作者colamonster (可樂怪)
看板Koei
標題[三14] 三國志14初玩4小時心得
時間Fri Jan 17 02:29:37 2020
189劉備開局
中級,史實,基本上其他設定都沒動過
玩了三年吃掉袁紹
算是滿順的開局
1.本作整體的感覺就有點像把三國志9跟三國志11用有點強硬的方式湊在一起,
有一些地方你認得出「啊,這是三國志11or9的設定」
但是要說有沒有很好的match在一起嘛....我覺得很微妙啦
2.189年的劉備看似滿難的,但實際上因為開局周圍全都是盟國,(討董聯盟)
然後這個盟約會維持兩年,所以這兩年就有足夠的時間種田養兵
人才的部分除了一開始平原有兩個以外,(尹楷+崔琰)
如果觸發董卓火燒洛陽,董卓手下的忠誠度會大幅下降
可以趁這個時機去搬一點人回來,像我這次就偷到慈明無雙,大進補 XD
(雖然他老人家沒兩年就掛了 QQ)
而火燒洛陽的觸發條件,要嘛是董卓丟了虎牢關(這幾乎不可能),
要嘛是聯合軍存在一段時間(曹老闆不能掛),後者以中級來說比較容易
上級曹老闆滿容易被董卓打爆的,
我這邊也是曹老闆差一點被董卓打爆的時候火燒洛陽觸發
3.聯盟解散後才是尷尬的開始,因為你種田人家也種田,
人家兵起始比你多就種得比你快,所以等到聯盟解散放眼一望隔壁家都是三萬多
自己才二萬出頭 QQ 這邊要順便談一談本作的徵兵機制,一個月徵一次兵,
但兵營不蓋起來其實數字很少,所以內政建議一定要留幾個人衝兵營,
也有看過實況主一開始全衝兵營的,不過那樣搞得壞處是容易破產 :P
本作也有傷兵機制,但基本比照三國志11,所以不能靠賺傷兵滾雪球
換言之面對優勢敵軍一定要先在局部戰消耗他(本作不用攻城武器,部隊兵力又不多的話,
城池很硬,低防禦力的部隊到城下基本上會蒸發),所以邊界地區的爭奪戰很重要
我就是在清河反覆進行防衛戰耗乾袁紹,三兄弟還是很強,
敵軍常常剛接戰甚麼都還來不及作先吃一發萬人敵/軍神,當場就被打殘
防衛面的話韓馥不太會出兵,其他黃河南岸的勢力要過來就把他們擋在河岸上打,
路上打水上幾乎是1:10,配合箭塔用5000人可以守住敵軍三倍人數的攻勢
4.部下的忠誠度要特別注意,本作會不定時掉忠誠(通常是月初)
尤其本作有一個非常恐怖的計策:驅虎吞狼
這個似乎是看武將的野心值還甚麼的,總之只要人對了忠誠度97也會中,
中了太守就當場獨立,我這一局連中兩次,第一次kobe能第二次袁紹,
kobe能的時候因為我所有記錄命令書都已用光,無可奈何只好直接放逐
袁紹的時候就還有剩命令書,讀檔忠誠度拉滿了事
我看其他人的遊玩報告,本作驅虎吞狼的成功率真的很高,
不再是無用計策了,所以太守人選千萬小心
這次太守不是看統率也不是看官職,我還搞不太懂當太守的規則....
5.單挑的隨機性非常強,從會不會觸發到會不會贏,
並沒有武力高就會贏這回事,差距在10以內基本上都可以當作五五開
像我張飛就挑輸趙雲 QQ(104VS96),別的實況更慘烈的例子,
有東尼挑輸侯成....(然後華雄衝出來挑贏曹老闆,實況主當場崩潰 XDDD)
6.要善用提案,尤其是自己的軍師不夠力的時候(90以下)
本作軍師都特別大方,推薦人物都隨口講的,
所以要針對某個在野武將搜索其實非常沒效率,去了不一定搜的到,搜到不一定會加入
但是在提案推薦在野是百分之一百成功,所以看到軍師有推薦第一件事不是去搜索,
而是去提案看看有沒有推薦人事案 XD 除此之外高效率的提案,
還有各地內政(一定會出現)、買/賣米、宴會等,這些只要滿足條件就會高機率出現,
所以CP值很高,至於對戰鬥方面的提案雖然很強,但轉蛋性質就會比較強
不一定轉的出你要的提案效果。總之基本上養成每個月沒事開開會,
進去看看有甚麼提案也不耗費命令書
7.目前感覺上本作真的算是「還OK」啦....
因為它基本上就是把三國志9跟11的東西都搬過來,
然後強制作成灑尿牛丸之類的東西(?)雖然說不上完美融合,
但多少有保留一些優點跟節奏
要說缺陷的話,就是實在太陽春了,比如說那個內政系統,
那就真的是完美的把三國志9的內政系統整個搬過來而且不用每個月去點
但是以現在的遊戲水準來說,就會變得很無聊,前兩年種田的時候就是看有沒有人可以登,
沒有就全部出去搜索賺小錢打工,然後一旬就過了 ="= 你好歹給人能蓋點東西啊
像創造那樣不是很好嗎?到Lv幾就可以蓋甚麼東西,這樣可以增進遊戲的多元性
不只內政如此,謀略、外交都一樣陽春,根本是十幾年前的老設定拿來用
然後做為主打的戰爭還是有一些明顯的缺陷,比方說戰法太強、陣型的特色不夠顯著,
或許要深入去玩才能更理解這個系統的特色,不過就第一印象來說是很傷的
好在是這些都不是根深蒂固的系統問題,大部分的問題都只是東西不夠多,
利用DLC或是更新加上去就OK──事實上我覺得本作隨著要素增加是會越變越好玩的
所以整體而言我對本作還是滿有信心的
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1F:推 lxxlxx: STEAM 滿滿的負評 到底該不該買 01/17 06:10
2F:推 ohiyo2: 喜歡君主制的偶 目前覺得OK 01/17 06:16
3F:推 uniski: 我只是很討厭每回合都在開會決定撥補助款 01/17 06:23
4F:推 torrot: 前期種田異常無聊 01/17 06:36
5F:推 ssarc: 大志也是讓種田很無聊,光榮是故意要讓種田無聊化嗎? 01/17 06:52
6F:推 torrot: 九代前期還可以燒燒房子搶搶錢 或是無腦搜錢凹寶物 01/17 07:11
7F:→ torrot: 這代前面要爆兵也是要幾個月 城少人多各種發呆XD 01/17 07:12
8F:推 torrot: 然後負評應該都是閃退問題 吧(? 01/17 07:36
9F:推 watwmark: 閃退是和顯卡關係較大嗎? 01/17 07:44
11F:→ ohiyo2: 閃退 後來想起來用這網址去變更設定 就OK了 01/17 07:49
12F:→ s32244153: 內政不是只有探索和提案嗎... 01/17 08:04
13F:→ s32244153: 地一大堆 結果都不能建設只能蓋軍事設施 01/17 08:05
其實就像上面那位孫策快攻說的一樣,內政還滿重要的
前期物資是真的很缺,所以本作俘虜超級重要,都是錢哪 XDDD
就希望他們能弄得更豐富一點就好了
14F:推 torrot: 不過電腦中級就很愛打的感覺 要種田也不太安穩 01/17 08:06
這個好像是看君主
比方說袁紹就很不死心的一直派人下來搶清河,就被我直接兵力磨光一波反推
而像是劉虞跟韓馥就是你不打他他就不太會來打你
跟三國志11那種電腦沒事也要派一兩隊來騷擾你的情況差很多
15F:→ s32244153: 也不能修路 南邊山多路窄人又少 特別噁心 01/17 08:06
16F:→ s32244153: 回合改成上中下旬 結果變成走兩三格就報告一次 一半時 01/17 08:08
17F:→ s32244153: 間都在點跳過報告。。 01/17 08:08
18F:→ Mewt: 除了9和11 那個補給線設計也是濃濃的天道味 01/17 08:14
19F:推 kirbycopy: 11代有傷兵機制?我怎都不知道 01/17 08:14
這有點表達得不太好 QQ
11代基本上沒有傷兵,本作似乎有一點傷兵的概念(打爆敵部隊會補兵)
但是那個數字少到跟你11代用攻心的數字差不多
20F:→ Mewt: 撒尿牛丸 確實是最好的註解 01/17 08:15
21F:推 tenka92417: 內政蓋設施應該可以用大型改版來改進 01/17 08:36
22F:推 cidcheng: 超希望可以修路的 01/17 08:54
23F:→ koaki: 我選初級孫堅 想說先摸熟新系統 摸完後再開打 01/17 09:00
24F:→ koaki: 先前有聽說人才很重要 在這個地域內政府特別多的情況下 01/17 09:01
25F:→ koaki: 連雜魚都得當寶派去以便提升國力 01/17 09:04
26F:→ koaki: 而且徵兵和訓練每旬都要花錢 開銷比想像多 不是占領城市多 01/17 09:06
27F:→ koaki: 就能無腦徵 非前線都市還是優先以搞內政 在人才不多的情況 01/17 09:08
28F:→ koaki: 人材分配到定點後能做的事很單調倒是真的 沒事聽提案 撈錢 01/17 09:10
29F:→ koaki: 有時懶了就直接空過一回合 01/17 09:12
30F:推 s32244153: 沒事就多探索阿 探索賺的錢比慢慢蓋快多了XD 01/17 09:13
31F:→ koaki: 目前滅了張超 士燮孔伷陶謙都主動找我同盟 下個目標劉表 01/17 09:13
32F:→ koaki: 事件方面完成周瑜推舉魯肅 二張和二喬疑似還沒到登場年 01/17 09:15
33F:→ koaki: 連環計 王允或呂布大概有一個被挖了 觸發不了 倒 01/17 09:16
王允跟呂布的忠誠度都超容易往下掉的,很容易被拉走
這個事件又一定要龜到193年,所以意外的難觸發 XD
34F:推 watwmark: 其實創造到後面分城多 點起來也挺累的 01/17 09:44
35F:→ kirbycopy: 11的內政一開始也覺得有趣 後來蓋得很煩 01/17 10:00
36F:推 adiemusxyz: 11當年蓋的很開心 現在重玩就覺得很煩 01/17 10:11
37F:→ adiemusxyz: 而且每次打下新城 建築就會爆光 又要重蓋 01/17 10:11
38F:推 YJJ: 同樣189劉開局 ,結果曹被滅…,後來觸發事件 ,董被幹掉 , 01/17 10:14
39F:→ YJJ: 結果呂布佔洛陽。(沒觸發火燒) 01/17 10:14
40F:→ YJJ: 李崔佔了其他4城,另外有蔡帽獨立。 01/17 10:16
41F:推 connie317: 反董肥聯盟真的曹操很容易被快攻推?,下局考慮自己 01/17 10:22
42F:→ connie317: 玩曹操看看能否撐過去。然後感覺俘虜率有點高 01/17 10:22
43F:推 MarineDD: 這次不能批次探索 77777 01/17 10:24
是指一次叫一群人去探索嗎?可以啊
登用沒有這個功能反而比較煩
44F:推 zxc906383: 感覺反董劇本中唯一有在反董的就只有曹操啊XD 01/17 10:42
45F:推 hedeo: 命令書後來都是拿去探索找錢看戰法書了... 01/17 10:50
46F:→ hedeo: 和 01/17 10:50
47F:推 Alice27: 我玩反董 一般難度曹操就玩不下去了 運氣不好 的話 沒幾 01/17 10:51
48F:→ Alice27: 回合呂布和董卓會一起出來 上下夾攻 呂布每次出來都1萬 01/17 10:51
49F:→ Alice27: 五 還是有辦法打退 但要賭他沒發動戰法 不然就無力檔下一 01/17 10:51
50F:→ Alice27: 波了 01/17 10:51
51F:→ Alice27: 我有一次好像曹操被呂布戰法尻一下快5000 一開始的種田 01/17 10:52
52F:→ Alice27: 不知道幾回合才能種回來 01/17 10:52
53F:→ Nightblade: 那個第4點驅虎吞狼不是2代的老骨董了嗎XDDDDDD 01/17 10:54
54F:→ Nightblade: 居然拿老梗來用,玩2代時真的很喜歡對電腦用這招 01/17 10:55
就故意弄得很陽春啊....其實真的會感覺本作是9+11+1(?)
老實講我有一種看到當年洛克人9的感覺,不知道是不是好事 QQ
55F:→ koaki: 如果可以 派個別動隊用錐型抄後路斷兵戰會比較好打吧 01/17 10:59
56F:推 watwmark: steam評價好像挺慘烈 戰略期間不能操控部隊有點鳥 01/17 11:04
57F:→ koaki: 評價應該是系統問題居多 不能控兵就採用9代這樣.. 01/17 11:07
58F:推 Alice27: 不是打不贏 是耗不贏 一波完還有一波orz 01/17 11:08
59F:→ Alice27: 不能失誤 耗太多兵 01/17 11:08
※ 編輯: colamonster (1.171.29.130 臺灣), 01/17/2020 11:34:51
60F:推 howardandy: 昨天玩小勢力,前兩小時沒啥人的時候我還真沒啥事情做 01/17 11:46
61F:→ s32244153: 第一劇本玩士燮 連蘿蔔坑都填不滿... 01/17 11:52
62F:推 TheAVKing: 內政放好人後就只有搜索能做了 01/17 12:40
63F:→ TheAVKing: 雖然無聊但城一多應該會變優點 01/17 12:41
64F:→ TheAVKing: 這代主要還是在軍事跟地域塗色,斷人補給線超有力 01/17 12:41
65F:推 watwmark: 沒有副將系統 雜魚感覺就只能拿來填蘿蔔坑和搜索? 01/17 12:48
66F:→ kirbycopy: 沒洛克人9那麼慘吧 起碼它沒把城市名改回數字 XD 01/17 12:50
67F:→ efreet: 單挑不能關掉很煩,已經遇過兩次低武力的軍師型角色主動發 01/17 12:50
68F:→ efreet: 起單挑,雖然對面武力也不高,但菜雞互啄實在莫名其妙... 01/17 12:51
69F:推 liunwaiqoo: 隨機發動單挑這點真的是很煩......... 01/17 12:52
70F:→ kirbycopy: 以後把舌戰做回來搞不好就變成武將會被文官叫去吵架然 01/17 13:06
71F:→ kirbycopy: 後吵輸就落馬了 這樣應該平衡點吧 XD 01/17 13:07
72F:→ youdar: 戰場上有武將互嘴到對方投降的嗎? 01/17 13:46
73F:推 howardandy: 王朗:嗯? 01/17 13:49
74F:→ MikageSayo: 諸葛亮: 我沒馬能落,後面的能幫我翻個車嗎? 01/17 13:58
75F:推 Houei: 我只知道王平嘴魏延 嚇跑魏延士眾 01/17 14:04
76F:→ Houei: 遼來遼來嘴巴捧了曹總兩句 昌豨就降算嗎 01/17 14:10
77F:→ kirbycopy: 反正就是有這種例子就可以啊 文官被強迫單挑的也很少阿 01/17 14:13
78F:推 hy7727: 我覺得這代的糧草消耗太大了...沒打仗的城也會吃糧 01/17 14:34
79F:→ hy7727: 整個超痛苦 01/17 14:34
80F:推 a410046: 丞相猴急! 丞相猴急! 01/17 14:41
81F:推 alvis000: ps4版本表示安定 01/17 14:43
82F:推 wz02022: 糧食消耗大才合理 當時飢荒民變苛捐雜稅 就是這麼難過 01/17 14:53
83F:推 connie317: 耗糧合理+1,13那種不出兵話米就不會少才奇怪 01/17 14:54
84F:推 alvis000: 我家二爺被文醜斬殺 嗚嗚 01/17 15:51
85F:推 analiya: 誰是kobe能,慈明無雙..抱歉我整篇閱讀障礙 01/17 18:26
86F:→ analiya: 東尼又是誰?大家真的都知道嗎? 01/17 18:28
87F:推 SKTP: 柯比能,無雙不知,夏侯惇 01/17 18:38
88F:推 alvis000: 是知道 01/17 18:43
89F:→ Houei: 花個幾分鐘辜狗就查得出來的東西.. 01/17 18:54
90F:推 Posaune: 你要享受這個過程 01/17 20:37
91F:推 vul3nj04: 慈明無雙是指荀爽,荀彧的叔叔,荀彧的父輩有八個名人 01/17 21:16
92F:→ vul3nj04: 被稱為荀式八龍,荀爽被譽為"荀氏八龍,慈明無雙" 01/17 21:18
93F:推 ilikeroc: 311本體內政比較好 01/18 12:21
94F:推 redbeanbread: 還是信長好玩 01/26 18:45