作者h1236660 (X GOD艾克軋德)
看板Koei
標題[三13] 全133戰法一覽
時間Sat Feb 6 01:27:55 2016
http://xgodgame.blogspot.tw/2016/02/13133.html
本次更新可不是抄了遊戲內的說明就算了的喔!
而是持有武將、數值變化等等都測了出來,費了不少時間
不過一些感覺比較不怎樣、持有武將不難找、以及比較低階的戰法
我寫「大眾臉」以節省版面
如果各位覺得有些戰法很有用,不想以「大眾臉」來帶過
可以跟我解釋為什麼這個戰法很有用,我覺得有道理的話就再去補武將名稱
專有名詞如逆境、慰撫的效果為何都有解釋
以下是資料預覽圖,整理很花時間的!
但也由於資料太多,我也不敢說完全沒有寫錯,有錯各位可以提出,謝謝
http://i.imgur.com/X0qwcJz.png
艾克氏電玩特攻 & Rmmh洛克人回憶之館粉絲團
https://www.facebook.com/xgodgame/
--
艾克氏電玩特攻(三國志13攻略銳意製作中!)
http://xgodgame.blogspot.com/
RMMH本館:
http://rmmh.org/
RMMH别館:
http://rmmh.org/ex/
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.133.112
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Koei/M.1454693280.A.B75.html
1F:推 RX78NT1: 全體我軍 是地圖內我軍 還是滑鼠目標周圍我軍? 02/06 01:33
前者
第二者的話我是寫「周圍我軍」或「指定範圍我軍」,稍有不同
※ 編輯: h1236660 (1.171.133.112), 02/06/2016 01:35:04
2F:推 germun: 建議將全方位射擊(天弓等)跟周圍攻擊分開 畢竟兩種不一樣 02/06 01:34
3F:→ germun: 一個是遠程 一個是近程 02/06 01:34
已修改,謝謝
4F:推 liunwaiqoo: 推 02/06 01:35
5F:推 breezedoor: 感謝大大分享 很詳細 超棒。 02/06 01:37
※ 編輯: h1236660 (1.171.133.112), 02/06/2016 01:38:45
6F:→ germun: 突擊應該怎麼用才好 不能轉向有點囧 02/06 01:40
7F:推 gn00647797: 突擊真的超級猛的,部能轉向就只能往前,而且會穿透 02/06 01:41
8F:→ gn00647797: 敵部隊,但重點是扣對方士氣是全遊戲最高,資料寫的古 02/06 01:42
9F:→ gn00647797: 今無雙最多也扣敵方50士氣,突擊可以把對方90士氣直接 02/06 01:43
10F:→ gn00647797: 突到見底,不過真的使用上還是有限制.撞東西會停下來 02/06 01:44
11F:推 hongyan: 項羽>呂布comfirm 02/06 02:06
12F:推 cxzqwer: 看來劉禪的天衣無縫還不是那麼無用 02/06 02:44
13F:推 KYALUCARD: 趙雲的鬥志豪壯還有連擊 02/06 03:02
14F:推 jesil: 想問全兵擊的意思是什麼 02/06 03:47
15F:→ jesil: 喔有了 點進去看到 謝謝 02/06 03:49
16F:推 dolls3969: 為什麼阿斗有這種戰法( ̄▽ ̄) 02/06 05:25
17F:推 ivan2260: 看來可以讓阿斗帶個1000兵站在家裏放buff 02/06 06:22
18F:推 hjbe5932: 阿斗技能也太威 02/06 10:41
19F:推 cty78221: 推 02/06 11:00
阿斗感覺就是很好命XD
20F:推 tenka92417: -30%是指會讓我方攻擊下降嗎? 02/06 11:03
是,這個都伴隨著連擊,所以同時間下出力是[(100-30)*2]%=140%
兵擊出力被犧牲掉,但還是很好用
※ 編輯: h1236660 (1.171.133.112), 02/06/2016 11:09:04
21F:推 gundamwu: 推 02/06 12:34
22F:推 novapig: 突擊指揮和突進指揮差別只有攻擊力嗎?(東尼表示囧囧 02/06 12:43
我也覺得怪怪的
※ 編輯: h1236660 (1.171.133.112), 02/06/2016 13:34:33
23F:推 Solid4: 想問全方位射擊效果 02/06 15:39
24F:推 NTPUpigeyes: 開修改器有看到一個戰法"蘭心竹生" 02/06 16:35
26F:推 germun: 全方位射擊就是遠程的範圍 只要射程內全都有傷害 02/06 16:45
27F:推 Feiye: 太厲害了!推 02/06 17:25
28F:→ Feiye: 想請問一下,戰法的持續時間通常都是多久呀? 02/06 17:26
29F:→ Feiye: 還有就是絆的時間加成跟絆的等級有關嗎? 02/06 17:27
30F:推 owlrex: 感謝整理 02/06 17:27
31F:→ germun: 絆等級會影響 你放戰法時 選項就有顯示 02/06 17:36
32F:推 hongyan: 智力,絆都會影響戰法持續時間 02/06 18:28
33F:推 Feiye: 了解,我再睜大眼睛看看。感恩 02/06 18:39
34F:→ germun: 沒錯的話是每一級 +5% 02/06 19:41
35F:推 sdyy: 全方位射程是不是會射到自己人? 02/06 22:17
試試看就知道了
36F:推 germun: 剛將不屈跟勇將不屈 遊戲說明是都有 範圍、逆境、維持士氣 02/06 23:10
ok
※ 編輯: h1236660 (1.161.199.215), 02/06/2016 23:23:54
37F:推 hongyan: 全方位射程不會射到自己人吧,我黃忠常常開戰法都沒事 02/06 23:40
想起以前玩7、8代開亂射射到自己人都很好笑XD
※ 編輯: h1236660 (1.161.199.215), 02/06/2016 23:49:55
38F:推 gongn: 不會射自己人,我自己就玩猛射指揮,水戰也可以放 02/06 23:57
39F:→ germun: 配合+射程的超強 02/07 00:00
40F:→ KYALUCARD: 弓兵開這兩招跟沒開根本是兩種單位 02/07 00:06
41F:推 johnny790218: 太神了 02/07 20:45
42F:推 kinghtt: PS4版古今無雙士氣只有-35 02/09 02:20
43F:推 vul3nj04: Van修改器更新了,戰法效果的數字能直接看啦 02/10 02:11
44F:→ vul3nj04: 像不動加的防禦是100不是50,表格需要修正一下 02/10 02:12
OK
等我回宿舍後再修改
※ 編輯: h1236660 (220.137.119.23), 02/10/2016 18:36:20