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原文:http://xgodgame.blogspot.com/2016/03/13_16.html http://i.imgur.com/vlYcFIQ.jpg 這個研究也是在寫遼東大帝公孫恭時偶然發現的 玩到現在,雲梯、井闌、投石的價值,相信大多數玩家已經瞭解了 不過投石位於科技樹末端,比較後期才能開發出來,實用性稍微弱了些 但就這個衝車...我一直很納悶這個只能放在城門前的兵器有啥作用 本來我以為像世紀帝國那樣只要是建築都能打,結果放陣前是叉叉...= = 又不像12代那樣硬得要命,可以放在城門前擋路 看過有些玩家說當君主時很不喜歡AI軍團出征時還帶兵器 雖然戰鬥完沒用到的兵器編制金額會返還 但就是$$被扣住、導致周轉不靈的感覺很差 現在,我終於發現到衝車的價值何在─ 答案就是在大地圖上攻城/打關的效果! 沒錯!如果帶著衝車在大地圖上攻城/打關,城防會掉很快! 而且只要不在城戰中使用,就等同不用花錢! 我有時看敵人沒多少部隊,武將與兵科也普普,當然也沒攻城特技 打城卻比我的精銳部隊還打得快,一直在想到底是怎麼回事 直到某次無意間想說帶投石,於城戰時看看效果如何 可是在進入城戰地圖前,卻發現到城防削減的速度不太尋常?? 於是就在想這是不是我帶了投石而產生的效果? 經過幾場測試,結果發現真的如此!而且效果與衝車同等! 投石編制需花費2000,衝車只要1000,更不用說衝車全國都有 那我帶衝車就好啦! 原來AI帶兵器打玩家有原因! 就算不出來應戰也會導致城防迅速下降!被AI陰了! 現在版本(1.0.4.2)AI愛龜在城內? No problem. 全隊裝衝車,強迫AI提早出來應戰! 不過還是要看情勢啦,如果遇到百萬大軍,井闌比較好用 以下是無兵器、雲梯、井闌、衝車/投石的比較影片 該軍勢10個武將,各1000兵,統率都是100、無其他能力 https://www.youtube.com/watch?v=aoezXJBeZWM
結果顯示前三者的效果一樣 雖然雲梯與井闌也有破壞力,但只有衝車/投石才有迅速攻城的效果 但對於部落壓制均無效果 另外,若該測是把武將改成統率都只有1,從接觸到城市起算的話 無兵器/雲梯/井闌需要花63天才能攻下 衝車/投石則僅需10天!超猛! 這表示說就算你部下都是四一居士 但敵人這幾天內都不會出來應戰的話(比如武將剛好在外、沒糧等) 全隊帶滿衝車上去硬幹都能奪城! 最後... http://i.imgur.com/SlBl1qq.jpg (苦笑 -- 艾克氏電玩特攻(三國志13攻略銳意製作中!) http://xgodgame.blogspot.com/ RMMH本館:http://rmmh.org/ RMMH别館:http://rmmh.org/ex/ --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.82.197
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Koei/M.1458129362.A.B8C.html
1F:推 Rayio: 推測試 不然用過幾次後都沒在帶衝車的XD 03/16 20:04
2F:推 brianlin23: 說好的公孫恭包圍網呢?(咦!?) 03/16 20:05
曹操:我要發起反公孫恭包圍網!有誰響應統統站出來! 劉孫:......
3F:推 jabari: AI: 這個秘密還是被發現惹 03/16 20:06
被陰了!
4F:推 GY5566: 公孫恭的一生=61.3G 03/16 20:09
只有Part 8啦XD
5F:推 germun: 我也都會帶衝車/投石委任打關卡 不過沒測過跟井欄雲梯的差 03/16 20:15
6F:→ germun: 沒實際比較過差異 只知道我只要帶衝車打關卡都比較快 03/16 20:16
井闌與雲梯大概是破壞力還是不夠,沒越過某個值就無效的樣子
7F:推 owlrex: 63.1G 猛! 03/16 20:22
FRAPS錄的,我習慣無損錄製再用H264壓縮
8F:推 roys606: 公孫恭.avi 03/16 20:25
(′ ・ω・`)
9F:推 vul3nj04: 原來是這樣用的XD,那對於占領部落有效果嗎? 03/16 20:35
嗯沒有,已補上
10F:推 KKyosuke: 沒有 03/16 20:38
※ 編輯: h1236660 (59.115.82.197), 03/16/2016 20:43:33
11F:推 maxint: [高清][有馬]公孫恭.avi 03/16 21:15
12F:推 seemoon2000: 這秘密在我某次打虎牢關的時候也有發現 03/17 00:39
13F:→ seemoon2000: 一隻3萬的部隊沒帶衝車 撞虎牢關撞到快沒糧... 03/17 00:39
14F:→ seemoon2000: 結果發現帶了衝車撞沒一個月就打下來.... 03/17 00:40
15F:→ Workforme: 這個讚0.0/實用 03/17 06:50
16F:推 chineseb: 很棒 03/17 10:33
17F:→ xmann: 這早有了,攻城這種雜事派給下屬我會叫他帶 03/17 11:00
18F:→ xmann: 算常識 03/17 11:02
19F:推 lexluthor: 這跟十代是一樣的阿@@ 03/17 17:31
20F:推 ranpla: 公孫恭.avi... 03/17 19:15
=▽=
21F:推 D49361128: 原來公孫恭可以這樣用...>///< 03/18 12:50
22F:推 kaj1983: 投石有這麼猛?我用過一次覺得射太慢就不用了 03/18 13:06
23F:→ lisoukou: 正常阿 衝車本來就是用來破門的兵器 03/18 13:35
我想我大概是忘記強調了一點 這代衝車與投石就算在出征時因編制上的需要而扣住資金 但是"不進入戰鬥地圖",也能夠發揮效果,解散時資金也能返還 只要敵人沒出城應戰,這個編制兵器的金額就不會被花掉 若敵人有出城,那兵器多少會有所折損 假使敵人沒有出城,你編了10個投石,扣住了10X2000=20,000金 接著城打下了,這20,000金也可以收回來,更賺到了攻城而省下來的時間 前幾代我沒有研究,那我問一下各位 前幾代有這種沒在戰鬥地圖中使用,也能快速削成防,還不用花錢的設定? ※ 編輯: h1236660 (111.251.21.103), 03/18/2016 17:34:31
24F:推 deani: 實用,推。 04/06 10:56







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