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p社還有一個擬真概念就是外交,在P社遊戲入門的門檻,就是要熟悉外交 熟悉外交之後才懂如何宣戰,開戰。 各種藉口都有,所以打贏的結果也不同 (扶植某人上位/宣稱固有領土/聖戰/貿易糾紛/羞辱/世界霸權 可自由控制戰後談判,玩弄?(割地/賠款/斷交/解放/傀儡/併吞/轉移傀儡 K社的三國信長,開戰都不用宣的,只除了同盟停戰不能打,就是省事點 但也無腦,頗不真實。幾十萬大軍不回家直接橫掃到破台 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.219.33.121
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Koei/M.1486952734.A.F72.html
1F:→ jimmy8343: CK2內政維穩也很有趣 逼他們整天互鬥 02/13 10:35
2F:推 a000000000: 三國跟信長那時代打仗也差不多說打就打八 02/13 13:22
3F:→ a000000000: 是說我記得古早的斬3代 外交關係就有葛親交 02/13 13:23
4F:→ a000000000: 親交宣戰之後變交戰才可以打 02/13 13:23
5F:→ a000000000: 開局基本上大家都親交 02/13 13:23
6F:→ Tevye: 13代外交拔掉從屬這塊有點可惜,無法還原部分歷史局勢 02/13 15:32
7F:→ ez910115: 並沒有喔,從戰國時代打仗就開始各種找理由了 02/13 15:33
8F:→ ez910115: 曹操打徐州用老爸死的理由,劉備搶荊州手握劉琦 02/13 15:35
※ 編輯: ez910115 (61.219.33.121), 02/13/2017 15:38:12 ※ 編輯: ez910115 (61.219.33.121), 02/13/2017 15:41:26
9F:噓 cling05: 亂講一通 沒外交照樣入門 02/13 15:50
10F:推 tigerjet8613: 抱歉 冒昧一問 p社是什麼 02/13 19:16
11F:推 tony160079: CK2沒外交也能入門?我們玩的是相同遊戲嗎? 02/13 19:18
12F:→ Tevye: p社是指瑞典遊戲公司Paradox 02/13 19:20
13F:→ Tevye: CK2入門不是平推統一愛爾蘭嗎? 02/13 19:21
14F:推 baozi: 古代出兵很講究師出有名 典型的假掰文化的體現 02/14 00:53
15F:推 kmhmobov: 我比較好奇底下的兵真的會被這種上頭所謂的"大義"感染 02/14 02:41
16F:→ kmhmobov: ㄇ 02/14 02:41
17F:推 a000000000: 樓上obov QQ 02/14 03:45
18F:→ a000000000: 總是有一定比例的人會被影響八 02/14 03:46
19F:→ a000000000: 不過反正開戰理由怎摸掰都有 幹嘛還另外作 02/14 03:46
20F:→ a000000000: 秦滅六國的理由 就是林北要統一喇這樣八 02/14 03:47
21F:→ a000000000: 諸葛亮北伐的時候也沒特別跟魏宣戰 一直都交戰狀態 02/14 03:48
22F:→ a000000000: 孫權偷襲關羽的時候也沒特別喊 02/14 03:48
23F:→ dyolf: 其實以前的CK2是沒外交的 只有宣戰/沒宣戰 兩種 02/14 04:36
24F:→ dyolf: CK2比較注重個人與個人的關係,契約都是跟著個人走的 02/14 04:38
25F:→ ez910115: ck2跟EU4入門,我看玩過的都推法蘭西法妖吧. 02/14 08:07
26F:推 NightSoul: 愛爾蘭一堆領主都是親戚關係,家族內無頭銜的人也多, 02/14 08:28
27F:→ NightSoul: 要邀人來偽造相對容易 02/14 08:28
28F:→ ez910115: 我7xx年愛爾蘭開局,上面都是維京部落,好難玩ww 02/14 14:36
29F:→ ez910115: 選舉繼承制...勇敢傳說....真的 02/14 14:37
30F:推 jack0123nj: 漢獻帝還在的時候基本上都要找理由 02/15 04:16
31F:→ jack0123nj: 不然基層士兵不說 光士族不爽你 你就等著變跛鴨 02/15 04:18
32F:→ jack0123nj: 所以劉備能夠被迎入徐州 呂布就被抵制加出賣 02/15 04:19
33F:→ jack0123nj: 自己稱帝了 法統道理自己說了算 就不太重視小細節了 02/15 04:20
34F:推 jack0123nj: 戰國其實也要找理由 特別是封建興盛 如果沒有大義 02/15 04:21
35F:→ jack0123nj: 底下的封臣不出兵事小 開戰玩個倒戈就要哭了 02/15 04:23
36F:→ jack0123nj: 信長集團算是特例 因為信長偏向高壓集權統治 02/15 04:24
37F:→ jack0123nj: 但其他勢力沒有那種無理由侵略的膽子 02/15 04:25
38F:→ darkbrigher: 信長理由? 上洛啊 當時要上洛自然是一路打去京都 02/15 13:52
39F:→ darkbrigher: 除非是純使節去晉見朝廷 02/15 13:53
40F:→ darkbrigher: 整個戰國以上洛之名一路打去京都的大名太多了 02/15 13:54
41F:推 aaa00252: eu4就比較簡單了,大部分的宣戰都是靠造宣稱 02/16 00:31
42F:推 UrsaLiker: 諸葛北伐喊討賊復漢,孫權襲荊說拿回國土,哪有沒搞名 02/16 12:40
43F:→ UrsaLiker: 堂 02/16 12:40
44F:推 hoos891405: 現在開戰也要找理由啊,想想美國用什麼理由打伊拉克 02/16 16:40
45F:→ hoos891405: 當然要打都可以打,只是看主政者在不在意輿論壓力 02/16 16:41
46F:→ hoos891405: 周滅商也要借助天命轉移,譴責商人昏庸嗜酒迷信等等 02/16 16:43
47F:推 khara: 大義名份除了如jack0123nj大所言,要得士人(中堅力量)支持 02/16 22:32
48F:→ khara: 另外一層意義就是希望瓦解敵方的團結囉。 02/16 22:32
49F:→ khara: 畢竟敵負隅頑抗還是會讓我軍傷亡,若敵手下動搖則較易取之 02/16 22:33
50F:推 peterlee97: 這篇真有趣 難得看到目前算是台灣僅存兩大歷史遊戲的 02/18 00:14
51F:→ peterlee97: 交互討論 02/18 00:14







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