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https://i.imgur.com/SsIMJIR.jpg 於2019/11/27,官網放上了對於小林利之的訪談, 提到了本作的孫策將不如以往的強勢,而且玩起來會變得困難。 https://www.gamecity.com.tw/sangokushi14/creator.html 這讓我好奇去想會是怎個困難法? 於是寫了篇「孫策的困境」 藉由當前的情報推測其可能的困境緣由,以及猜想的破局思路。 好讀版:https://xgodgame.blogspot.com/2019/12/14.html 先整理一下我在之前的官圖與影片中查到的資料。 官圖 https://i.imgur.com/cz7x8Lh.jpg 影片 https://www.youtube.com/watch?v=-Jg4sWhmSUs
群雄割據:194年6月上旬 曹操:4800金、58000兵糧、26000兵 呂布:4500金、54000兵糧、28000兵 劉表:?金、?兵糧、26000兵(預估) 劉繇:?金、?兵糧、16000兵(預估) 袁術:5000金、100000兵糧、46000兵(皆為預估) 孫策:1000金、20000兵糧、9000兵 (皆為預估) 劉璋:2000金、50000兵糧、25000兵 (皆為預估) 有些君主是與孫策無關啦, 不過可以看得出來孫策的初期資源相當低,尤其是金與兵力。 https://i.imgur.com/BVIdorK.jpg 然後我再查了一下地圖, 發現廬江的周圍不是沙地就是沼澤,都是不利點火的地形(易燃度為△), 這表示說即使周瑜有強大的火計,施展起來也是要打折扣。 因此,我認為孫策還是不要以廬江為根據地比較好, 初期階段無論是打袁術還劉表都有困難,兵力太低了。 於是,我玩孫策的話大概會採取放棄廬江的舉動,但不是立即放棄,而是逐漸轉移。 註:以下文中的格子地圖為個人製作,有興趣的可到以下網址下載, 不過有很多地形還是猜不出來所以保持空白, 大家可以先看成是低中高山。 然後建業和吳弄反了,我打算正式版再修改, 因為之前放出來後感覺收到的意見沒多到需要現在就改的程度, 正式版出了後再一起改吧。 顏色說明 https://i.imgur.com/3Gtx6E2.png 簡易版地圖下載: https://xgodgame.blogspot.com/2019/11/14.html https://i.imgur.com/matIuh9.jpg 比較簡單的做法,是一開始先把施政中的「水軍育成」LV給堆高 (相關政策有「水軍育成」與「先從隗始」)看能否至少堆到LV5,以解鎖蒙衝。 我是還不清楚此時孫策勢力有幾個人能堆水軍的, 即使堆不到10也應該有5吧? 孫策的主義跟曹操一樣是霸道,即表示說霸道LV1時至少可以1格軍師+2個人事這樣。 話說我覺得解鎖船艦被放在人事相關很奇怪就是了,不應該是放在戰鬥那邊嗎? https://i.imgur.com/cNCD22u.jpg 接著歸廬江管轄的地域,包括空白地,派幾個人去占領府 (滑鼠移到廬江上就可以知道管轄範圍了), 但不要派移動速度最快與第2快的那位,下一回合另有他用。 記得派出去的部隊要預先設置好行動完就退卻,免得在野外發呆。 餘下的行動力則為先進駐當前已有的府,想辦法拉高資源。 https://i.imgur.com/i0VkSXs.jpg 到了下一回合,蒙衝便可使用了,如此水上機動力可更加提高, 此時派機動最高的1隊(有最高速陣形、以及水戰個性的武將) 去佔領柴桑與以及鄰近的地域, 再派速度第2快的去佔領建業下面的府,如圖,太遠的就先不管了。 以及上一回合佔領到的府派人進駐。 我認為廬江與柴桑都是可以放棄的城, 但由於前期資源實在太缺乏,所以還是要先運用一下。 途中可以調查有無在野武將可以登,並且將柴桑大部分的資源往廬江送, 若情況不對劉表打過來,便全員撤守柴桑,不要有人被捕。 若廬江被打的話還是要先守住。 https://i.imgur.com/2BIZCEV.jpg 過了一段時間,便全軍攻打劉繇的建業。 我們可以發現,建業西北有不可通行的半圓地帶, 於是要先派幾隊在水上等,一隊去進行引誘,騙劉繇的軍隊出來打水戰, 如果能打贏這場水戰,建業應該就很好攻下了, 除此之外也要避免騷擾到嚴白虎,免得被兩面夾攻 (雖然嚴白虎是不怎樣,但打下建業前還是不要有太多變數比較好)。 打下建業後看情況,如果沒有人對廬江有打算倒是還可以留著, 但如果不巧劉表與袁術都想打廬江,那麼廬江也撤守,資源全搬走, 此時孫家還是要避免打陸戰,先保留一下實力。 https://i.imgur.com/NYRBkP4.jpg 接著,把吳和會稽也攻下,應該是沒有難度。 但接下來,我想不要貪快攻下餘下的南方, 把建業、吳和會稽穩住,然後北上與中原諸雄直接對決, 以廣陵做為灘頭堡。 因為這代的東南方一看根本就化外之地,各城互相支援難度太高, 而且士燮也不是什麼有威脅的東西,可以以後再處理。 我是不打算攻下建安,會怕國土太狹長, 若各位覺得管得到建安的話倒是可以一試。 https://i.imgur.com/eVaJfMp.jpg 攻下廣陵後一路北上,並且看看有沒有哪個勢力快被消滅的就去併吞他, 以迅速補充大量武將,夠快的話也許可以接收到劉備的勢力。 簡言而之,我的想法是不要固守廬江不動, 以廬江和柴桑為跳板後分階段進攻建業、吳、會稽,固守後面這三城, 再以這三城為新根據地,朝中原進軍,以網羅中原精華與眾多良將, 更可利用黃河與海域進行水戰(如同上面的劉繇打法),坑死北方旱鴨子, 如此一來孫策統一天下便指日可待。 那至於可不可以不要那麼迂迴,直接打爆袁術, 以目前資訊來看還無法判斷, 如果條件夠或許可以,大家到時可以試試看。 -- RMMH洛克人回憶之館本館:http://rmmh.org/ RMMH洛克人回憶之館别館:http://rmmh.org/ex/ 三國志14攻略製作中! https://xgodgame.blogspot.com/2019/09/san14.html --



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1F:推 torrot: 孫策難?.. 那應該是資源跟周圍比少太多 12/02 17:28
2F:→ torrot: 不然194年劇本 江東基本上沒一個人能打 12/02 17:28
文章前面有寫到各勢力初期資源狀況 孫策真的是沒啥資源,人才倒是不用擔心 但製作群中有人竟然跳出來說孫策不會那麼簡單,真的很令我好奇 而且歷代孫策也沒有讓我覺得困難過
3F:推 KKyosuke: 被快攻可能不好防守之類的吧 12/02 17:38
不知上級ai會不會打那麼快
4F:推 mangoldfish: 話說演義中孫策也是跟袁術借兵,或許光榮想重現? 12/02 17:59
這點的話8感覺比較完整,畢竟是全劇本,而且孫策初期也在袁術領地那邊當流浪軍
5F:推 Davidking: 感覺還是很強啊XD 12/02 18:06
到時來試試XD 我這篇把孫策的強度寫的很保守
6F:推 Apple0230: 江南那些不毛地...好好做其實也一堆啊.. 12/02 18:52
主城還是有點少 可能要等下一代了 經由PK或DLC追加主城的例子好像沒有過
7F:推 Houei: 史載孫郎未橫掃前就已5、6千兵 加上轉戰過程接收的降卒、流 12/02 20:00
8F:→ Houei: 亡之士之類的 到9000很合理啊 12/02 20:00
9F:→ Houei: 加幾個主城來塞山越好了 12/02 20:05
10F:→ Houei: 山越武將部份 可參考吳簡有關賊、叛、客中出現的人名如何 12/02 20:11
烏丸、羌、羯、鮮卑、氐、高麗、匈奴、南蠻、百越、倭:我們也要加主城 ※ 編輯: h1236660 (220.137.132.28 臺灣), 12/02/2019 21:55:24
11F:→ Houei: 南蠻裡的長沙蠻 武陵蠻 江夏蠻 巴郡蠻 南郡蠻 板楯蠻 以及 12/02 22:11
12F:→ Houei: 西南諸夷 出現人名的時間 離三國有段距離 12/02 22:11
13F:→ Houei: 羯在三國 好像一個都找不到? 12/02 22:15
那段是亂寫的,沒有根據XD
14F:→ Houei: 對不起我忘了沙摩柯QQ 且宗賊如張虎陳生等 其實有可能是江 12/02 22:32
15F:→ Houei: 夏蠻 南郡蠻 12/02 22:32
16F:推 ReganLu: 就看這代計略強度了 看是要流言登用還是懷柔登用 12/02 22:46
對了11/8那時製作人有說計略還不要用 下一次實況該展示一下了
17F:→ j3307002: 曹操有些將領有負面特性也很慘啊orz 12/02 23:12
曹操也是中期肥起來後才沒那麼容易被滅 ※ 編輯: h1236660 (220.137.132.28 臺灣), 12/02/2019 23:20:44







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