作者colamonster (可樂怪)
看板Koei
標題Re: [其他] 偷偷握三國心得比較分享
時間Wed Jun 5 01:25:55 2019
※ 引述《adonisXD (XD)》之銘言:
雲玩家心得分享 QQ
: 第一
: 首先sega不是三國外行
: 大大們應該還記得sega三國志列傳
: 不管是不想打還是打不過koei三國志
: 總之sega是回來了
這片應該是跟SEGA沒甚麼關係
至少跟三國志大戰那群人沒甚麼關係
不然應該不會有陸遜鄧艾貂蟬變成大眾臉這種事
CA不能說完全不懂三國
但他們挑傳奇武將的規則讓我感到很疑惑
另外這遊戲目前也出現了KT歷史模擬遊戲系列的一些困境
倒是滿令人意外的
比方說大家常抱怨的「後期很無聊」這點
前面推文也有人提到了,本作孫堅很肥
這跟早期一些三國志也很像,因為南方都是空白地,
靠近南方的諸侯就可以佔好佔滿──而全戰的狀況是,
雖然沒有所謂的「空白地」,但儘管CA把黃祖也獨立成一個勢力
(這部分還滿有意思的,近日我可能出一篇文探討一下)
看來還是找不到足夠的勢力數量填補南方的空缺,
然後他們大概又是直接照著東漢行政區域製作地圖,
沒考慮有一些地區根本是無人開發的事實,這樣做下去的結果,
光交州就有七個郡,孫堅把荊、交、揚都吃掉之後,就會肥到無以復加,
然後把其他勢力都收成臣屬之後開始圍毆玩家──玩家就算打得贏,
如果孫堅把帝都設在交州的話,北方的玩家就會打到厭世,跟大志一樣 XD
所以地圖大城多真的好嗎?一開始看到全戰的中國地圖我也是很驚豔,
真的是屌打KT沒話講,不過要避免大志式(?)的悲劇的話,
或許要把勝利條件設的寬鬆一點,其實創造的總無事令設計就還不錯
這同樣也能解決所謂「後期很無聊」的問題
最後避免有人誤會,這篇文並沒有批評全戰三國或者幫KT護航的用意
只是提出當雲玩家兩個禮拜來觀察到的一些點,野人獻曝供板友討論
我是不做挑撥離間,當切開兩邊玩家的那把刀(?)的事的,還請各位明察。 m(_ _)m
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.11.232 (臺灣)
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※ 編輯: colamonster (1.171.11.232 臺灣), 06/05/2019 01:26:12
※ 編輯: colamonster (1.171.11.232 臺灣), 06/05/2019 01:26:55
1F:推 yeustream: 或許提升一下開發無人荒地的難度會比較好 06/05 01:43
2F:推 Houei: 即便不給補充武將 南方還是有所謂"宗賊"之類的小型 且各自 06/05 01:51
3F:→ Houei: 獨立的割據勢力 要佔據總不能兵不血刃吧 06/05 01:51
4F:推 ReiyukiKai: 我記得313打交州也是打到厭世的場合居多,不過主要是 06/05 02:57
5F:→ ReiyukiKai: 路太遠一路掉士氣的問題真的很嚴重 06/05 02:57
6F:→ ReiyukiKai: 不過313更悲劇的我覺得是北伐…北部城跟人才都太多了 06/05 03:03
7F:→ ReiyukiKai: 。從西涼往中原打的情況也一樣,我還以為我在玩無雙割 06/05 03:03
8F:→ ReiyukiKai: 草,打個弘農城各路援軍一直來我用3萬吃掉至少15萬, 06/05 03:03
9F:→ ReiyukiKai: 打到部隊糧食吃完,根本弘農絞肉機,比孫劉董袁四家亂 06/05 03:03
10F:→ ReiyukiKai: 戰的襄陽還誇張 06/05 03:03
11F:推 ReiyukiKai: 作為雲玩家也來稍微講點全戰有趣的地方…313、創造的 06/05 03:14
12F:→ ReiyukiKai: 系統是道路,部隊的行走很固定,大志的系統像鋼鐵雄心 06/05 03:14
13F:→ ReiyukiKai: 是把地圖切塊,部隊狀態只有停在一個地區或是從地區A 06/05 03:14
14F:→ ReiyukiKai: 走到地區B,312算是大志的再簡化版,變成沒有行軍中, 06/05 03:14
15F:→ ReiyukiKai: 只有在家跟奔向地區B開戰…而全戰的地圖行走算是相當 06/05 03:14
16F:→ ReiyukiKai: 自由的。另外,天道的系統我覺得算半自由,雖然可以自 06/05 03:14
17F:→ ReiyukiKai: 由鋪路但是其實是走格子的系統,是有極限的 06/05 03:14
18F:推 sokayha: 全戰三國其實也是奇怪的自動繞路啊 地圖上路又很不明顯 06/05 08:10
19F:→ sokayha: 常常看到在旁邊的城 但其實你不知道要跑多遠會從哪走上去 06/05 08:11
20F:推 RaXePhOnZeRo: sega歐美部份跟日本就像兩間不同的公司,日本玩家 06/05 08:13
21F:→ RaXePhOnZeRo: 還在抱怨這系列明明是sega發行的遊戲,竟然長期沒 06/05 08:13
22F:→ RaXePhOnZeRo: 有官方日文版XD 06/05 08:13
23F:推 sokayha: 勝利條件有攻下另兩位稱帝的帝都就算贏,但孫氏政權真的 06/05 08:15
24F:→ sokayha: 會把帝都設在交州 所以跟要全打下來有八成像 06/05 08:15
25F:推 sokayha: 全戰三國地圖最有優勢的地方是它有把西北做遠點、并涼中 06/05 08:18
26F:→ sokayha: 間有做、還有襄平那也有做比較遠點,至少有空間放各大異 06/05 08:19
27F:→ sokayha: 族(DLC coming soon) 06/05 08:19
28F:→ sokayha: 不然那些迷走的地名 南部太廣大造成的勢力不對等感 06/05 08:20
29F:→ sokayha: 沒有關防無險可守,要說真完全比光榮好 還有得說 06/05 08:25
30F:→ decoy: 南方沒想像中的好混 開了局雙傳說孫堅 直接被劉表 袁術教做 06/05 11:30
31F:→ decoy: 人 南方那些地要花很長的時間開發才會回本 中間一但被北方 06/05 11:31
32F:→ decoy: 打很容易崩 中原 河北人口多建設足 打下來就肥不用等 06/05 11:32
33F:→ decoy: 而且南方地型真的爛 軍隊走的實在有夠慢 防線很難拉 06/05 11:35
34F:→ decoy: 結果還是回頭乖乖弄外交...... 06/05 11:35
35F:→ decoy: 另外傳奇武將要看有沒有造型 一般大眾臉能力夠就會變傳奇了 06/05 11:38
36F:→ decoy: 我的簡雍就曾經龜家當太守當到變傳奇...... 06/05 11:39
37F:推 rssai: 考慮玩家的反應之後, DLC 開一開, 什麼蠻族補充, 弱小君主 06/05 12:19
38F:→ rssai: 補充包跟上, 可解決部分問題.. 06/05 12:19
39F:推 qazthlin: 其實把山越、湘苗、西南少數民族等等拿來填白就很夠了 06/05 15:46
40F:推 afa27327: 還沒贏KT但我覺得比kt用心在經營 06/05 16:41
41F:→ afa27327: 戰鬥部分大贏,歷史劇情體驗輸,軍師發揮的地方小輸 06/05 16:45
42F:→ jakcycoco: 全軍主菜還是戰鬥拉,其他內政策略細節上做太繁瑣,反 06/05 20:06
43F:→ jakcycoco: 而讓遊戲節奏會變得很慢又長。 06/05 20:06
45F:推 jabari: 射精舒服是啥鬼啦XD 06/06 05:18
46F:推 q5228859: 主因是漢勢力太貧弱和南邊勢力太少 06/06 09:19
47F:推 ReiyukiKai: 312有個劇本是戰國七雄,整個南方一堆空白地都是楚國 06/06 10:29
48F:→ ReiyukiKai: 後花園,史實上楚國根本無力開發那邊,再看看孫權跟四 06/06 10:29
49F:→ ReiyukiKai: 大家族、百越的關係,漢代地圖上版圖到了那邊實際上中 06/06 10:29
50F:→ ReiyukiKai: 央掌控力根本沒跟上。南邊如果要擺脫孫堅無雙的話感覺 06/06 10:29
51F:→ ReiyukiKai: 要把大漢雜兵替換成各家土皇帝跟百越 06/06 10:29
52F:→ ReiyukiKai: 不過也像上面有人提的,袁術、劉表其實也不弱,土地開 06/06 10:32
53F:→ ReiyukiKai: 發收效要時間也是會被這兩家鬧,不好混也是真的,如果 06/06 10:32
54F:→ ReiyukiKai: 再加更多勢力南邊大概也會亂得跟北邊似的,但是大家都 06/06 10:32
55F:→ ReiyukiKai: 又老又窮 06/06 10:32
56F:推 q5228859: 應該開局就要讓孫堅和劉表關係極惡才能牽制他 06/06 10:34
57F:→ wakayama: 敵軍四散而逃,到底是無能鼠輩 (棒讀 06/06 12:07
58F:推 Mraofrot: 打到對方夠殘外交就能強迫另外兩帝退位 可以直接吞併對 06/06 12:47
59F:→ Mraofrot: 方勢力 不用真的非要打到帝都 06/06 12:47
60F:推 want150: 到底是無膽鼠輩(指正) 06/06 23:22
61F:→ want150: 另外覺得三國志大戰才是真神作 06/06 23:23
62F:推 leon1309: 敵軍倉皇逃竄,一群懦夫! 06/07 01:01
63F:推 Arsenal1017: 我覺得是人口 目前人口提升實在太容易 招兵又不會扣 06/07 11:35
64F:→ Arsenal1017: 人口 導致用錢就能疊出一個大城 06/07 11:35
65F:推 Saber0217: 勝利條件不只要攻下三個帝都 還要佔領95個縣 06/07 14:41
66F:→ Saber0217: 不過我也不太懂縣指的是啥 郡裡面的建築空位算縣嗎? 06/07 14:41
67F:→ Saber0217: 明明玩的時候主要單位是郡 說明卻突然跑出縣 06/07 14:42
68F:推 superwhite: 全戰三國只有少少幾個缺點 06/07 23:11
69F:→ superwhite: 就是中文寫的太奇怪 06/07 23:11
70F:→ superwhite: 遊戲節奏有點太慢 06/07 23:11
71F:→ superwhite: 還有登庸招募武將系統 06/07 23:11
72F:→ superwhite: 其他屌打光榮三國 06/07 23:11
73F:推 leon1309: 勝利條件的95線就當作要擁有95塊地,臣屬國跟聯軍含括 06/08 08:53
74F:推 pikeman: DLC加個百越南蠻等外族勢力才能解這問題吧? 06/10 14:12