作者gn00647797 (烏拉拉)
看板Koei
標題Re: [三13] PK版打法和原版的差異
時間Fri Mar 3 13:35:36 2017
※ 引述《Kiri1enko (五項全能技, 三代老臣心)》之銘言:
: 2.單一武將開局怎麼打
: 我指的是選一個史實武將 玩君主統一模式
: 我選趙雲 還刻意挑反董劇本 跑去許昌發展
: 結果滅孔冑還行 但打不過陶謙
: 主要是武將少 而且這代出兵士氣掉很快
: (郭嘉打一打士氣就沒了 非配連戰特技武將不可嗎)
: 可能我太弱了 但敵本營不太好破 因為有要衝強化
: 還是我戰略錯誤 陶謙3都太難 難道要先打袁術?
: 可是路上好像有個要衝 想單純雲梯偷家有難度
http://imgur.com/a/fCyR2
趙雲自己一個就能把孔冑.陶謙給滅掉了。
不需要在叫其它武將去戰鬥。
開場許昌出發滅掉孔冑後,直接不解散硬打陶謙的第一個
要衝,打不贏沒差,打到兵快沒時,解散部隊,馬上換
孔冑那城的兵全都帶出去打陶謙,鐵定能滅陶謙。
雲梯偷家還是可以,你要等敵方部隊幾乎都靠近我方本陣時
才能去偷,這樣他們有機會不回守,或是一個部隊回守,
你玩的是趙雲,趙雲超強的,偷本陣的神將,對方就算3.4個
部隊比你早拆本陣,他們還是拆不贏趙雲,就算有敵人回守打你,
你的戰法有範圍效果,還是能硬拆本陣,就算真的沒辦法偷本陣
趙雲還是能打全部,趙雲一個就能把陶謙滅國了。
同場加映,君主:孟獲 五路侵攻戰 上級難度.超級設定
https://youtu.be/ETR4mN9zih0?list=PLpJ95Ei95e_m9gv2NUKz9c0JziPVUbRtC
事實上PK版的改動,很容易讓弱將或小勢力打贏大勢力,
對方強將也會變廢將,用張魯等流,兵力比曹操少,也是2部隊互打
也是可以讓張魯打贏曹操的部隊。
PK版的戰鬥就是要適時的大地圖.小地圖來切換。
你大地圖戰鬥時,可以看到2方的攻防數值,都是看士氣決定變動,
所以就算你有5虎將,但士氣太低,攻防也會變很低,大地圖戰鬥時
一樣變廢將{雖然大地圖時部隊還是會自動放戰法,但影響變小很多】
所以PK版的打法就是你進去拆人家的陣或用雲梯爬門降對方士氣,然後放
可以加士氣的戰法後,再切換到大地圖,這樣雙方的攻防值就會出現
明顯的落差,所以張魯這種可以加士氣的反而打的贏曹操在內的部隊
所以PK版的集體加士氣或減對方士氣都是加分很大的戰法。
孟獲那影片的戰鬥就不準了,因為那時剛在了解PK的戰鬥設定,
所以前面影片都沒這樣做,後面快破完時,就了解PK版的戰鬥
如何達到另類有效益的打法
: 3.兵役人口變少 占空白地耗時
: 不知道是PK版才這樣 還是之前有修掉
: 現在占空白地不能像之前一下子秒占
: 而且兵役人口也不像之前一次奉送個快萬人(僅四五千)
: 是我錯覺嗎
: 以上 不知道有強者鞭一下
: 還是回去拜讀一下艾克大之前原版的弱小君主攻略
: 看看有沒有可以用在PK版的地方
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1F:推 Kiri1enko: ???大地圖小地圖切換這一句看不太懂 是給電腦自己控嗎 03/03 13:43
小地圖就是指可以用戰法跟戰術的戰鬥,就是親自指揮那個。
大地圖就是平常的地圖。
※ 編輯: gn00647797 (218.164.183.228), 03/03/2017 13:50:53
2F:推 connie317: 個人覺得大小地圖切換這樣玩是有點無趣 03/03 14:03
3F:→ connie317: 遇到對方開強勢戰法就先X跳出再指揮進去打這樣沒啥樂趣 03/03 14:03
小勢力或弱武將再用就好,你的說遇到強勢戰法就跳出去,這好像是原版就有的??
PK主要降士氣跟我方加士氣,回到大地圖來提升攻防差異。
而且這東西是對進攻方比較有用。要用時還必須有加士氣的戰法
才容易使用。
4F:推 ReganLu: 趙雲戰鬥真的OP,鬥志豪壯開下去 士氣+100 速度+50 03/03 14:31
5F:→ ReganLu: 追加連擊、範圍攻擊、維持士氣,根本反夾擊神器 03/03 14:33
趙雲真的OP,而且好像還有全兵擊??{不過士氣好像沒加100了?}
本身就跑的超快,通常我都讓他自己走一路當別動隊,
不管是偷本陣,還是回守本陣,或是分擔拆陣都能及時趕場。
而且他也不怕被圍{不要太誇張的夾擊}。
6F:推 Kiri1enko: 可是我往往還沒沒拆完 陶謙援軍又塞進本營 他有三城啊 03/03 14:51
雖然3城,可是實際上頂多一次打2城,瑯邪這城他的兵不是拿去打別人
就是拿來防守北海。
不過我是開高擴張,或許這個有影響到吧?
不然可以考慮江東起義
我是打下孔冑後不解散直接去打"梧"這個要衝,打不下來沒差
已經耗掉陶謙很多兵,然後馬上解散回去孔冑的城把那一萬多兵打小沛
小沛我是偷本陣打的,其它2城是硬打的。
7F:推 shonbig: 電腦已經有多國聯攻+我方君主腦殘的優勢了 03/03 15:23
8F:→ shonbig: 給玩家大小戰場切換的優勢覺得也還好 03/03 15:24
※ 編輯: gn00647797 (218.164.183.228), 03/03/2017 17:13:37
9F:→ f22: 趙雲的戰法在原版就很不錯了,到PK更強一些。 03/03 16:47
10F:推 Nyctimoon: 我覺得趙雲的戰法還是在原版比較強,但是PK版有威名的 03/03 17:39
11F:→ Nyctimoon: 加成,還有連戰的bug也被修正,所以實際上趙雲更強了~ 03/03 17:40
12F:推 connie317: 不過我看大地圖的軍團對尻真的雙方士氣都掉很快 03/03 19:03
13F:→ connie317: 指揮自己打都還正常士氣,可能電腦行軍都不太待命集氣 03/03 19:05
14F:推 h1236660: PK鬥志豪壯士氣只剩+10,顯現這作士氣很重要不能給太多 03/03 20:41
15F:→ h1236660: 大部分戰法+士氣都變少很多 03/03 20:42
16F:推 germun: 反觀在pk降防降士氣的戰法變很強 只要防降到接近1就秒殺 03/04 01:36
17F:→ germun: 趙雲雖然戰法變弱 但威名跟其他改變 實際比本體更強這樣 03/04 01:37
18F:→ germun: 像是若用司馬懿玩遊俠...用一千兵就可以屌打幾萬雜魚 03/04 01:38
19F:→ germun: 開局直接1000兵跳級打三等任務都沒問題 03/04 01:38
20F:推 owlrex: 我玩新武將都配煽動 03/04 01:45
21F:推 ReganLu: 這樣不動不就變超強 防禦+100 對手士氣-10 放完切大地圖 03/04 01:51
22F:→ ReganLu: 電腦士氣與能力都被巴假的 03/04 01:51
23F:推 killloli: 逆境加防的戰法都很強,攻擊力500多的部隊也打不太動 03/04 13:56