作者topic21000 (topic21000)
看板Koei
標題Re: [大志] 有人也覺得大志很好玩嗎?
時間Sat Apr 18 01:22:23 2020
我個人是等了很久,在上個月光榮特價一次買了大志pk來玩。
身為一個玩了信長快30年的老玩家,個人覺得這代的優點其實很多,算是面面具到,有點融
合文明帝國跟天下統一系列的要素,其實真的推薦可以直接入手pk。
一,美工圖案,重點武將會隨著年紀改圖變老,美工有很大的進步,尤其是地圖上日本真實
地形跟城堡,很明顯團隊做過功課,把歷史古城畫上去。
二,全軍集結,進攻路線分佈。這個很接近真實的狀況,大軍出動那有一兩天就完成的,都
要集結再出發。
三,每個重點武將不同的志,方策都不錯玩,跟文明帝國一樣。
四,會戰難度提高,兵力比1-1.5以上很難贏,如果沒有劇情,真實桶狹間玩家4000要打電
腦20000根本不可能,有重現比較真實會戰的難度。敵我比兩倍以上根本超難贏的。
五,玩家能夠利用的優勢在於戰略上的調兵遣將,兵力計算,兵糧的精算。有點算是玩戰棋
的感覺。
六,這代的兵力跟糧食關係,很像天下統一系列的石高的關係,就是佔多大地盤,雇多少兵
。
個人覺得缺點
一,操作系統有點不優,徵兵要每個城調整,又不能一併處理,有些內政也是一樣,只能委
任減少時間浪費。
二,電腦委任配置人員很弱,常常S級武將給我亂調去後面城堡。
三,這點的劇情連貫性不足,言行錄是不錯,可是沒有上一代劇情那麼緊湊。
隨手打一打,大概是這樣,個人覺得趁特價入手不會虧,因為除了一些小缺點,大志真的有
做出好玩的地方。
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1F:推 Cendrillon: 沒錯S武將委任亂擺還需自己再調。合戰可委任之後,到04/18 04:21
2F:→ Cendrillon: 後期作大後也很真實,跟其他大國一兩次決戰大勝後,對 04/18 04:21
3F:→ Cendrillon: 方兵力真空就是很快的一個個城被包圍投降直到滅亡04/18 04:21
4F:→ tenka92417: 北條:輸了沒兵?有嗎?04/18 09:17
5F:推 smallfly: 謝謝推薦,有考慮過想買,但內政面如何呢?畢竟身為種04/18 11:32
6F:→ smallfly: 田派04/18 11:32
7F:推 wdcr: 東邊有北條 西邊有長宗我部 都是人海戰術的... 04/18 12:31
8F:→ wdcr: 而且不是輸個一兩次就沒兵的那種04/18 12:35
9F:→ wdcr: 我也是種田派的 想法大概是這樣 #1SWZyBUg04/18 12:36
10F:→ wdcr: 一開始我也是覺得內政減化很多 都委任給電腦管04/18 12:38
11F:→ wdcr: 可是後來還是強迫症全收回來自己管04/18 12:38
12F:→ wdcr: 就是一定要每個城市弄到開發全滿+完美的正三角形 XD 04/18 12:39
13F:→ hikari22: 兵少打贏兵多不是不可能,這代多了戰場人數限制,常常04/19 02:42
14F:→ hikari22: 可以利用這個然後再開那個國人眾參戰的政策,4000打200 04/19 02:42
15F:→ hikari22: 00不是問題,狼煙會加兵但很慢影響不大04/19 02:42
戰場限制我當然知道,我是說4000直接肛20000,這個很難好嗎?
16F:推 ZMittermeyer: 時代一直進步,歷史模擬愈來愈精準清晰了04/19 11:44
17F:→ ZMittermeyer: 愈來愈接近中世紀的真正風格04/19 11:44
18F:推 mangoldfish: 你看桶狹間的寬度設定,還是有可能啦,我常常看到武04/20 17:14
19F:→ mangoldfish: 田的5萬大軍在飛驒地區翻車04/20 17:14
20F:推 lowc: 加上寬度設定其實就不算4000打20000了吧XDDD04/24 15:54
21F:推 tnnua: 嚴島隨便都能輕鬆守一波 04/26 11:39
※ 編輯: topic21000 (223.139.4.117 臺灣), 05/02/2020 14:48:13