作者DreamYeh (天使)
看板Koei
標題[三國] 為什麼沒有正統點的三國RPG Game
時間Thu Sep 15 11:51:49 2022
KOEI差不多把三國主題玩爛了,但我今早忽然驚訝想到:
「怎麼沒有一個以三國為主題的RPG Game?」
欸我先說不是幻想三國志系列那種,不過人物名字一樣,
但劇情完全空想。
那些全角色都變
香香女角的邪作更不用說XD
也就是真的操作劉備、曹操、孫權等人,依照大致正史/三國演義
的故事來進行遊戲。
角色的血量是兵力,RPG對戰就是與敵軍交戰這樣
怎麼想、怎麼想都只有
吞食天地系列,想當年我吞食天地II 諸葛
孔明傳玩得超熟,山洞怎麼走都仔細研究。
但,就這款?吞食天地二諸葛孔明傳已經是出在FC上,1991年的
遊戲了耶?
這段期間,三國題材被玩到幾乎爛熟,RPG也是日本國民喜愛遊戲,
就是都沒出三國正史類RPG?
聽起來就覺得不可思議,如果真的都沒有,
我乾脆自己來寫一款。
因此想問大家,除了吞食天地外,還有其他三國題材,大至以正
史/三國演義為方向,所出的RPG Game嗎?
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1F:推 viro72: 因為沒賣點了啊,三國演義一堆人都聽過了,還走正 09/15 11:56
2F:→ viro72: 統路線沒爆點, 09/15 11:56
這個當然,吞食天地II也是加入統一天下幻想線。其實加入一些不影響大方向的
元素應該也無所謂,但不能整個變成只有人名相等劇情全部原創的怪遊戲 囧a
3F:→ viro72: 都要加入一些特殊元素(例如幻想線)才會有人買單 09/15 11:56
※ 編輯: DreamYeh (123.51.249.240 臺灣), 09/15/2022 12:01:18
4F:推 viro72: 只有人名照歷史,其他全幻想我也不想買XD 感覺像消 09/15 12:02
5F:→ viro72: 費名人 09/15 12:02
6F:→ viro72: 比較期望出一些沒那麼常見的角色RPG,劉備曹操為主 09/15 12:03
7F:→ viro72: 軸的遊戲太多 09/15 12:03
8F:→ viro72: 了 09/15 12:03
9F:→ viro72: 像之前姜維傳MOD就做得很棒,很多平時少接觸的蜀末 09/15 12:04
10F:→ viro72: 故事 09/15 12:04
11F:→ ivan2260: 曹操傳 09/15 12:05
12F:→ DreamYeh: 戰棋類很多,ptt也有做姜維傳。但不是RPG 09/15 12:07
13F:推 zxshih: 之後光榮要出的臥龍看起來蠻像RPG的 09/15 12:11
14F:推 KKyosuke: PS的決戰系列也不錯 09/15 12:14
15F:→ KKyosuke: 沒有RPG,有更多的SLG、戰棋、動作(無雙)…啊 09/15 12:15
16F:→ KKyosuke: 要不然看你覺得三國志7這種武將扮演制的算不算 09/15 12:16
17F:推 viro72: 無雙也有嘗試做砍草RPG,但好像評價不太好XD 09/15 12:16
18F:→ AndenSanrole: 如果非光榮系列,超古早的遊戲龍騰三國與熊貓的赤 09/15 12:18
19F:→ AndenSanrole: 壁玩起來是有練等的感覺 09/15 12:18
20F:推 chuspirit: 第一個想到的也是熊貓的赤壁之戰,但劇情就只到赤壁 09/15 12:27
21F:推 CoryLuebke: 如果三國無雙也出一款真田丸 應該不錯 只是不知道三 09/15 12:28
22F:→ CoryLuebke: 國哪個人物或家族適合像真田家一樣有戲劇張力 09/15 12:28
23F:→ CoryLuebke: 或許諸葛亮或司馬家可以 如果拿劉備出 感覺劇情會很 09/15 12:30
24F:→ CoryLuebke: 龐大繁瑣 09/15 12:30
25F:推 rascalkun: 光榮的三國真田就是看板娘趙子龍 09/15 12:44
26F:→ rascalkun: 以二公子為主的火鳳燎原又被搞成免洗手遊.. 09/15 12:46
27F:推 castlewind: 只有英傑傳系列 這個類RPG 09/15 13:02
28F:推 alvis000: 劇情的是有趙雲傳 但戰鬥方式不是 09/15 13:37
29F:→ turnpoint: 司馬家族是最終勝利者,橫跨的時間軸也長,其實可以好 09/15 13:44
30F:→ turnpoint: 好描寫,只可惜人氣偏低,包括本身跟其敵人。一般人熟 09/15 13:45
31F:→ turnpoint: 悉的三國時代基本上就是桃園到五丈原這段時期而已 09/15 13:45
32F:→ sugoi5566: 吞食天地超好玩 09/15 14:01
33F:推 kirbycopy: 最近的熱血三國志算ARPG吧 09/15 14:13
34F:→ ivan2260: 河洛有出過三國群俠傳,不過除了人物跟背景基本上整個故 09/15 14:16
35F:→ ivan2260: 事跟三國無關 09/15 14:16
36F:→ DreamYeh: 名字設定一樣但劇情完全空想那可多了 09/15 14:29
37F:推 DinoZavolta: 前幾年還去玩日本玩家做的吞食天地2諸葛孔明傳完全版 09/15 14:33
38F:→ DinoZavolta: (致敬CAPCOM卡普空) 破關後還能去挑戰泰山封禪 09/15 14:34
39F:→ DinoZavolta: 連續打一堆古代武將 項羽劉邦孫武吳起樂毅田穰苴... 09/15 14:34
40F:推 kuninaka: 明年的臥龍啊,就是RPG 09/15 14:44
41F:→ MikageSayo: PC98的RPG魏吳蜀志(あーるぴーじー魏呉蜀志) 09/15 15:03
42F:推 viro72: 明年臥龍也只是部分三國人物會露臉,故事主軸是打 09/15 15:24
43F:→ viro72: 妖魔鬼怪的幻想 09/15 15:24
44F:→ viro72: 線 09/15 15:24
45F:→ c230: 我要戰棋 有單挑畫面 還有史實和虛構路線 最好做到劉備或孔 09/15 15:26
46F:→ c230: 明北伐成功最好 更希望能融合特殊武器和特殊造型更好 09/15 15:27
47F:→ DreamYeh: c大,英傑傳完全符合你需求 09/15 16:00
48F:推 huang19898: 司馬家就上位不光彩 漂白水怎麼加都讓人覺得噁心 09/15 16:46
49F:推 QVQ9487: 三國仁王不就算是了嗎 期待一下臥龍ㄅ@@ 09/15 16:46
50F:→ huang19898: 戰爭也沒太多可以稱道的大勝(孟達、遼東) 09/15 16:48
51F:→ huang19898: 滅蜀滅吳也都不是司馬家的人當主帥 09/15 16:49
52F:→ huang19898: 認真考據正史流暢地寫出跳脫演義框架的好像真的只有 09/15 16:58
53F:→ huang19898: 姜維傳,吳末沒有要出了真的好可惜 09/15 16:59
54F:→ DreamYeh: 姜維傳也是有幻想線,加入假想的日常也無所謂。大方向 09/15 17:22
55F:→ DreamYeh: 注重歷史而不是完全空想就好 09/15 17:22
56F:推 LeoLionLin: 以前熊貓軟體-有出一款"赤壁之戰",分別扮演劉備、曹操 09/15 17:34
57F:→ LeoLionLin: 、孫堅(後面變孫策、孫權)三人,從黃巾之亂到赤壁之戰 09/15 17:35
58F:→ LeoLionLin: 的RPG(DOS,之前買過原版,5 1/4吋軟碟片) 09/15 17:35
59F:推 medama: 買過赤壁之戰 盒子後面的實機畫面有赤壁之後的劇情, 09/15 18:38
60F:→ medama: 感覺明顯是半成品推出來賣錢 09/15 18:39
61F:→ medama: 小時候還是覺得滿好玩的 重破非常多次 畢竟沒有什麼娛樂 09/15 18:39
62F:→ darkbrigher: 要打仗不就SLG RPG當然沒有 09/15 18:47
63F:推 darkbrigher: 弄成RPG又要能打仗 這大概要歐美公司做成3A大作 09/15 18:50
64F:推 ocean11: 紅白機上的吞食天地不就是了嗎 09/15 19:12
65F:→ DreamYeh: Koei的古事記外傳就有RPG+戰棋了 09/15 19:16
67F:推 kingion: 我記得對岸有做吞食天地2魔改版,意外的好玩 09/15 19:25
68F:推 wpd: 龍騰三國我開局沒多久某個地方必當 買正版的磁片 曹你馬的 09/15 19:37
69F:推 if4: 以前就有終極三國,裡面的人物名稱都是三國人物,偶像劇 XD 09/15 19:39
70F:→ tio2catalyst: 吞食系列系統劇情已經完整了,後作都會變狗尾續貂 09/15 19:43
71F:推 goodgodgd: 三國志7不算嗎? 09/15 19:57
72F:推 goodgodgd: 講錯,8 09/15 20:02
74F:→ Lb1916: 這個表的角色扮演類你可以查查看,或許會有你想要的。 09/15 20:08
75F:推 showermi: 英傑賺 09/15 22:15
76F:推 streamer: 軒轅劍漢之雲吧~ 09/16 10:47
77F:推 shiochris: 我也很想要闇榮出以三國為背景的乙女遊戲啊。很多他社 09/16 14:03
78F:→ shiochris: 都出過了就闇榮沒出 09/16 14:03
79F:推 jasonyeh: 但吞食天地單機版如果可以重製應該也不錯 09/16 15:05
80F:→ segio: 所以吞食天地才是永遠的經典阿...別人做三國只會做SLG 09/16 16:56
81F:→ segio: 真三國無雙每代的劇情都不那個樣就出了八代+一堆猛將傳 09/16 16:57
82F:→ segio: CAPCOM真要搞一堆IF路線也都行. 09/16 16:57
83F:→ segio: 去找本宮廣志談授權應該不會很貴.但會很有話題性.. 09/16 16:58
84F:→ segio: 真要搞一系列的話,劇情可以參考火鳳加料亂掰 09/16 16:59
85F:→ segio: 第一部到虎牢關,第二部到官渡,第三部到赤壁之類的... 09/16 17:00
86F:推 viro72: 不過三國的遊戲用RPG方式不好呈現戰爭戰術,所以才 09/16 18:04
87F:→ viro72: 都做成SLG吧 09/16 18:04
88F:→ smartwe: 其實沒有以真三國志為題材的阿,都嘛是三國演義 09/16 20:41
89F:→ DreamYeh: 這不用期待太多 所有人講三國必定講演義那套 否則光是拔 09/17 00:02
90F:→ DreamYeh: 貂蟬就一堆故事沒了 只看陳壽三國志 三國史根本沒人想讀 09/17 00:03
91F:→ BlueBird5566: 三國要做RPG不難 只是喜歡玩RPG的人本來就不多 09/17 00:53
92F:→ BlueBird5566: rpg的性質就是練等 打王 過劇情 多數人較喜歡策略 09/17 00:56
93F:→ BlueBird5566: 遊戲 戰棋類如曹操傳以前也紅過 但缺點是一場戰役 09/17 00:57
94F:→ BlueBird5566: 打下來 沒看攻略常常要花很多時間 所以後來又不吸引 09/17 00:57
95F:→ BlueBird5566: 人 發展到後來都是玩三國無雙那種 09/17 00:58
96F:→ BlueBird5566: koei的三國志系列也是 要花一堆時間建設攻城 09/17 00:58
97F:→ BlueBird5566: 現代人喜歡的遊戲方式就是一小時內結束一場 09/17 00:59
98F:→ BlueBird5566: 像lol那樣 現在出三國rpg 也沒幾個人要玩 09/17 00:59
99F:→ BlueBird5566: 就算有人要玩 也不會玩二周目 三周目 09/17 01:00
100F:→ BlueBird5566: 然後現在一堆單機rpg 都做3d版了 三國要做3d更難 09/17 01:03
101F:→ BlueBird5566: 以前的RPG還可以隊員有十幾個 現在3D有五六個就差不 09/17 01:04
102F:推 viro72: RPG吃劇情的成分比較高,但三國故事大家都聽過N遍 09/17 02:28
103F:→ viro72: 了XD 09/17 02:28
104F:→ viro72: 如果沒有好的故事、香香的女主實在提不起興致花 09/17 02:29
105F:→ viro72: 時間練等 09/17 02:29
106F:推 Posaune: 以前熊貓有一款赤壁之戰 不過那就是吞食天地的改版 09/17 14:46
107F:→ aloness: 正統歷史rpg要賣劇情,得找劇情豐富但不多公司搞過的, 09/18 23:39
108F:→ aloness: 唐末→五代十國也是很精彩,對岸有位楊姓yter寫的很仔細 09/18 23:39
109F:推 SangoGO: 三國志英傑傳已經很接近了 09/19 09:57
110F:→ SangoGO: 基本上除了戰鬥環節,劇情環節也是要扮演劉備做大小事, 09/19 09:59
111F:→ SangoGO: 尤其在二弟死亡(失蹤)時,也能切入劉備最後的夷陵之戰 09/19 09:59
112F:推 SangoGO: 且實際這樣感覺只是玩法細節的比較了,就玩法如DQ式的走 09/19 10:10
113F:→ SangoGO: 圖闖迷宮,還是英傑傳那樣即時戰略 09/19 10:10
114F:→ SangoGO: 修正,是SLG不是即時戰略 09/19 10:11
115F:推 P2: 流雲三國志 太閤加伊忍道的三國版同人遊戲 09/19 16:45
116F:→ pcs80806: 姜維傳是同人遊戲 因為是同人那文本量看是無所謂 09/20 01:28
117F:→ pcs80806: 但當正統遊戲看就塞的太流水帳了 09/20 01:29
118F:→ cesuya: 吞食天地也改很多啊,例如:劉封關平在討董時就出現了;呂 09/20 09:10
119F:→ cesuya: 布可以用七星刀收為同伴討伐袁紹時會叛變,還會偷襲荊州; 09/20 09:10
120F:→ cesuya: 赤壁之戰還要去倭國打大蛇拿祕法書,五丈原的司馬懿落雷計 09/20 09:10
121F:→ cesuya: 要找黃石公學破解,這情節很玄幻;曹操詐死,司馬懿篡曹丕 09/20 09:10
122F:→ cesuya: 位。 09/20 09:10
123F:推 sugoi5566: 破落雷是不是要按什麼暗號啊 09/20 12:40
124F:→ sugoi5566: 印象中小時候這裡卡超久 09/20 12:41
125F:→ castlewind: 破司馬懿的落雷計 不過 那個不是闇榮出的遊戲 09/20 12:57
126F:推 pmove: 洨時候被司馬懿卡+1 09/20 16:18
127F:推 ilsr: 其實還是要看系統耐不耐玩 09/21 13:57
128F:推 SangoGO: 曹操詐死在吞2跟英傑傳都有,更厲害的應該是吞2居然想在 09/21 16:03
129F:→ SangoGO: 葫蘆谷燒孔明,還有用石兵八陣困住孔明的行軍。 09/21 16:03
130F:→ SangoGO: 孔明:你用我的計策對付我?! 09/21 16:03
131F:→ SangoGO: 落雷計的確是吞1司馬懿設計的機關,被遣返一次後要找關索 09/21 16:06
132F:→ SangoGO: 問解法,對策為司馬懿施放時按「上上下下左右上下」 09/21 16:06
133F:→ segio: 其實做RPG比較適合做魔幻三國.或者像這次光榮要做的臥龍 09/23 09:15
134F:→ segio: 以小兵觀點來展開三國史詩加上魔幻劇本也是可行 09/23 09:16
135F:→ segio: 說真的像軒轅劍那樣架空又有點歷史成分,才是RPG最佳出路 09/23 09:16
136F:→ segio: 吞食天地就做得很好.所以才是經典 09/23 09:17
137F:推 viro72: 最近玩到一款手遊 天地英傑傳,吞食天地風格,玩到 10/16 16:24
138F:→ viro72: 第二章還蠻貼 10/16 16:24
139F:→ viro72: 近史實的(雖然多個路人主角),可以試試看 10/16 16:24
140F:→ viro72: 如果天使大自製一款應該會更好玩XD 10/16 16:25
141F:推 Fightsea: 這不就是三國志英傑傳嗎XD 11/01 21:01