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可以考慮作歷史經營類 玩家可扮演不同時代太平洋西岸一個小島上的殖民者,擁有不同殖民母國 分為大航海時代 工業革命殖民時代 帝國主義殖民時代 現代殖民時代 作為一個統治者會遇到各種島內與國際的威脅與事件 例如島內的原住民爆動,其他殖民勢力殘存的文化衝突,可以頒布憲法 宣布戒嚴、轉民主政治等 遇到新的殖民者侵略、要不要參加世界大戰、殖民母國的要求任務等 不同的時代解鎖不同的建築物與單位 靠貿易與資源賺錢 沒錯 就像海島大亨那樣 娛樂性很夠,實際上台灣的歷史也就那樣 學三國、信長這種以人為本的製作,根本上素材不夠,遊戲會很乾 ※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言: : 看看隔壁棚的作品 : 如果你拔掉武將制 : 來做一款策略遊戲 : 那考慮的就不是武將素質和歷史劇本 : 而是時期的勢力劃分 : 即便民國無雙也很重視個人特質 : 但是如果要讓台灣當成戰略遊戲的話 : 其實規模真的很小 : 所以不如做成類似海商王之類的東西 : 把中南半島 東南亞群島 日本 朝鮮 中國沿海 : 都放進去 : 勢力可以選 : 第一劇本可以選明 朝鮮 日本 荷西葡 英法 : 大肚王國等等台灣原住民 東南亞諸國 : 或者該劇本主角李旦勢力(或顏思齊) : 第二劇本可以選南明 清 其他不變 : 該劇本主角可以是鄭芝龍勢力 : 第三劇本就鄭成功勢力當主角 : 南明勢力更小 隨著歷史事件消失 : 因為我們是選擇鄭氏勢力的關係 : 所以接班人很正常就是鄭經 : 這個時代大魔王當然是滿清了 : 如何不被滅亡 : 則是考驗玩家的技術了 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.119.170.50
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Koei/M.1521531120.A.013.html
1F:→ jimmy8343: 真的 海島大亨超符合 03/20 15:41
2F:推 goodgodgd: 我玩海島大亨都把總統的外觀做成跟老蔣一樣,玩起來超 03/20 16:49
3F:→ goodgodgd: 嗨 03/20 16:49
4F:→ ivan2260: 不就海島大亨 03/20 18:27
5F:→ ivan2260: Viva president !! 03/20 18:27
6F:推 bakasensei: 有一款老遊戲colonization也可以參考 不過不是光榮的 03/20 20:33
7F:推 Arkgrinding: 五代不是包裝成鬼島中文版XD 03/20 20:36
8F:推 Jude5247: 嫌乾之前要不要先念些書啊.... 03/21 03:54
嘛 直接開大決了阿 台灣史人物誌相關的書讀了應該不算少 有機會可以來討教討教 如果只你做一個時期,哪麼用以人為本的方式下去做也許還可以 跨四五百年的東西 我還沒見過用人物中心的歷史遊戲可以成功的 像成吉思漢四那種情況就是很乾 乾到要用一堆假人來填充 遊戲性是不錯,但要說到歷史感實在很差 與其這樣不如一開始就不要以人物為主體 三國、戰國題材的成功在於他們有足夠廣泛的「娛樂文本」來支持 你如果光是去找學術文獻上的台灣人物當然非常多 一來沒有代入性 二來沒有實在感 回到最初的問題,現在討論的是做遊戲,不是統獨兩方在傳教 就算多有學術意義、寓教於樂 吸引不到廣泛一般像我這種沒讀書的玩家 其實就是廢案
9F:推 hoanbeh: 推樓上 書不讀 一直說乾話 03/21 07:00
10F:推 willy61615: 本來就是先論遊戲性再論題材劇本 更何況這題材又小眾 03/21 10:35
11F:推 goodgodgd: 不過"娛樂文本"這點真的很重要,看看市面上一堆糞game 03/21 12:22
12F:→ goodgodgd: 手遊掛個三國人名就有搞頭,你硬推冷門題材本來就辛苦 03/21 12:22
13F:推 kuninaka: 我玩太閣立志傳之前,一個人也不認識 03/21 12:43
14F:→ kuninaka: 玩了才有興趣認識 03/21 12:43
15F:→ kuninaka: 辛苦是必然的阿 03/21 12:43
1. 遊戲性 2. 時間跨度 不過我也想知道你是先玩太閣後才開始玩野望系列的嗎 ※ 編輯: Nakata0911 (140.119.170.50), 03/21/2018 12:47:00
16F:推 kuninaka: 遊戲性當然是最重要的 03/21 12:47
17F:→ kuninaka: 是做遊戲不是做教科書 03/21 12:47
18F:→ kuninaka: 是阿 03/21 12:47
19F:推 wdcr: 要從遊戲讓人去認識這段歷史、這些人物我是沒意見 03/21 13:15
20F:→ wdcr: 只是 可能要換個方式 例如三國志系列的「列傳」按鈕 03/21 13:15
21F:→ wdcr: 畢竟三國大部分人也都是先認識劉關張 人妻曹 呂小強等等 03/21 13:17
22F:→ wdcr: 遊戲還是得從大眾所知的下手(除非完全架空) 03/21 13:18
23F:→ wdcr: 不然真的可能就是吸引不到人 03/21 13:19
24F:→ cyril517: 阿你沒玩成吉思汗之前是認識裡面幾個人? 03/21 13:59
25F:→ cyril517: 遊戲性才是遊戲的重中之重,歷史背景要挖多少有多少 03/21 14:00
26F:推 Jude5247: 我玩信長前也只認識幾位名將、大名,直到玩了好一陣子 03/21 17:06
27F:→ Jude5247: 後才漸漸熟悉日本戰國時代的歷史。對自己土地上的歷史 03/21 17:06
28F:→ Jude5247: 多點信心好嗎? 03/21 17:06
29F:推 Jude5247: 大眾所知有什麼問題,莫那魯道、林爽文、余清芳、蔣介 03/21 17:10
30F:→ Jude5247: 石、衝車大將軍。 03/21 17:10
31F:推 kuninaka: 成吉思汗我只認識鐵木真一樣玩得很爽 03/21 22:36
32F:→ njpbjp6: 你們講的那些遊戲本來就有名氣你們才會去玩吧 03/22 06:25
33F:推 kullan: 就玩海島大亨啊 03/22 10:05
34F:推 kuninaka: 沒有啊 03/22 12:38
35F:→ super1315566: 推 03/22 14:52
36F:推 waypin2002: IP要夠吸引人,才會有市場 03/22 21:46
37F:推 zero00072: 還有能不能讓每個勢力都可以給每個人想選。像是信長加 03/22 23:29
38F:→ zero00072: 寶可夢那款,就算是信長還是德川,都有自己的「義」。 03/22 23:30
39F:推 wdcr: 要分勢力的話 每個勢力都要可以選才是 03/23 01:27
40F:→ wdcr: 三國也一堆人玩弱小君主 03/23 01:27
41F:推 chen2625: 我剛碰太閤V時日本戰國還不熟,開場完全不知選誰,所以 03/23 11:02
42F:→ chen2625: 選有聽過的豐臣秀吉,後來才開始慢慢熟悉 03/23 11:02
43F:推 ssw0929: 玩個遊戲要先讀書,笑翻 03/23 14:03
44F:推 jabari: 明明就有 "台灣模擬選戰" 這種超寫實大作 03/23 14:12
45F:推 hgt: 但我就是那種人不認識 我就不想玩的阿 所以我沒玩過太閣 03/23 20:57
46F:→ hgt: 覺得只認識豐臣 德川 其他那麼多可以選都不認識 就沒玩了 03/23 20:58
47F:推 s32244153: 做成曹操傳那種srpg或單純海島經營可能會看看 但如果是 03/24 06:53
48F:→ s32244153: 像三國志或信野那樣一堆大頭 根本不會想碰 03/24 06:53
49F:推 likeapig: 台灣歷史四百年。涵蓋不同國家,人數絕對夠,我一定要 03/24 11:11
50F:→ likeapig: 玩到台灣獨立建國成功 03/24 11:11
51F:推 peterlee97: 光是周圍那堆列強 就夠難讓台灣獨立了@@ 但同時那些列 03/24 11:27
52F:→ peterlee97: 強也是台灣獨立的關鍵(其實...算了太政治@@) 講難聽點 03/24 11:27
53F:→ peterlee97: 只能挖遊戲bug 才可能自力成功 不然大概只比港澳獨立 03/24 11:28
54F:→ peterlee97: 簡單一點... 03/24 11:28
55F:→ peterlee97: 以現代來說 不止隔壁 連日本也有不小的一派想要把台灣 03/24 11:29
56F:→ peterlee97: 吃回去.. 03/24 11:29
57F:推 hahahaman: 台灣獨立建國的關鍵在於台灣人民的意志,在於民族自決 03/27 22:21
58F:推 kuninaka: 還在搞民族意識喔,台灣這麼多不同族群 03/29 10:09
59F:→ kuninaka: 民族主義難喔 03/29 10:09
60F:→ MikageSayo: 政治立場與話術大於一切,這才是現實面 03/29 12:45
61F:推 cruisertakao: 歐陸風雲可玩看看 台灣是空白地 從海路打到羅馬 03/30 18:38







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