作者mysterymask (銀面之謎)
看板Koei
標題[三國] 三國志6-劉繇你體力不好嗎?搞到戰死...
時間Tue Sep 29 22:03:05 2015
颱風假沒事的時候,剛玩三國志六...
雖然我不會強調它很好玩
畢竟它是在我國中第一款遊戲,而且陪伴我成長...
再說大多電玩遊戲有不同的價值性…
謎:(咳~~)
你不是要講你在玩的過程嗎?(汗)
我:對喔!抱歉啦~我好像為了某件事…
算了,別提了,講到他我就氣...
進入正題啦~
開啟選單,選第三劇本(群雄割據),然後選孫策來玩
一開始我派他們去工作,也把周泰拉出來
接著徵步兵,然後休息
我不像ReganLu大大那麼會玩,我承認他很強
而且我一開始玩的時候都注重治安、商業、開發…等
接著徵兵徵到滿了
而且治安度高達100、商業及開發差不多擴到一定的程度
然後要起兵攻打劉繇啦
不然這六代的城市無法擴展,所以只能...
然後孫策率領二萬大軍
黃蓋、程普、周泰、韓當各率領九千
周瑜來輔佐(參軍)
最後把太守位置交給孫權啦
(我個人比較喜歡率領全萬大軍的感覺...)
接著進入迎擊戰場畫面
首先,把黃蓋、程普、韓當這三老將直搗黃龍(劉繇本營)
再把周泰移到孫策面前待機,進入開打的畫面
接著順利打贏,擄獲陳武、笮融等人
然後進入守城畫面
派韓當老將守本營,接著黃蓋、程普、周泰與孫策兵分兩路攻打左右城門
然後進入開打啦
沒想到劉繇傻傻地待在前城門(與孫策軍對峙)
下一回合,劉繇本來要到孫策那邊守門,但來不及...
孫策破城門後,接著狂打劉繇...
然後黃蓋、程普、周泰也隨著破城門,來個夾擊!!
我記得戰術方面好像有選猛進、普通
接著...出現劉繇一直唉唉叫的畫面
劉繇:「喔啊~」
劉繇:「喔啊~」
劉繇:「喔啊~喔啊~」
劉繇:「喔啊~喔啊~」
劉繇:「喔啊~喔啊~喔啊啊~」
直到出現訊息:劉繇戰死…
接著出現另一個訊息
黃蓋:「取得劉繇的首級...」
我不知道怎麼一回事?
我記得我玩很多次,都沒遇過戰死的訊息耶
偏偏在這次讓我遇到~
就這樣莫名其妙收尾了,但這次收下不少的人材
例如太史慈、陳武、張英、笮融…等人
然後存檔再關掉...(默)
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※ 編輯: mysterymask (220.136.62.224), 09/29/2015 22:04:32
1F:推 ranpla: 六代也可以玩燒死這一招啊,我燒死過阿瞞... 09/29 22:15
2F:推 ReganLu: 人如果受傷八次就會死掉 in三國志六 09/29 22:20
3F:推 ReganLu: 話說我大一才開始玩六代 現在大三了 09/29 22:26
4F:→ lucas01: 哪裡強 6那麼久了 公式都公布了 版友只是懶得打戰記 09/29 22:47
5F:→ mysterymask: 樓上 那麼說,你也很強嗎?XD 09/29 22:51
6F:推 h1236660: 根據叫聲次數來看,劉繇似乎多叫了一次?(爆 09/29 22:53
7F:→ qhaabk: 6代來個HD重製 我會買帳 畢竟單挑神作 09/29 22:55
8F:→ jonathan836: 笮融:原來我也是個人才 09/29 22:57
9F:→ jonathan836: 六代HD是要HD什麼XD 09/29 22:57
10F:推 qhaabk: 那天翔記HD是要HD什麼... 09/29 23:00
11F:→ h1236660: 我對六代有一個地方不太滿意,就是介面竟然是用WIN! 09/29 23:01
嗯啊,可惜...
※ 編輯: mysterymask (220.136.62.224), 09/29/2015 23:02:39
12F:→ h1236660: 如果能再包裝一下,增加沉浸在遊戲中的感覺就更好了 09/29 23:02
13F:推 KKyosuke: 天翔記是dos時代的產物,美術音樂有做成hd的價值 09/29 23:04
14F:→ KKyosuke: 六代都已經是cd了,再怎麼搞進步不大… 09/29 23:05
15F:→ KKyosuke: 而且六代美術圖很不賴 09/29 23:05
16F:推 yukimura0420: 真的 玩了十幾年還是玩不膩 如果有出HD我應該也買帳 09/29 23:31
17F:推 kisaku1980: 六代節奏很快 個人很喜歡 不用浪費時間在內政 09/29 23:46
18F:→ kisaku1980: 個人唯一不喜歡的就是人才很難登用 組不成明星隊 09/29 23:46
19F:推 ReganLu: h大 是多叫了兩次 死人是叫不出聲音的 09/29 23:49
20F:推 KKyosuke: 認真回這篇好了 猛進有一定機率造成敵人受傷 09/30 00:09
21F:→ KKyosuke: 傷到一定程度就會死 09/30 00:09
22F:→ KKyosuke: 不過一般來說除非是單挑或是本來救重傷 要在戰場上被這 09/30 00:10
23F:→ KKyosuke: 樣殺到死太難了...(還要兵夠多沒先全軍覆沒...) 09/30 00:10
24F:推 j3307002: 六代要將武將殺死是要他兵夠多,受傷夠重還是會戰死沒錯 09/30 00:23
25F:推 WALA123: 六代真的很好玩!~也是我入手第一款正版遊戲!~印象最深是 09/30 01:36
26F:→ WALA123: 我把後方城市所有兵都放在同一城市,太守由吳懿當任 09/30 01:37
27F:→ WALA123: 沒想到我快破台時!~他居然給我獨立!~我孫策當場冏了 09/30 01:38
28F:→ WALA123: 我都打到河北了!~你在長安給我搞獨立,害我關閉遊戲從來 09/30 01:38
29F:→ WALA123: 所以選人一定慎選!~泣 09/30 01:39
30F:推 Jiartty: 讓敵將受傷是因為猛進,還是因為突擊+狙擊箭? 09/30 02:18
31F:推 alfneta: 樓上可以打回去啊 不然平常打到快破台時其實蠻無聊的 09/30 02:18
32F:推 AquarianAge: 六代控+1 玩了超多次 到現在偶爾還是會拿出來回味 09/30 03:02
33F:→ jonathan836: 其實我總覺得缺乏一個對於六代機制的總整理文 09/30 03:13
34F:推 Sedna90377: 我曾經把有名馬的曹操(主將) 打死在戰場上 09/30 03:13
35F:→ jonathan836: 包括各種指令的功用、低級高級的影響、各種隱藏的技 09/30 03:14
36F:→ jonathan836: 能等,大部分都是分開的文,例如人才比較、理想攻略 09/30 03:14
37F:→ jonathan836: 等等 09/30 03:14
38F:推 oldfatcat: 我曾經偽報帶病上陣的華歆,成功後揪單挑放一擊必殺 09/30 05:48
39F:→ oldfatcat: 一招下去,華歆:「嗚,傷到要害了……」 09/30 05:49
40F:→ oldfatcat: 戰後找不到華歆,開英傑回憶錄才發現他戰死了 09/30 05:49
41F:推 KKyosuke: 突擊 狙擊 火箭 放火 都可能 09/30 06:51
42F:→ KKyosuke: 猛進是我說錯 是想說突擊 09/30 06:51
43F:推 cito: 吳懿理想是維持,如果要他打仗非常容易不滿。 09/30 13:04
44F:推 cito: 騎兵突襲受傷,也容易戰死,劉繇6代統23武22,超軟 09/30 13:06
45F:→ cito: 一般而言前面時期騎兵很奢侈 但是如果能養一些真的很爽 09/30 13:07
46F:→ cito: 後面時期普遍各樣內政值及收入較高,養騎兵容易多了 09/30 13:07
47F:推 j3307002: 中央大城比較好養騎兵,割據叫他打仗也容易不爽 09/30 14:49
48F:→ j3307002: 理想是割據 09/30 14:49
49F:推 hao123123: 六代可以重製一下HD版單挑選完的戰鬥畫面!! 09/30 18:04
50F:推 hgt: 六代只要增加人物 然後能力再調一調 絕對是可以重出的啊! 10/02 01:50
51F:推 KKyosuke: 我是覺得六代比較致命的部分是AI...當然有兵沒人出也是 10/02 09:42
52F:推 GolfR32: 六代超讚 10/02 11:01