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官網更新:http://www.gamecity.ne.jp/taishi/index.html Gamer網站報導:https://www.gamer.ne.jp/news/201708040052/ https://www.youtube.com/watch?v=In6ot6_gxcM
PV1 更新一下之前所看到的情報 1.志系統 修正一下前面的說法,應該是一個志底下會有兩種「特性」, 每個特性會有三個優點跟一個缺點,又一些優點必須滿足條件 以織田信長的志「天下布武」來說,特性就是「樂市樂座」跟「兵農分離」, 樂市樂座的優點是「樂市樂座商圈」「自由貿易」「錢的力量」,缺點是「開放市場」 兵農分離的優點是「馬迴眾」「近代農政」「軍役免除」,缺點是「過渡時期的農兵」 樂市樂座商圈:進出的商圈會變成「樂市樂座商圈」,成長速度增加 自由貿易:已達進出勢力上限(三個)的商圈依然可進出(條件:15商圈以上進出) 錢的力量:自國領內的商圈每月影響力都會上升(條件:收入4000以上) 開放市場:無法獨佔商圈 馬迴眾:足輕的戰鬥力上升 近代農政:農民繳納的兵糧增加(條件:有三個以上農兵0足輕2000以上的據點) 軍役免除:農兵為0的時候獲得兵糧大幅提升(條件:有五個以上農兵0足輕5000以上的據點) 過渡時期的農兵:農兵繳納的兵糧減少 另外,透過PV跟官網圖片,可以判明的其他大名的志: 武田家:王道執行 上杉家:義戰 北條家:祿壽應穩 (這個比較冷門,稍微解說一下:祿壽應穩是北條代代使用的官印上的刻文, 有著「人民的生命財產都由我北條氏來保護」的涵義) 毛利家:百萬一心 德川家:欣求淨土(家康軍旗上的標語「厭離穢土,欣求淨土」) 淺井家:湖北仁義(湖北指琵琶湖之北) 朝倉家:第二京都(一乘谷城當時有小京都之稱。不過這樣的話大內家也有?) 姊小路、六角家:所領擴大 若狹武田家:領地保全(這兩個應該是泛用志 XD) 2.合戰 嗯....這應該是本系列首次出現「郡」這個單位? 行軍面: 本作將地圖細切成「郡」,當行軍時敵方的郡就會變成「戰場」, 戰場有寬廣度跟屬性,具體來說的話,寬廣度決定雙方可投入的兵力, 比方說稻葉山的兵力限度是三千人,所以就算總人數有六千人,也只能分批投入 屬性則是地形影響,比方說草原有利於騎兵、河川不利於鐵炮,有寺廟會對守方有加成等。 另外先到達戰場的勢力可以布「陣」,有陣存在的話「戰況」會徐徐對己方有利。 決戰面: 本作有「戰況」這個要素,一言以蔽之,無雙的士氣值 XD 把對方部隊擊潰、奇襲或夾擊對方部隊,或是保持己方的陣存在戰況就會傾向我方, 反之戰況就會倒向對方 部隊都有視界,從對方視界不及之處攻擊對方,就可以造成奇襲 另外武將在決戰中會提案,採取提案的話,就會產生「個性」強化自身,行動也會變化 比方說個性「臨戰」就會提升防禦力然後停在原處, 也有武將固有特性,如「鬼柴田」會在優勢時提案, 提升攻擊力跟速度的同時也會發動強力的突擊 本次在行軍面上選擇要決戰的戰場、 決戰面上適當的指揮,也能夠重現歷史上以少勝多的奇蹟戰事 四龜的報導兼製作組訪談:http://www.4gamer.net/games/378/G037862/20170729010/ 這次重要的部分不多,擇要翻譯如下: ‧這次因為視界跟移動速度的影響,沒辦法用「奇襲後馬上退後」的方式放風箏 ‧言行錄確定會收入的故事有桶狹間之戰、上杉送鹽、藤堂高虎白吃餅 ‧決定行軍速度中比較重要的要素是郡的地形跟郡的勢力所屬。 就算是敵方是立下的郡如果鄰接的我方勢力夠多的話敵人在該郡內的行軍速度也會下降 ‧有天候系統,比如說下雨跟起霧時無法用鐵炮,視界也會狹窄 ‧志會隨著歷史事件跟自己所處的立場更動 ‧織田的AI行動詳述:基本上主要會侵攻在上洛途中的勢力, 也會為了確保路線而攻擊其他國家,但不會亂打不在路線上的勢力 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.10.247
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Koei/M.1501833211.A.9B8.html
1F:推 ji3yjo4gj94: 越來越期待啦 08/04 16:16
2F:推 area8: 姊小路不是只想升中納言嗎XD 08/04 16:18
※ 編輯: colamonster (1.171.10.247), 08/04/2017 16:19:47
3F:推 r98192: 希望真的能如期上市…再差也要在過年前 08/04 16:41
4F:推 th11yh23: 合戰看起來好難阿 08/04 17:10
5F:推 LesBleus: 姊小路AI竟然想擴大 會不會死很慘啊XDDDD 08/04 17:45
6F:推 Hybridchaos: 真想知道合戰怎麼打 08/04 18:47
7F:推 azjba89xz: 有天氣系統! 玩天道時都覺得鐵砲太強應該要有雨天克制 08/04 19:50
8F:推 darkbrigher: 上杉姐姐怎麼越來越年輕了 08/04 20:47
9F:推 medama: 推 08/04 22:07
10F:推 h1236660: 然後有了雨鐵砲XD 08/04 22:12
11F:推 Ayukawayen: 細川家:幕府再興 一色家:家名存續 北田家:所領擴大 08/04 23:11
12F:推 j3307002: 姊小路他就是統一地方的人想所領擴大正常啊 08/04 23:57
13F:推 darkbrigher: 飛驒不只姊小路一個大名啊 他連飛驒這一國都還沒統一 08/05 01:00
14F:推 lienghot: 對啊 飛驒還有江馬勢力吧 08/05 16:48
15F:→ lienghot: 如果把郡做出來 應該要把一些地還給豪族 不過我猜還是 08/05 16:49
16F:→ lienghot: 不會有太多獨立豪族勢力 08/05 16:50
17F:推 th11yh23: 樓上 之前說城池數量跟創造差不多 所以大概應該不會有 08/05 17:59
18F:→ th11yh23: 更多獨立勢力 08/05 17:59
19F:推 KenshinCS: 感覺打架越來越難打了 08/05 18:01
20F:→ KenshinCS: 不過比起昆布淹來淹去這樣似乎比較令人期待 XD 08/05 18:01
21F:推 bookseyes: 武田家?王道?這是不是搞錯甚麼了? 08/13 12:31







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