作者bpf1980 (半瓶醋)
看板Koei
標題[三國] 各代三國志的特色?
時間Sun Jan 17 19:40:19 2016
大家好~
小弟是個接案工作人
因為很愛玩遊戲,所以最近有個計劃是在沒有案子的時候
開始做一些影片來介紹自己喜歡的遊戲
昨天才做好一隻在這邊
https://www.youtube.com/watch?v=dchmWpWjmM0
下一隻的目標是光榮三國志
但是因為我自己雖然很愛玩三國
可是也沒有全部都玩過
所以想來訪問一下版上朋友們
我自己玩過的三國志
有二代、三代、四代、五代、十一代、十二代
七代只有碰過一下下而已
二代到四代我其實都是玩超任版
二代我印象較深刻的就是他首創了外交功能
三代則是出現很多革命性的設計
首次出現以城市與通道為設計的地圖而不是以顏色區塊劃分
45五度角戰場地圖、戰爭迷霧、外交添加援助、放浪功能
四代因為我玩超任版的緣故,和PC版的差異很大
我感受到的革新是地圖改變,放得很大
然後開始出現兵器~像是衝車與連弩、雲梯等等
五代是又一次的革新
加入陣型與將軍的軍階、主公本身也出現官位的設計
七代嘗試使用武將制,但是我個人不喜歡,不知道有沒有人玩得很精
有心得?
十一代則是目前我覺得完整度最高的三國志
不但有單挑、舌戰可玩~城市與原野的地形都是目前最佳
(不確定單挑可以玩卡片戰鬥是從幾代開始的
另外舌戰好像是從十代開始有的嗎?)
十二代整體精簡化~嚴格說起來不算不好玩
但是玩過十一代的我口味變重,對十二代比較失望
不過他的戰鬥模式其實做的算不錯
即時戰略的系統以及特殊能力化的武將
增加了對戰的可行性,也開始有三國志十二的網路版
目前想到的各代特色就這些~有人能夠指正或是補遺其他我沒玩過的系列嗎?
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男人是一種很悲哀又很容易控制的動物,因為他們往往拼了命的取悅異性,或是從各種媒
介取得任何可以引起性幻想的事物,甚至還因而犯下強姦或是偷窺等大小不一的罪,但是
追根究柢,目的卻只是想要從自己的身上擠出那麼5C.C的液體而已。
粉絲團
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1F:推 Nyctimoon: 六代,武將依天地人三大類等分為11種理想,君主必需考 01/17 19:47
2F:→ j73596: 12代我覺得其實是玩快攻的 戰鬥系統不錯 而且AI夠賤 01/17 19:48
3F:→ Nyctimoon: 慮部下的志向,安排任務或接見,消除不滿和派系鬥爭。 01/17 19:49
4F:→ j73596: 建議玩十二代不要用神將 而且要勇於殺俘 01/17 19:49
5F:→ Nyctimoon: 另外六代的單挑也做的十分出色... 01/17 19:50
6F:→ Nyctimoon: 至於扮演武將的大成之作應該是十代,單挑模式也很好玩 01/17 19:53
7F:→ MikageSayo: 一代(某些版本)的外交還能跟對手換領土 01/17 20:03
8F:→ MikageSayo: 提婚姻外交送女兒過去,還可以選擇砍掉人家女兒 01/17 20:05
9F:→ AndenSanrole: 12代單機要加裝出陣30cost系統mod這樣才能限制玩家 01/17 20:24
10F:→ AndenSanrole: 用將 01/17 20:24
11F:→ AndenSanrole: 還有三國志12算是第三世代的網路對戰 光榮正統的還 01/17 20:28
12F:→ AndenSanrole: 有三國志internet(卡片即時)與三國志BF (即時迷 01/17 20:28
13F:→ AndenSanrole: 霧)都有出繁體 01/17 20:28
14F:推 j3307002: 八代經典 01/17 20:39
15F:推 CKnightalker: 你沒玩過7,8,9,10太可惜了 各有特色都是良作 01/17 20:47
16F:推 csps60408: 玩過6~12 8根本黑歷史 ,12取向跟其他不太一樣,剩下 01/17 22:09
17F:→ csps60408: 真的各有特色,11倒是最耐玩 01/17 22:09
18F:→ csps60408: 打錯是4~12,4、5小時後玩瘋也是很棒棒 01/17 22:10
19F:→ holysshit: 玩過信長後 幾乎對三國沒什麼印象了.... 01/17 22:22
20F:推 gm79227922: 9代玩馬超一家無限突破 01/17 22:27
21F:推 shernway: 10代可惜AI太蠢 01/17 22:45
22F:推 TohnoMinagi: 10代AI不要那麼北七而且自己不要用元戎+軍師很好玩 01/17 22:47
23F:→ shernway: 在野私兵亂入戰場 大地圖上逢人便開扁 自由度頗高 01/17 22:50
24F:推 a502152000: 雖然被說是太閣閹割 可是10除了AI和任意門外都不錯 01/17 22:54
26F:→ h1236660: 7代心得你可以看我的嚴白虎問鼎中原,連結如上 01/17 23:04
27F:→ h1236660: 7代初試武將制,還不是很成熟,還有蝗蟲戰很有用 01/17 23:05
28F:推 frank47147: 8代和10代剛好完全相反 8代玩起來有種孤臣無力回天的 01/18 00:12
29F:→ frank47147: 感覺 10代整個就神兵天將萬人敵 之前主角1隊元戎配換 01/18 00:14
30F:推 eastpopo: 八代當君主會很好玩,當臣下會很悲劇... 01/18 00:14
31F:推 NightSoul: 1代火攻無敵,諸葛亮智力100真的是100 01/18 00:16
32F:→ frank47147: 風向+放火 就能打贏十萬多兵.... 01/18 00:16
33F:推 Seeker7: 7:三國立志傳 8:三國立志傳改 10:三國立志傳二 01/18 02:45
34F:推 m2488663: 5 6 9 11 四代都很優秀 01/18 09:31
35F:→ m2488663: 3 4 玩的時候太小不太會玩 只記得4代內政的城內小人XD 01/18 09:33
36F:推 kobesniper: 5代小學時用ss玩 超耐玩的 01/18 10:27
37F:推 imasa: 4,5代是大家心目中的經典,尤其是5代的音樂 01/18 10:51
38F:→ imasa: 當時還有不少電視節目偷用5代的音樂 01/18 10:51
5代的作曲家是福部隆之
在日劇界是有名的作曲家~台灣人比較知道他的參與作品有 HERO 半澤直樹 下町火箭
等等
39F:推 goldseed: 六代的特色是『紅豆打綠豆』七代→第一次使用武將制遊戲 01/18 11:14
40F:推 Houei: 1代有士兵忠誠度 武裝度(反比於機動力) 冬天機動力還會下降 01/18 19:51
41F:推 tahohoe: 八代叫黑歷史? 嘴巴愛犯賤的人比黑歷史還糟糕 01/18 21:04
※ 編輯: bpf1980 (123.193.126.178), 01/19/2016 03:49:39
42F:推 ReganLu: 福部隆之(X)→服部隆之(O) 01/19 13:13
43F:推 hakman: 玩過信長的野望 跟 太閣立志傳 就會覺得三國志很像試賣品 01/20 18:25
44F:推 dave01: PILI布袋戲 幾年前都還偷用三V的BGM 01/20 20:39
45F:→ dave01: 做自己國家的歷史遊戲 自然用心度不同 01/20 20:40
46F:→ dave01: 而且當時日本戰國遊戲一堆 不做好點跟本找死而己 01/20 20:40
47F:推 Jiartty: 三國志1,多年前我在這個板po過介紹戰鬥方面的文,原po 01/21 02:59
48F:→ Jiartty: 有興趣的話不妨在板上搜我ID看看。其實一代蠻耐玩的。 01/21 03:00