作者ai770116 (東方的神秘力量)
看板Koei
標題[三13] 為什麼敵人的AI總是比玩家的AI聰明
時間Mon Sep 26 22:59:39 2016
AI雖然已經是老生常談了,但還是忍不住抱怨一下
我用馬謖北伐,好不容易才從成都殺到洛陽
對曹操作戰,全部都是靠我打贏的
AI劉備對AI曹操,真的「一場都沒贏過」
AI曹操都知道先集結大軍,把我的江夏、建業攻陷
AI劉備想反攻建業,就一直送3000、5000的部隊,去浪費兵力送死
AI劉備可能是打到沒兵了吧,終於肯休息一段時間放棄建業
好不容易兵又生回來了,又一直把送部隊去已經集結大軍的襄陽送死
劉備、關羽軍團的兵死不夠
還把我一直叫我旗下的張飛、張苞、馬超、魏延、姜維出兵
本來想要休養生息一陣子,再集結精銳痛擊曹操
結果他媽我主力的幾個太守都被叫出去了,然後張苞還被曹操俘虜!
這樣叫我怎麼幫你成就大業啊!
我都不懂為什麼AI劉備堅持要打建業、襄陽那種四通八達的交通要衝
援軍一下就集結了
反而是江夏周圍都被劉備軍包圍,援軍只能取道襄陽過來救援
不先打江夏一直打襄陽,都不知道AI劉備到底是用什麼邏輯做這個判斷的
而且就算我出兵攻打襄陽,我從洛陽經過長安、漢中、上庸到襄陽
都已經沒糧了,到底是要打什麼鬼啦!
為什麼就不能先等我率領主力攻下宛、跟新野就可以南北夾擊攻下襄陽了!
有時候真的會玩到很起肚爛
覺得君主到底憑什麼可以擅自指揮都督麾下的太守出兵(雖然我知道這很沒邏輯)
另外雖然我知道只要把軍糧調整到不能出兵的地方,就可以避免AI擅自出兵
只是覺得一直盯著這個事情,也太累太麻煩了
為什麼三國志總要拿扯玩家後腿的AI,來增加難度
還是製作團隊認為,設計扯後腿的AI,才符合歷史現實?
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1F:推 sokayha: 有部份是"怎麼每次都剛好遇到紅燈"的類似心理作祟XD 09/26 23:04
2F:→ sokayha: 另外這種角色扮演制的,在設計的時候還要注意不能搶玩家 09/26 23:05
3F:→ sokayha: 的風采 09/26 23:05
4F:推 obov: 敵人AI有時候也會幹這種事阿 一隊一隊過來送死 09/26 23:05
5F:→ obov: 電腦好像是出兵之後就不太管惹 結果產生時間差 09/26 23:06
6F:→ obov: 信長跟三國13都有類似問題 09/26 23:06
7F:推 rocfrank: 電腦會選最少兵力的城市進攻 如果你先派兵打襄陽 電腦會 09/26 23:11
8F:→ rocfrank: 支援你的 雖然 電腦也會很有志氣的想靠自已出兵去打建業 09/26 23:12
9F:→ rocfrank: 兩戰場同時之下玩家就可以搶時間先破城了 09/26 23:14
10F:→ rocfrank: 電腦常常在玩家鄰近大勢力做拉鋸戰時 把攻略城市目標設 09/26 23:16
11F:→ rocfrank: 訂為士燮或張魯 形成君主根本沒兵支援到你的 09/26 23:17
12F:推 obov: 我的感覺是電腦只有進攻的時候有可能會集結 09/26 23:31
13F:推 Rayio: 那你街亭守住了嗎 09/26 23:46
14F:推 Davidking: 全部都靠你打贏的,AI根本沒你強啊~ 09/26 23:49
15F:推 germun: 這是地形設計問題 跟敵我AI無關 你把曹操劉備互換一下就換 09/27 00:08
16F:→ germun: 劉備贏了 09/27 00:09
17F:推 HAHAcomet: 劉備討厭馬謖 你選了他 劉備當然要搞死你啊 09/27 00:14
18F:推 Nyctimoon: 不想手下太守被叫出去,可以把糧集中到大後方,或是出 09/27 00:26
19F:→ Nyctimoon: 1千兵在外面站衛兵就行了。 09/27 00:27
20F:→ Nyctimoon: 這代AI的防守就是弱智,真的没辦法...我也玩過劉備手下 09/27 00:29
21F:→ Nyctimoon: 西北軍團的都督,每次敵人雙線進攻我方的長安、荊州, 09/27 00:30
22F:→ Nyctimoon: AI君主就會全力出兵來幫我守長安,自己搞空城計。 09/27 00:31
23F:→ Nyctimoon: 結果雍涼軍負責守荊州,"荊益"軍負責守長安。 悲哉!! 09/27 00:35
24F:推 wdcr: 盟友: 我被打了救命啊 09/27 10:13
25F:→ wdcr: 我: 盟友被打豈有不去救的道理 (出兵) 09/27 10:14
26F:→ wdcr: 電腦軍團長李嚴跟著出兵 09/27 10:14
27F:→ wdcr: (援軍還沒到城池就被攻陷) 我: 欸不用救了回家吧 09/27 10:15
28F:→ wdcr: 李嚴: 將在外君命有所不受。 (把城池攻下) 09/27 10:15
29F:推 littlewhite: 備:馬謖言過其實不可重用。 謖:他媽的你才言過其 09/27 10:26
30F:→ littlewhite: 實 09/27 10:27
31F:推 correct: 當然要搞死啦~ 09/27 12:52
32F:→ j3307002: 我玩三國志13怎麼劉備AI沒這麼差? 09/28 04:52
33F:推 Nyctimoon: 如果你打的稍快一點,讓劉備的軍力超出對手一大節,那 09/28 11:46
34F:→ Nyctimoon: 就會變成都在主動進攻輾壓,這樣AI就不會顯的很笨了。 09/28 11:47
35F:噓 cling05: 不爽不要玩,不當君主又愛靠北季經文 09/28 13:04
36F:→ bloodlust920: 去問劉備 09/28 13:25
37F:推 qppq: 成都要怎麼主動進攻輾壓 他不是一座城嗎? 09/28 13:50
38F:推 kuanhuang: 「變成」「都在」 09/28 16:00
39F:推 hutten: 劉備:你一直贏,沒把你砍了還抱怨 09/28 21:13
40F:推 LabaEllis: 我也是覺得劉備孫權的al很弱智 曹魏的第一波攻勢都會集 09/29 09:36
41F:→ LabaEllis: 結大軍 然後自勢力的第一波都不懂的集結 一個個排隊去 09/29 09:36
42F:→ LabaEllis: 送死 無言 光榮只能用這種奧步來增加遊戲難度 真的會玩 09/29 09:36
43F:→ LabaEllis: 到賭爛 09/29 09:36
44F:→ proudC: 覺得涼州 益洲 南荊 吳越地帶,只是太守力量很難打進中原 09/29 14:57
45F:→ proudC: 另外覺得自己君主很不會同盟,只會到處樹敵 09/29 14:58
46F:推 koriras: 三11就有強ID的概念在 09/29 15:44