Koei 板


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最近YOUTUBE上有些玩家在分享三國全軍破敵的實況 感覺頗不錯 而且直接就是中文化 不像三國志都還要等很久的漢化 此外到目前為止似乎沒有太大的負評 大概就是許褚超強吧 還有呂布單騎500殺的無雙 感覺上這本來是光榮應該可以做到的遊戲 畢竟三國無雙的經驗 要把戰略融入無雙系列根本就是比吃飯還難一點而已 卻讓全軍破敵搶先了 等三國全軍破敵如果真的能夠立穩腳跟 是否也就是光榮三國志走入歷史的時候呢?? -- 人活一輩子,也不過就是想找個能陪著自己一輩子的老伴而已 我的她,你在哪裡 ︽▲ ︽■ by oberstein --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.7.203
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Koei/M.1559136794.A.E87.html
1F:推 BrandyEye: 如果這次全軍三國都還是造他們過去的模式做三國我覺得 05/29 21:38
2F:→ BrandyEye: 不會 但這次全軍很多改變都跟三國志有幾分相似 反而有 05/29 21:38
3F:→ BrandyEye: 機會拉到一波粉 05/29 21:38
4F:推 luismars: 最近進來還以為在看老遊戲版...你說咧 = = 05/29 21:38
5F:→ yang421: 問題是明明玩三國..結果武將幾乎全都不認識..有夠出戲的 05/29 21:41
6F:推 BrandyEye: 以革新的角度來看 三國志真的太落伍了 每代沒什麼質變 05/29 21:42
7F:→ BrandyEye: 內政還越做越簡單 這次全軍的內政都感覺比13有深度了= 05/29 21:42
8F:→ BrandyEye: =戰鬥就不說了... 05/29 21:42
9F:推 luismars: 三國信長定番的確是會有瓶頸...全戰較沒續作的壓力 05/29 21:45
10F:→ luismars: 也許CA這10年三國題材就做這麼一個 05/29 21:47
11F:→ luismars: 那戰爭的場面不就是所有三國迷(從小)就想看的嗎? 05/29 21:48
12F:推 qpeter: 全軍一個主題不都只會出一兩代而已 而且不會連著出 05/29 21:50
13F:→ qpeter: 光榮的三國和信長 都是自成一個系列 以同個主題一直出的 05/29 21:51
14F:推 sokayha: 是來玩"遊戲"的 那全軍三國勝,還是大勝;是來玩歷史模擬 05/29 21:52
15F:→ sokayha: 的,那還要慢慢看全軍三國DLC+mod能補到什麼程度 05/29 21:52
16F:→ ocean11: 三國志都是中文一起出 要等什麼漢化? 05/29 21:52
17F:推 sokayha: 光榮一直都是把歷史模擬的優先度還放在遊戲性之前,全軍 05/29 21:54
18F:→ sokayha: 三國則是內政也做的有遊戲性但其實在歷史感地域感都讓人 05/29 21:54
19F:→ sokayha: 出戲 05/29 21:54
20F:→ luismars: 小學的我,絕對難以想像有一天會不再玩信長三國新作 XD 05/29 21:55
21F:推 sokayha: 另外全軍三國跟什麼戰略融入無雙沒什麼關係,這種多單位R 05/29 22:02
22F:→ sokayha: TS能做的那麼有效率應該是有他們獨到的know-how 05/29 22:02
23F:噓 damnedfish: 所以這篇是沒玩過在評論嗎 05/29 22:05
24F:→ damnedfish: 你看到開無雙,是因為有分演義模式和史實模式 05/29 22:06
25F:推 ssarc: 公仔太醜 05/29 22:07
26F:→ damnedfish: 光論這模式區分是贏koei沒錯,我覺得光榮可以抄一下 05/29 22:08
27F:推 RaXePhOnZeRo: 兩者的路線其實不太一樣,畢竟客群原來就不同。偷 05/29 22:12
28F:→ RaXePhOnZeRo: 偷握製作上一直把遊戲性跟趣味放在歷史模擬之前 05/29 22:12
29F:推 RaXePhOnZeRo: 光榮好好弄應該有自己的市場,雖然我也不知道到底 05/29 22:15
30F:→ RaXePhOnZeRo: 還有沒有未來XD 05/29 22:15
31F:推 luismars: 全戰系列廣義上還是以"信長"起家呢...XD 戰爭才是王道 05/29 22:20
32F:噓 sa080691: 全軍破敵的孫尚香....我不行 05/29 22:24
33F:噓 sa080691: 把小香香弄成40路的大媽,這種三國我不承認 05/29 22:30
34F:→ luismars: 畢竟K社是做galgame的嘛...讓人想打球這事K社是專業戶 05/29 22:34
35F:推 ReganLu: 全戰女角泛用模組真的醜,小喬都變成小S了 嘔~ 05/29 22:34
36F:→ fan8512: 斂財的嘴臉光榮肯定屌打 05/29 22:37
37F:推 sokayha: 好說 dlc海vs一個加強版 05/29 22:39
38F:推 h1236660: 這作有一種抓不到中華文化的感覺,除此之外是不錯的 05/29 22:42
39F:→ Tevye: 不喜歡全軍三國+1,單純就不合而已 05/29 22:42
40F:噓 sa080691: 天哪小喬變小S...這太恐怖了啊不噓對不起自己 05/29 22:45
41F:→ h1236660: 丟幾張圖,這是小喬 https://i.imgur.com/ybW08W0.jpg 05/29 22:52
42F:→ h1236660: 關二哥 https://i.imgur.com/ZWpAi8v.jpg 05/29 22:52
43F:→ h1236660: 出身名門的曹性 https://i.imgur.com/D8nHFeW.png 05/29 22:54
44F:→ h1236660: 殘兵出動了? https://i.imgur.com/5eoJrNw.jpg 05/29 22:55
45F:推 uohZemllac: 這平民也太強XD 05/29 22:59
46F:→ xiue: 高手在民間 05/29 23:01
47F:推 Davidking: 沒有超越,不同的路線 05/29 23:22
48F:推 ReganLu: 曹性:認操為父,壯大我等曹氏宗族! 曹操:滾! 05/29 23:39
49F:推 shesheder: 那平民其實是許褚喇 05/30 03:14
50F:推 seemoon2000: 光榮主打公仔系統 05/30 03:19
51F:→ chen2625: 呃,漢化是,另外光榮的三國志13也是中日文實體版同步 05/30 07:55
52F:→ chen2625: 推出了喔,信長大志PK慘到連繁中實體都沒了 05/30 07:55
53F:噓 sa080691: 會在那邊等"漢化"的也是欠噓 05/30 08:33
54F:推 c230: 武將臉和模組不會是重點 工作坊可以補完 開工作坊之後 又是 05/30 09:11
55F:→ c230: 一個新遊戲了 05/30 09:11
56F:推 wdcr: 差很多好嗎...偷偷握就是一個大量使用大眾臉的遊戲 05/30 09:49
57F:→ wdcr: 偷偷握戰鎚 每個種族5~8個特殊人物都出不齊了 算了吧。 05/30 09:52
58F:推 macaber: 其實k社給玩家的代入感還是無可匹敵, 全軍三國是好遊戲但 05/30 09:56
59F:→ macaber: 代入感的營造還是比不上. 之前看介紹說五百多名武將讓我 05/30 09:57
60F:→ macaber: 一驚, 不過實際玩了就知道都是大眾臉湊的. 這點k社太強 05/30 09:58
61F:推 tokugawa: 都幾年了,再沒消息大概就要走入歷史了.... 05/30 10:01
62F:推 mangoldfish: 光榮是以英雄角色為主;全軍還是以實體戰爭為主。客 05/30 10:12
63F:→ mangoldfish: 群不同,不會取代啊 05/30 10:12
64F:→ RKain: 客群又不一樣.. 05/30 11:13
65F:推 lucifier: 偷偷握跟三信各代全買,客群有差真的 05/30 11:25
66F:推 a7v333: 光榮是美化的圖像,我一直覺得他只有這方面有進步 05/30 12:06
67F:推 tanchuchan: 推上面....除了人像越來越精美以外 05/30 12:17
68F:推 f45616: 實際去玩過一下就知道差很多了好嗎.... 05/30 13:00
69F:→ f45616: 戰役模式一隻軍隊三個將領 不過2000人 05/30 13:00
70F:→ f45616: 就算你當到皇帝全國也只讓你放17隻 整個帝國上下才三萬出 05/30 13:01
71F:→ f45616: 頭常備兵 你認真? 05/30 13:01
72F:→ a7v333: @f45616:你是要用兵力酸偷偷沃不真實嗎? 05/30 13:09
73F:→ a7v333: 那光榮不也一樣? 蜀國投降,戶籍資料,只有帶甲10萬 05/30 13:10
74F:→ a7v333: 玩光榮歷代三國,隨便都超過10萬 05/30 13:10
75F:推 howardandy: 看你在意啥,數字十萬是進戰鬥一個圖形十萬,還是十萬 05/30 13:37
76F:→ howardandy: npc進距離控制開戰,這差滿多的。後者我想……80ti吧 05/30 13:37
77F:推 sokayha: 還是別嘴光榮這點,書上寫黃巾分三十六方 大方萬餘 小方 05/30 13:38
78F:→ sokayha: 六七千,共計三十六萬,光榮就真的黃巾劇本黃巾軍真的總 05/30 13:39
79F:→ sokayha: 軍力36萬,人家開場都是給你照著書排的 05/30 13:39
80F:→ darkbrigher: 最有爭議的是弓箭手吧 那啥射程 05/30 13:58
81F:推 luismars: 那弓箭...想說能不能做個風向DLC吹吹東風 05/30 14:08
82F:→ luismars: 印象中K社三國2代、3代就有風向的概念 05/30 14:09
83F:推 Houei: 帶甲10萬 是蜀漢滅亡瞬間 得考慮蜀漢越到末期 反戰情緒越 05/30 14:17
84F:→ Houei: 高 逃兵隨之而起 所以其他時間要超過這數字 並沒有很不合理 05/30 14:17
85F:推 RaXePhOnZeRo: 主要是現在電腦還是沒強到給你跑史實人數大戰,五千 05/30 14:17
86F:→ RaXePhOnZeRo: 人大戰我電腦就卡到不行XD 還是要為遊戲現實面讓路 05/30 14:17
87F:→ Houei: 也沒有兵太多養不起的問題 因為若加上黑戶的數量 絕對讓蜀 05/30 14:24
88F:→ Houei: 漢實際人口達數百萬之譜 05/30 14:24
89F:推 tokugawa: 全軍破敵都可以調人數了,要加又不難,只是沒人電腦能跑 05/30 16:30
90F:推 IRPT001: 就歷史感較差吧 05/30 16:55
91F:推 Nyctimoon: 其實人口自己腦補就行了,三國志6就是要你把數字乘上10 05/30 18:15
92F:→ Nyctimoon: 玩革新、天道時,就把兵力除以10(全國總兵約300萬,除 05/30 18:15
93F:→ Nyctimoon: 以10差不多就是秀吉發動朝鮮之役的30萬)。 05/30 18:16
94F:→ Nyctimoon: 全軍系列,把最大人數乘個3~5倍,就很接近史實了。 05/30 18:19
95F:推 damnedfish: 就模組一個小人實際上代表多人啊,有啥難理解的 05/30 19:43
96F:→ damnedfish: 這在戰略類遊戲很常見吧 05/30 19:44
97F:推 GATSBYsolid: 全軍有os版可以玩還不錯! 05/31 01:47
98F:推 Swallow43: CA工作室當初就是一群光榮粉起家做信長的說 05/31 11:10
99F:推 kirbycopy: 超越1213沒問題吧 再之前的 不好說 05/31 11:47
100F:推 wdcr: 13可以選武將 不一樣啦... 05/31 12:46
101F:推 Clyde0910: 被圖滅火了XD原本信用卡已就緒 05/31 12:54
102F:→ kirbycopy: 我是怕刷了不能玩 不懂顯卡 要求配備跟我的顯卡型號不 05/31 14:02
103F:→ kirbycopy: 同 又聽說這次蠻吃效能 就不敢買了 05/31 14:02
104F:推 h1236660: steam版可2小時或7天內退費 05/31 17:59
105F:→ Swallow43: 每代全軍出來都被說是吃效能,硬體殺手,事實上都是可 05/31 18:19
106F:→ Swallow43: 以調整的 05/31 18:20
107F:推 Dia149: 買了,玩10分鐘,砍了。。。 06/05 08:11
108F:→ Dia149: 一點三國的味道都沒有,感覺像騎砍模組做出來的戰鬥模擬 06/05 08:12
109F:噓 itoh: 頭像讓人不舒服 06/10 22:18
110F:推 ReganLu: 40推 06/26 22:48







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