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光榮通常一代三國 一代戰國 一代三國 一代戰國 接下來14後應該就是信長系列了 然後今年大河劇是明智光秀為主題 感覺下一代明智光秀能力會上調是必然的 然後14的精華極有可能在下一代信長登場 大家會期待嗎? --



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1F:推 rommel1: 如果能把三國.信長.成吉跟提督合併成一套遊戲該有多好~~ 02/16 20:26
2F:→ alvis000: 期待啊 一直都覺得信長比較好玩一點 02/16 21:25
3F:→ alvis000: 一部分是因為歷史事件的劇情比較多 02/16 21:26
4F:推 Horse129: 合併 那人物會爆多 錢都被俸祿吃完了XD 02/16 21:50
5F:→ aloness: 合併的話,地圖範圍也要跟著放大了 02/16 21:52
6F:→ aloness: 講到這個就想到,三國都沒有考慮做個全國統一後的對外戰 02/16 21:53
7F:→ aloness: 爭模式 02/16 21:53
8F:→ aloness: 讓玩家嘗試用統一後的資源挑戰能打到多遠 02/16 21:54
9F:推 togmogo: 三國志的地圖勢力太少 一堆空白的城池 02/16 21:56
10F:推 angels: 歷代光秀的能力已經很高了,還要提高什麼? 02/16 23:02
11F:推 acuity: 尤其大志實在太... 很期待信長新的一代 02/16 23:12
12F:推 wz02022: 日本傾全國也打不贏大明遼東騎兵XD 02/17 00:38
13F:→ wz02022: 俗果日本在華北平原跟明軍主力對上會潰敗的很慘 02/17 00:38
14F:→ wz02022: 日本在朝鮮撐這麼久都要感謝朝鮮離中原太遠 補給困難 02/17 00:39
15F:→ wz02022: 另外小趣事 日本曾有猛將佔領朝鮮半島東北方後 02/17 00:40
16F:→ wz02022: 揚言攻入大明境內彰顯武功 結果跑進去女真部落領地.... 02/17 00:41
17F:→ wz02022: 撤出來後再也說過半句踏入大明領地的話 02/17 00:42
18F:→ wz02022: 女真不滿萬 滿萬不可敵XD 跟女真比起來 日本還是太嫩= = 02/17 00:43
19F:→ wz02022: 對當時的大明根本不夠打哈哈 然後朝鮮除了李舜臣跟義軍 02/17 00:45
20F:→ wz02022: 朝鮮王軍根本不知道來幹嘛的 也許軍制有問題 02/17 00:46
21F:→ wz02022: 但是戰鬥力也太差= = 然後南韓電視劇各種醜化大明 顆顆 02/17 00:46
22F:推 Horse129: 合併起來 日本只有鐵砲比較強 陸戰會被三國屌打 02/17 00:50
23F:→ Horse129: 軍隊人數差太多 02/17 00:50
24F:推 KYALUCARD: 戰國人口還比三國時期多,怎可能在數量上差太多 02/17 02:07
25F:推 auronx1132: 三國跟戰國差了一千多年啊... 02/17 02:14
26F:推 KKyosuke: 拜託 科技差一千年能比嗎 02/17 02:57
27F:推 KKyosuke: 而且如果明軍打日軍真的壓倒性的話 哪來的倭寇問題 02/17 03:05
28F:推 hugo7935: 看張飛打岳飛不是為了真實,而是看了爽。 02/17 03:22
29F:→ cxzqwer: 光秀的能力已經太高啦 要說全能型武將 信長排第一的話 02/17 05:34
30F:→ cxzqwer: 光秀也就只差信長一點點而已 02/17 05:34
31F:推 gigigaga28: 我記得倭寇其實是中國海盜佔多數,日本人不多,而且他 02/17 07:30
32F:→ gigigaga28: 們又不會和你打總體戰,這樣打起來當然辛苦 02/17 07:30
33F:推 Davidking: 加藤清正表示…… 02/17 07:42
34F:→ Davidking: 只有成吉思汗3有統一再向外擴張設計 02/17 07:43
35F:推 darkbrigher: 倭寇是游擊戰打了就跑 又不會跟你面對面打 另外明軍 02/17 07:52
36F:→ darkbrigher: 地方上衛所確實不怎樣 但是邊軍很強 02/17 07:52
37F:推 MikageSayo: 狼鹿1代本身就是蒙古篇統一之後進世界篇的設計啊 02/17 08:22
38F:→ MikageSayo: 然後2跟3代才多了世界篇的劇本可以直接用成吉思汗這樣 02/17 08:23
39F:→ MikageSayo: 3代某些有源平爭亂劇本的平台也可以統一日本→世界 02/17 08:30
40F:推 longkiss0618: 給我革新重製版 02/17 08:55
41F:推 super1315566: 樓上XDDDD 02/17 09:07
42F:→ super1315566: 如果真的佛心出了革新重製版,很多人會暴動吧 02/17 09:08
43F:推 NightSoul: 成3統一蒙古的時間,關係到進入世界時的各國配置 02/17 09:36
44F:推 moonlight440: 如果是暴雪式的重製 應該是全部人都暴動 02/17 13:24
45F:推 wdcr: 大志PK好玩 本來的沒有玩就不評論了 02/17 17:36
46F:推 demo3399: 跟蛇魔一樣,全部搞在一起啊,最好希臘諸神跟奎爺也加 02/17 18:09
47F:→ demo3399: 入,來個大亂鬥! 02/17 18:09
48F:推 tony09100920: 幹 給我太閣6 02/17 18:21
49F:推 laliga: 直接革新系統,地圖四倍精細化,支援4k螢幕,2000元買單。 02/18 00:18
50F:→ laliga: 革新系統已經很完美了,缺點就精細度太低,東北九州做壞掉 02/18 00:19
51F:→ laliga: 4倍精細就可以把米澤城、柳川城這些主城做出來,不用在那 02/18 00:21
52F:→ laliga: 寄生其它國家的城池。 02/18 00:21
53F:推 laliga: 革新不好農跟地圖太小路徑太短也有關,放大後再結合烈風傳 02/18 00:29
54F:→ laliga: 部隊越大速度越慢的設計,這樣防守就容易,可以有種田打法 02/18 00:30
55F:推 laliga: 信長系列最無可取代的就是對日本地圖的考據,希望光榮加油 02/18 00:38
56F:推 wdcr: 提督決斷一代好玩 很希望有像英雄集結這樣的劇本 02/18 01:38
57F:推 lu3yao: 對厚 都忘記大志了 依然在玩創造 XD 02/18 09:36
58F:推 goscowalker: 明朝倭寇主要不是日本人 那時也不是海上霸權 02/18 12:08
59F:推 homer00: 有點懷念成吉思汗IV 02/18 14:54
60F:推 wed3qla: 光榮自己知不知道革新是他們最佳作品啊 02/18 15:15
61F:推 ez910115: 笑你光榮還是不敢碰文陸慶長 02/18 17:26
62F:推 tio2catalyst: 應該是知道,後面作品都有迴避革新的感覺 02/18 19:18
63F:推 adonisXD: 提督2搓麻將+鋼鐵3艦船設計+WOWS戰術+艦娘化立繪 能行嗎 02/18 19:46
64F:推 adonisXD: 成4世界地圖+水滸108星城池建設+烈風主城攻城圖+無雙 02/18 19:52
65F:推 UntiedDragon: 給我太閤 02/18 20:16
66F:推 cblade: 信長系列地圖真的用心,三國地圖弱太多了 02/18 21:47
67F:推 redbeanbread: 覺得信長一直比三國好玩 02/18 22:25
68F:推 jiss555: 唯一希望 更多的公主 更多的側室 02/18 23:04
69F:推 wdcr: 313有三個老婆欄位 後續應該更進步改成五個 02/18 23:06
70F:推 Faertesi: 有預感下一代信長就是三國14的地圖模式.. 02/19 01:24
71F:推 hoanbeh: 日本一人口少兵少 二身高矮 去三國會被虐吧 02/19 02:31
72F:推 KYALUCARD: 就說日本戰國時期人口比三國多.. 02/19 03:04
73F:推 adonisXD: 日本昆布多沒問題 人口多一定是搞錯了什麼 02/19 19:09
74F:推 KYALUCARD: 東漢末中國可掌握的人口數不到千萬 戰國末年日本人口 02/19 19:25
75F:→ KYALUCARD: 在1500萬上下 02/19 19:25
76F:→ KYALUCARD: 就算估上隱匿人口 那人口數也是相仿而已 02/19 19:26
77F:推 KKyosuke: 漢末到三國的戶志很亂 留下的數字很明顯有問題的.. 02/19 21:01
78F:→ KKyosuke: 就以現在很常見的三國志蜀降時及吳降時的人口跟戶數來看 02/19 21:01
79F:→ KKyosuke: 對照起兩國的金米布帛藏量 人口少的不成比例 02/19 21:02
80F:→ KKyosuke: 因為那是納稅人口數 隱戶軍戶部曲僮僕以及少數民族全都 02/19 21:03
81F:→ KKyosuke: 不算在裡面... 02/19 21:03
82F:→ KKyosuke: 所以越到亂世 兼併的越厲害 人口數越失真 02/19 21:04
83F:推 KYALUCARD: 所以說算上隱匿人口也才差不多而已.. 02/19 22:08
84F:推 adonisXD: 當時軍戶屯田部曲食客不算 西晉統一歸戶後人口暴增一倍 02/20 00:29
85F:→ adonisXD: 最低就是1600萬了 要怎麼比日本人口少 02/20 00:30
86F:推 KYALUCARD: 所以說1600萬不就相仿嗎? 02/20 02:50
87F:推 KKyosuke: 西晉那個也是納稅人口啊 02/20 07:46
88F:→ KKyosuke: 一般估計當時實際人口在兩千五到三千萬之間 02/20 07:47
89F:推 KKyosuke: 往回推三國時代的人口大概也是2000萬左右 否則怎麼生都 02/20 07:49
90F:→ KKyosuke: 不可能在短短100年內從1500萬生到三千萬 02/20 07:50
91F:推 KYALUCARD: 這一樣在日本發生不是嗎?關原合戰時日本估計有1200~16 02/20 11:58
92F:→ KYALUCARD: 00萬人口,17世紀中葉後開始靠寺請制度來揪出隱匿人口, 02/20 11:58
93F:→ KYALUCARD: 1721年德川吉宗開始做人口普查,光記載的就有2600萬人 02/20 11:58
95F:→ adonisXD: 關原1200比晉滅吳1600(2200) 和平時期人口就別提了 02/20 15:28
96F:推 KYALUCARD: 如果認為東漢末至西晉的人口不可能從1500萬暴增到3000 02/20 16:44
97F:→ KYALUCARD: 萬 同樣戰國更不可能有如那篇文章說17世紀初推定800萬 02/20 16:45
98F:→ KYALUCARD: 人在百年內就暴增到2600萬 02/20 16:45
99F:→ KYALUCARD: 就算以1200萬來計也是整整一倍的成長 退步言之 以三國 02/20 16:59
100F:→ KYALUCARD: 時期兩千萬人口算 也不會有因為數量差距被輾壓的問題 02/20 16:59
101F:推 ZMittermeyer: 人口成長是指數的 你很難想像但很正常 02/20 17:45
102F:→ ZMittermeyer: 現代是沒資源 近代以前連土地都沒有開墾完 02/20 17:45
103F:→ ZMittermeyer: 無窮無盡的土地 人口指數成長很普通 02/20 17:46
104F:推 adonisXD: 一般是低估對低估 高估對高估啦 低估對高估也不是不行 02/20 17:46
105F:→ adonisXD: 優惠一下1200萬對1600萬 免得大家有甚麼誤會 02/20 17:51
106F:推 KYALUCARD: 事實上1200萬是低估的不是嗎?Colin McEvedy在1978年的 02/20 22:38
107F:→ KYALUCARD: 著作估日本在17世紀初2200萬人口 鬼頭宏持1200萬 02/20 22:41
108F:→ KYALUCARD: William Wayne Farris的書則是估1600萬 02/20 22:41
109F:推 adonisXD: 記錄對記錄 晉滅吳1600萬人 太閤檢地800~1000萬人 02/21 13:34
110F:→ adonisXD: 推估對推估 晉滅吳2500~3000萬人 日本政府數字不信隨你 02/21 13:36
111F:推 KYALUCARD: 你講紀錄怎不講慶長鄉帳? 太閣檢地最後出來1850萬石 02/21 19:03
112F:→ KYALUCARD: 用鬼頭宏的算法也不會低到800萬人 1609慶長鄉帳出來是 02/21 19:04
113F:→ KYALUCARD: 2200萬石 鬼頭宏以此數字推估當時日本人口1200萬 02/21 19:04
114F:→ KYALUCARD: 石高對人口的推估就是用鬼頭宏的除以1.8 02/21 19:06
115F:→ KYALUCARD: 你真的講紀錄對記錄也是用鬼頭宏估的1200萬去算好嗎 02/21 19:07
116F:→ KYALUCARD: 1200萬這數字就是從檢地的石高量去反推的 02/21 19:08
117F:→ KYALUCARD: 葛劍雄那本都只估三國到2000萬人口 張口就來個2500-300 02/21 19:10
118F:推 KYALUCARD: 你要說紀錄上太康元年1600萬 日本1600年用石高反推是 02/21 19:13
119F:→ KYALUCARD: 1200萬那沒問題 你要說戰國末1200萬是高估那就好笑了 02/21 19:14
120F:→ KYALUCARD: 回到原本的問題上 就算紀錄上雙方人口是1200萬對1600萬 02/21 19:15
121F:→ KYALUCARD: 也沒可能會有數量輾壓這種情形出現 02/21 19:15
122F:推 KYALUCARD: 自己說紀錄對記錄 結果用太康元年的1600萬 卻不用滅蜀 02/21 19:38
123F:→ KYALUCARD: 前的440萬+蜀94萬跟滅吳時吳的230萬 你說這800萬紀錄 02/21 19:39
124F:→ KYALUCARD: 明顯不正確太低OK 02/21 19:39
125F:→ KYALUCARD: 結果算日本就用太閣檢地 一樣是被認為太低的數字 卻不 02/21 19:39
126F:→ KYALUCARD: 用短短幾年後慶長的紀錄 02/21 19:40
127F:推 KYALUCARD: 然後太閣檢地是算糧產而不是人口 人口一樣是回推的 02/21 19:51
128F:推 adonisXD: 晉滅吳280 你要用263? 關原1600 你要用1609 好 1200萬 02/21 21:31
129F:→ adonisXD: 中原戰後復興的人口成長率 280年 1600萬 282年 2300萬 02/21 21:35
130F:推 adonisXD: 另外 檢地用地力計算有其優點 因為人會跑會死 地不會跑 02/21 21:42
131F:→ adonisXD: 至於日本戰國人口比三國多 我會說漢末人太多突然少一半 02/21 22:03
132F:→ adonisXD: 給人造成人很少的錯覺 其實人還是很多的 頂多不受控罷了 02/21 22:05
133F:→ cblade: 創造PK結合革新的戰法會戰,就是神作了,戰略跟爽度兼顧 02/24 12:53







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