作者h1236660 (X GOD/艾克軋德)
看板Koei
標題[三14] 大地圖部隊移動天數參考
時間Fri Feb 14 23:41:46 2020
使用的陣形為魚鱗、走舸,無任何主義、個性加成
陣形機動力如下
魚鱗:14
鋒矢:20
雁行:12
方圓:13
鶴翼:15
長蛇:18(但,森林與山地時會*1.5)
錐行:26
井闌:9
衝車:12
投石:10
走舸:10
蒙衝:20
樓船:30
運送:12
輸船:10
移動天數以據點對據點為主,
而有幾座都市是沒有最短路徑的,比如鄴不可能直接前往晉陽,
最短天數路徑一定要經過壺關或薊才行。
有的都市是可以不經過其他都市而擁有最短路徑解,
比如江州可以不經過永安而前往上庸,
但是天數實在是太長,這種的可以參考就好。
襄平到北平,以及北平到南皮的最短路徑是水路,因此有水陸兩種路徑。
另外,天數為於自勢力、空白地、同盟地上的速度。
於敵領地上需消耗至少2.5倍以上的機動,會變慢是正常的。
原圖尺寸為1919*2250px
https://i.imgur.com/QPhd16K.jpg
交趾完美地詮釋了什麼叫做天高皇帝遠,南海與建安也不遑多讓
這代孫吳會劣勢不是沒原因的,各城又窮又難互相支援
南中與交州的交通基本上沒什好考慮的
要打蜀地,以上庸或永安打過去為最優解
長安經過子午谷打漢中會比經過陽平關還要多十幾天,所以是不怕的
不是最短路徑但特意列出來,以做個比較
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1F:推 mikosara: 很想知道脫兔劉備跟運送個性的數字XD 02/14 23:52
脫兔就當前陣形+30%機動
運送+30%,那陸地就是15~16了,還是很慢
2F:推 alvis000: wow 02/15 00:35
3F:推 yaipi: 吳跟建業是不是反了? 02/15 00:53
已修改
4F:推 wpd: 這代渡河天數真的太瞎了 02/15 01:10
5F:推 a2550099: 真的...渡黃河要20 30天曹操關渡之戰也不用打那麼辛苦 02/15 01:39
6F:推 wpd: 這天數應該還不包括塗敵國色塊的更多機動耗損 02/15 01:49
7F:→ wpd: 領土各半塗下去天數整體又多個1.3~1.5倍吧 02/15 01:51
是啊
8F:→ palcjm: 天數太多的城真的連佔來想種田運糧都嫌麻煩... 02/15 03:09
9F:推 ImMACACO: 實用推 02/15 04:11
10F:推 sdyy: 比較想問為什麼預估天數有時很不準 明明中途都無人干擾 02/15 04:36
11F:→ sdyy: 還有已出征部隊變更路徑還有辦法預估路途時間嗎? 02/15 04:38
12F:推 wdcr: 所以我就說南中超棒 有路但不用怕被肛 02/15 05:52
13F:推 KKyosuke: 預估天數沒有考慮到塗色的問題 02/15 07:10
14F:→ KKyosuke: 還有自家多部隊互相擋路的問題 02/15 07:11
15F:推 ReganLu: 走痾 (X) 走舸 (O) 02/15 08:12
16F:推 zxc906383: 推整理 02/15 08:46
17F:→ omage: 連續兩局玩207/217的劉備,白水關走去漢中真的蝦,地圖距離 02/15 09:07
18F:→ omage: 短短一段,加上被隊友卡&敵領塗色,要走一個月 02/15 09:07
19F:推 kirbycopy: 這代要走這麼久官方還把託管拔掉 還好有南蠻武將可以託 02/15 10:07
20F:推 kuninaka: 我打到剩下劉璋的時候快玩不下去 02/15 13:54
21F:→ kuninaka: 走超久... 02/15 13:54
22F:→ bakayalo: 可以當炒糧雙城/三城的地方真的很少 02/15 15:31
23F:推 Pujols5566: 打益州要多用長蛇陣不要用魚鱗,長蛇在山地和森林都 02/15 16:10
24F:→ Pujols5566: 走很快攻守也會上升,打益州要從永安打進去最容易, 02/15 16:11
25F:→ Pujols5566: 永安打江州,江州拿下來後就簡單了江州打成都梓潼建 02/15 16:11
26F:→ Pujols5566: 寧都很方便 02/15 16:11
27F:推 Pujols5566: 漢中打梓潼超級難打,永安打江州這條打進去就對了 02/15 16:12
28F:推 wpd: 反正益州留到最後打 幾乎都是兵力輾壓名將輾壓狀態 02/15 16:55
29F:→ wpd: 外加各大滿等內政糧草支援XD 02/15 16:55
30F:推 HANDSOMEKAI: 推用心! 02/15 17:09
31F:推 connie317: 益州都是留到最後打,反正征伐一下直接淹過去。手動主 02/15 17:26
32F:→ connie317: 力另外一邊捅後門就好,或者不要留到ˊ最後一國用勸降 02/15 17:26
33F:→ connie317: 比較省事 02/15 17:26
34F:→ wpd: 赤壁前劇情 AI劉璋劉焉龜縮派 壯大不起來 留到後期輾過去 02/15 17:44
35F:推 wpd: 赤壁後劇本 魏吳已有荊州入蜀路線 02/15 17:46
36F:→ wpd: 唯一痛苦的應該是孟獲 02/15 17:47
37F:→ wpd: 我上一局董胖佔到漢中 又被AI曹操圍剿到快GG 我才逼不得已 02/15 17:52
38F:→ wpd: 從長安硬入漢中 為了收集呂布高順來玩玩 不過也是中期資源了 02/15 17:54
39F:→ violing613: 正常 天下平定蜀未定 02/15 18:51
※ 編輯: h1236660 (36.230.24.16 臺灣), 02/15/2020 20:36:39
40F:推 wdcr: 孟獲只要打劉系 不用怕被肛啊 02/15 21:27
41F:→ naruto11930: 請問為何有時候下指令部隊不會照著指令動作呢?例如 02/15 23:19
42F:→ naruto11930: 指定部隊斷電腦後路 部隊卻好像一直會跟敵人交手是因 02/15 23:19
43F:→ naruto11930: 為敵人在附近的關係嗎 02/15 23:19
你看一下他的個性是不是有莽撞
另外跟敵人近戰時能行動的格數會被影響
※ 編輯: h1236660 (36.230.24.16 臺灣), 02/15/2020 23:26:56
44F:→ naruto11930: 沒有莽撞 那應該就是近戰影響部隊移動了 02/16 00:03
45F:推 insistyou: 推整理 02/16 08:58
46F:→ wdcr: 近戰影響吧.. 02/16 10:04