 19:48
7F:→ jeff235711: 8re會各種對槍 09/13 19:49
8F:推 gummylatte: 直播裡說 不屈不撓是 夏侯惇的奇才了 沒聽錯的話XD 09/13 19:52
9F:→ ChHChen: 這應該是系列中第一次夏侯惇有自己的專屬特性吧 09/13 19:53
10F:→ gummylatte: 13代沒有專屬特性而是用戰法 當時夏侯惇就有專屬戰法? 09/13 19:57
11F:→ ChHChen: 沒有,13代夏侯惇的戰法是突進指揮 09/13 20:00
12F:推 jeff235711: 這代徵兵容易嗎 09/13 20:01
13F:→ jeff235711: 隨便就3000 3000 一直掉 09/13 20:01
14F:→ haoboo: 看起來比想像的好,特別是戰場動畫演出 09/13 20:02
15F:推 jeff235711: 臉動得很違和...... 09/13 20:03
16F:→ jeff235711: 于禁的能力值是不是更慘了 09/13 20:04
17F:→ ChHChen: 戰場的效果真的很讚,而且光從這個柴桑地圖來看感覺地圖 09/13 20:21
18F:→ ChHChen: 沒有兼用,每個城市都是不同地形的感覺 09/13 20:21
19F:推 gummylatte: 同一種戰法好像只能全場放一次 會越多戰法好像很重要 09/13 20:23
20F:→ gummylatte: 單挑動畫看起來很尷尬 XD 長槍像劍那樣揮... 09/13 20:24
21F:→ ChHChen: 數位預購特典:反曹操連合結成劇本 09/13 20:27
22F:→ ChHChen: 感覺這個孔明扇去年TGS就送過了 09/13 20:30
23F:推 cuckoo0405: 只要野戰勝利就可以把一座城打下來,完全沒有攻城戰 09/13 20:44
24F:→ cuckoo0405: 啦 09/13 20:44
25F:→ gummylatte: 我猜守軍應該實際上能龜在城池內 只是實況沒演示出來 09/13 20:55
26F:→ haoboo: 8代當初記得就沒攻城戰了? 09/13 21:24
27F:推 h1236660: 8是野戰與攻城戰合併,但攻城只在地圖兩端所以比較影薄 09/13 21:25
28F:→ h1236660: 不過若敵人能使用疾風戰術的話我挺常看到一直衝過來用 09/13 21:26
29F:→ h1236660: 衝車的戰鬥方式。而如果玩家攻打關口沒攻城器將會體驗到 09/13 21:26
30F:→ h1236660: 關口有多難打 09/13 21:27
31F:→ haoboo: 對阿,攻城戰就野戰地圖最邊邊的一個據點而已 09/13 21:31
32F:→ haoboo: 戰法只能放一次這好像是太閣五以後就沒用過的設定了 09/13 21:32
※ 編輯: ChHChen (114.46.26.114 臺灣), 09/14/2024 01:14:17
※ ChHChen:轉錄至看板 C_Chat 09/14 01:15
33F:推 WRATH: 這代可以跟11一樣運兵集中在幾個前線嗎 09/14 09:49
34F:推 Badd: 那5邊形是不是亂畫啊 荀彧武27看起來很高 09/14 11:47
35F:推 wdcr: 8代有樂進 不用攻城武器就能攻城阿 09/14 13:06
36F:→ ChHChen: 五邊形是因為他滑鼠動的很快,有些角色的頁面就是一掃而 09/14 14:14
37F:→ ChHChen: 過他的五角圖根本還來不及變到正確的位子 09/14 14:14
38F:→ ChHChen: 荀彧27武力看起來超高是因為那張五角圖其實是上一張劉備 09/14 14:29
39F:→ ChHChen: 的五角圖這樣 09/14 14:29
40F:推 barlin: 統帥感覺是西蜀地形圖 09/15 03:43
41F:推 peterlee97: 某張圖好像有奇怪的東西... 09/15 15:00
42F:→ peterlee97: 然後這根本就315吧 幾乎沒有8代感 09/15 15:01
43F:推 hinew167: 遊騎兵我猜是弓騎兵 09/16 10:24