作者u10400068 (J.P)
看板Koei
標題Fw: [討論] 三國志那些城池關口該裁減或增加
時間Sat Aug 31 11:42:07 2019
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作者: u10400068 (J.P) 看板: C_Chat
標題: [討論] 三國志那些城池關口該裁減或增加
時間: Sat Aug 31 11:37:45 2019
如題
三國志系列有許多的城池關卡
有些重要,卻有些只是有歷史演義人物的足跡才重要
比如三國志13的下邳和小沛,兩個都只是徐州境內的小城,只是因為呂布和劉備在那待過
同樣的狀況新野也是,小城而已卻因為有劉備駐紮過而成名
我建議增加劍門關吧
不過14是大地圖即時戰鬥,每個地方都可派兵駐紮,好像也沒差了
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1F:噓 sinclaireche: 11代的劍閣?? 08/31 11:39
2F:→ sinclaireche: 不過同意你的說法,有些地方的城太多了(荊南四郡) 08/31 11:39
3F:→ u10400068: 13沒有關口的功能 08/31 11:40
4F:→ sinclaireche: 不過這樣大耳就會好一段時間消失了 08/31 11:41
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※ 轉錄者: u10400068 (27.52.37.249 臺灣), 08/31/2019 11:42:07
5F:推 jason222333: 希望可以打漠北 打西域 打東夷 08/31 11:52
6F:推 r30385: 還有流求 08/31 12:01
7F:推 Houei: 如果照東漢末年 一個郡縣就該有一個城的話 荊南其實剛好而 08/31 12:03
8F:→ Houei: 已 不如說該增加其他地方?當然北方已經有點擠了@@ 08/31 12:03
9F:→ Houei: 郡縣改成郡國啦 sorry 08/31 12:05
10F:推 a000000000: 自由蓋城就解決惹 08/31 12:10
11F:→ a000000000: 像信長創造那樣 不過可惜還是有主城支城之分 08/31 12:11
12F:推 Nyctimoon: 那還有蕭關、大散關也一起做出來吧,重點是地形也要有 08/31 12:27
13F:→ Nyctimoon: 像11代那樣的子午谷路線,或是洞庭湖、鄱陽湖、巢湖等 08/31 12:29
14F:→ Nyctimoon: 相關聯水路,加上河北太行八陘等等...通通做個清楚明白 08/31 12:31
15F:→ Houei: 水路..靠北邊的 冬天要結冰的概念 08/31 12:46
16F:推 CaoPi: 九代已經有點接近自己蓋城了,只是只能蓋固定位置+城塞無 08/31 12:48
17F:→ CaoPi: 錢糧收入 08/31 12:48
18F:推 chosenone: 是太少吧,信野都能搞那麼多城,北方城多才能顯示經濟 08/31 14:41
19F:→ chosenone: 力是北方碾壓南方。 08/31 14:42
20F:推 r98192: 不搞多城也沒關係 收入吃人口就好了 北方一定人口多 08/31 15:48
21F:推 Houei: 考慮蜀漢、東吳末期長年北伐 甚至孫皓還大搞暴政 蜀漢也有 08/31 16:10
22F:→ Houei: 高吏民比導致百姓負擔沉重 於是逃兵逃稅逃勞役而產生的黑 08/31 16:10
23F:→ Houei: 戶問題 南方在統計上表面看起來比北方人口要少 但實際上個 08/31 16:10
24F:→ Houei: 人認為很難說.. 08/31 16:10
25F:→ Houei: 以上講的是三國後期 前期的話 更多的是北方人為避戰禍而遷 08/31 16:39
26F:→ Houei: 至南方的記載 散見於各傳記中 卻極少有南方逃到北方的 08/31 16:39
27F:推 smithjr: 無法理解小沛為何是主城,徐州明明很多城比它大 09/01 01:12
28F:推 sunnydragon7: 徐州治所不是在彭城? 09/01 11:18
29F:推 chosenone: 小沛就因為主角們經過啊 09/01 11:59
30F:→ chosenone: 戰爭發生地點除了大城市,很多是在戰略要地。但戰略要 09/01 12:00
31F:→ chosenone: 地未必是個大城,因為那種地方可能腹地少,發展有限。 09/01 12:00
32F:→ chosenone: 新野、小沛這種小地方但有發生戰事的有做出來,結果很 09/01 12:02
33F:→ chosenone: 多人口的重要大都市卻因為三國沒戰事發生完全消失,很 09/01 12:03
34F:→ chosenone: 讓人傻眼。 09/01 12:04
35F:推 chosenone: 東漢郡國分區網路就有,各郡國都至少做一個城市,三國 09/01 12:10
36F:→ chosenone: 就可以跟信野一樣一百多個城。 09/01 12:10
37F:推 ChHChen: 我無法理解的是,為什麼313柴桑只是個小部落,我記得柴 09/01 12:34
38F:→ ChHChen: 桑不是東吳曾經的首都嗎? 09/01 12:34
39F:推 ReiyukiKai: 我記得網頁遊戲百萬人三國志有把郡國切出來,整個中國 09/01 12:59
40F:→ ReiyukiKai: 被切得密密麻麻的,我一開始還真沒搞懂,也是後來補查 09/01 12:59
41F:→ ReiyukiKai: 史料才明白。所以KOEI團隊應該也是有這些資料儲備的… 09/01 12:59
42F:→ ReiyukiKai: 照道理講要做不難 09/01 12:59
43F:→ ReiyukiKai: 郡國如果有做出來有個好處是,歷史事件可以更精確的去 09/01 13:02
44F:→ ReiyukiKai: 製作,此外,313的事件編輯器如果能提供更多的機能, 09/01 13:02
45F:→ ReiyukiKai: 搭配精細的郡國設定也能讓玩家做出更多史實或IF事件 09/01 13:02
46F:推 Nyctimoon: 小沛是在豫州,但離徐州近,被派去守的人就是幫徐州看 09/01 13:32
47F:→ Nyctimoon: 門擋曹操的。 09/01 13:33
48F:推 TrueTears: 可以做成全軍三國這樣也不錯 09/01 16:26
49F:推 peterlee97: 好奇 河套 長安北部那邊到底有沒有城池啊 每次看那邊 09/01 16:55
50F:→ peterlee97: 凹一塊 就有莫名強迫症想要找到那邊有沒有城池 09/01 16:55
51F:→ h1236660: 我看別人的說法是那邊被匈奴佔了所以就不算漢朝疆域了 09/01 17:13
52F:→ h1236660: 6代可以看到那邊給了匈奴一座城 09/01 17:15
53F:推 colamonster: 認為柴桑曾經是東吳首都應該是被演義跟遊戲混淆了 XD 09/01 17:53
54F:→ colamonster: 柴桑屬豫章郡,豫章的治所在南昌 09/01 17:54
55F:→ colamonster: 柴桑的重要性是他是孫吳得到荊州前的西方門戶 09/01 17:54
56F:→ colamonster: 赤壁之戰時孫權曾屯兵於此,後來成為呂範的駐地 09/01 17:57
57F:→ colamonster: 另外三國志中柴桑降格過兩次,一次是三國志六,被豫 09/01 17:58
58F:→ colamonster: 章取代;另一次就是三國志13,同樣是被豫章取代 09/01 17:58
59F:推 wdcr: 偷偷握就做了一大堆密密麻麻的 龜起來種田的大概很爽 09/01 18:23
60F:→ wdcr: 要打出去拼統一的時候就會厭世了 09/01 18:24
61F:推 givar: 中原外的城市都該增加,曹操太肥 09/01 22:11
62F:推 ReiyukiKai: 不是曹操太肥…而是北方太肥,第一劇本黃巾強不起來是 09/02 02:45
63F:→ ReiyukiKai: 人才太爛,玩家在玩通常能破局,破局後直接佔完南方隨 09/02 02:45
64F:→ ReiyukiKai: 便打。第二劇本是各路諸侯太多,很難看到有誰明顯優勢 09/02 02:45
65F:→ ReiyukiKai: 之後整個北方根本就是看袁紹表演,如果玩家玩孫/劉/呂 09/02 02:45
66F:→ ReiyukiKai: 阻礙曹操將青、徐州都吃下來之後北伐袁紹時會輸很慘… 09/02 02:45
67F:→ ReiyukiKai: 後期劇本三分天下是真的曹操優勢最大沒錯。可是史實上 09/02 02:45
68F:→ ReiyukiKai: 南方開發真的晚也沒辦法,這點要平衡有點難 09/02 02:45
69F:推 diablo81321: 豫章郡取代柴桑取代是5不是6 09/02 04:21
70F:推 chosenone: 北方太肥這是歷史之壁,南方經濟、人口要到唐宋才趕上 09/02 06:46
71F:→ chosenone: 北方。那時南方真的受政府管控的區域沒遊戲裡的多。 09/02 06:49
72F:推 martin12345m: 三國志5也沒有柴桑 只有豫章 09/02 09:28
73F:推 jasonyeh: 三國時期城池考究是不是可以推薦松崗出品的臥龍傳? 09/02 10:16
74F:推 KKyosuke: 要到五胡亂華以後經濟重心才正式從北往南遷啊 09/02 15:47
75F:→ KKyosuke: 三國時期頂多是開始開發南方 09/02 15:48
76F:→ KKyosuke: 真要說人口還是差很多 09/02 15:48
77F:推 givar: 史實上曹魏一打二沒錯,但也是僵持很久,可是像13代玩家不 09/03 02:54
78F:→ givar: 介入,吳蜀應該連五年都撐不到,所以我認為遊戲才要替他們 09/03 02:54
79F:→ givar: 多加城池啦 09/03 02:54
80F:→ Houei: 三國南方蜀、吳都有從東漢舊有郡國 再劃分多出新的郡 09/03 03:05
81F:推 KKyosuke: 因為玩家可以不留守備部隊 曹魏不行 09/03 13:30
82F:→ KKyosuke: 除了防地方盜賊以外 還得防匈奴防外族 09/03 13:31
83F:→ KKyosuke: 再加上蜀吳都有天險 打一邊又怕另一邊出事 09/03 13:32
84F:→ KKyosuke: 才撐了那麼久 09/03 13:32
85F:推 wdcr: 13代天險形同虛設 北方外族又不給力 09/03 16:28
86F:→ wdcr: 漢朝捅曹老板的好幾刀也沒有做出來 09/03 16:28
87F:推 chosenone: 天險這種東西做在遊戲裡很難拿捏,做太強玩家會不爽。 09/03 18:57
88F:→ chosenone: 就像三六的派系一樣。 09/03 18:59
89F:→ chosenone: 照理說那時代,天險應該比那些名將還給力。 09/03 19:00