作者jeanvanjohn (尚市長)
看板Koei
標題[信長] 會戰小心得(新生)
時間Wed Jul 27 09:03:06 2022
我是手很笨的人,所以這次的會戰有一點點讓我苦手。
言歸正傳,新生的會戰系統其實也是創造合戰系統的再提升,
不過這次有威風判定,所以要不停按暫停來切換進入戰場的部隊狀況,
以確定怎樣才會有優勢。
進入戰場之後就會出現各部隊的分布,關於這點,我的建議是:
要把部隊分成兩種,主力和突擊用的小部隊,
主力負責扛對方的主力,小部隊視情況鑽出去包夾或者偷撤退點。
像我昨天最後打三好一場大威風,我的兵力落後三好快九千,
但是靠著幾位神坦--特別是猴子,完完全全的主坦,
我讓他帶清須軍一萬,可以坦對方一萬五左右--,
然後百地三太夫從縫隙中間鑽出去摸撤退點,就這樣把三好打爆了。
主力最好是有集中使用的鐵炮,比方說信長鐵炮9(我沒有把光秀放出去),
一接敵大概就可以掃掉對方一千五左右;
有"鼓舞"的要地應該盡可能去搶,不然兵疲馬困,能力值會嚴重下降。
總之,這真的是很有挑戰性的一款遊戲,讓人樂此不疲...
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"你要學會忍耐,哪怕周圍所有的人都不在了,只剩下你自己,你也要堅持到最後。"
--<<祚明>>
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1F:→ ohyakmu: 開戰不應該看得到對手佈陣的,不然我都針對放置的... 07/27 09:31
2F:推 aeolusbox: 同上,沒有戰爭迷霧真的沒難度,加上電腦的主陣上的部 07/27 09:40
3F:→ aeolusbox: 隊不太會動,隨便包夾隨便打... 07/27 09:40
4F:推 trogtor: 合戰沒迷霧然後ai笨一點算是給玩家的福利吧 07/27 09:47
我是覺得現在已經夠燒腦了,再有戰爭迷霧,我的腦細胞可能會死一半...
※ 編輯: jeanvanjohn (58.114.75.88 臺灣), 07/27/2022 09:48:10
5F:推 Lb1916: 手動合戰就是給對本作苦手的玩家一點逃課手段吧。 07/27 09:53
6F:→ omage: 這遊戲夠HARDCORE了再給戰爭迷霧是要… 07/27 09:54
7F:→ Lb1916: 戰爭迷霧加上去可能很有趣,不過難度就會更加提升。 07/27 09:56
8F:→ BusterPosey: 再加迷霧我只怕做得這麼好卻賣得很慘 07/27 10:15
9F:推 shosan3957: 有戰爭迷霧真的會太硬 07/27 10:21
10F:推 phantomzwei: Pk版加個地獄難度 多戰爭迷霧 電腦ai 提升之類的 07/27 10:46
11F:推 penguin31436: 蠣崎家表示超級絕望:( 07/27 10:55
12F:推 aeolusbox: 這倒是真的,會戰才有辦法少打多,不然純物力打不贏作 07/27 10:58
13F:→ aeolusbox: 弊電腦 07/27 10:58
14F:推 john299081: 可是撤退點勝利之後敵軍數量好像也是差不多?感覺還是 07/27 11:23
15F:→ john299081: 要盡量絞肉 07/27 11:23
16F:推 shields5566: 有些場對方全押上來輸不了 AI太仁慈啦 07/27 12:17
17F:推 t93683: 那就政策研發開迷霧,短時間、區域。或是給技能也不錯 07/27 12:24
18F:推 sofar302: 戰爭迷霧加上去 我大概第一場就勸退了,未來高難度追加可 07/27 12:37
19F:推 Semei: 我覺得可以迷霧 但要看時機 至少要天氣起霧吧或忍者兵種( 07/27 12:40
20F:→ Semei: 或小部隊)。不然準備出征的話 農民也會傳八卦吧 07/27 12:40
21F:推 jimmy1688: 我有次大威風會戰打敗今川家,一口氣奪五城,結果我沒 07/27 12:44
22F:→ jimmy1688: 有足夠的武將可以當城主,慘! 07/27 12:44
23F:→ kuninaka: 信長的武將太強了,少兩萬都能打贏 07/27 13:00
24F:→ kuninaka: 5萬VS7萬,AI自動打也贏 07/27 13:00
25F:推 JustPractice: 戰爭迷霧其實可以在設定裡面多一個選項 或者開最難 07/27 13:02
26F:→ JustPractice: 難度才會出現之類的 07/27 13:02
27F:→ Semei: 猴子光秀慶次勝家都不好搞 07/27 13:22
28F:→ jimmyyang: 地主國或事先收集情報,家臣能力才能免除迷霧也是好的 07/27 13:36
29F:→ jimmyyang: 方向 07/27 13:36