作者elless (elless)
看板Koei
標題[問題] 有沒有人試者把革新pk的金跟兵糧收入改少?
時間Wed Apr 15 21:59:11 2009
有天閒來無事就改修改器把金錢跟兵糧的收入改少七成左右,然後發現真的很耐玩
也很難玩,剛開局前兩年大家都在搞建設屯兵,由於改少的緣故,如果一開局沒有建設
市增加資金收入,基本上都是負收入,所以如果不先蓋市的話會在下一年看到所屬武將
集體不滿的情形.
所以前期電腦跟玩家都是在比賽模擬城市,也因為錢少糧少,所以爆兵很難加上糧
不夠,在一座主城下真的很難有搞頭,對比還沒改過的狀況,真的比較偏合史實,不然
像職田跟島津那種武將很強的國家一開局沒兩三下就能打下一大片國土了,還是覺得改
收入真的比較好玩也偏現實點.
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◆ From: 122.117.151.28
1F:→ bakayalo :我覺得革新已經很現實了....你只要流放廢才就好.... 04/15 22:10
2F:→ bakayalo :不過金米收入改多玩起來會比較爽就是了...還要改町限 04/15 22:11
3F:推 lu3yao :電腦應該會很慘 電腦都是先蓋忍之里跟商館... 04/15 22:19
4F:→ lu3yao :然後水田 之後偶爾去蓋蓋市... 04/15 22:20
5F:推 fennix :應該只要是徵兵數問題...而且當時的城很難攻的 04/15 23:01
6F:推 ALegmontnick:我也覺得人口問題很重要,打個幾次敗仗人就沒了QQ 04/15 23:06
7F:推 tsgxck :士兵系統的話 天下創世感覺滿貼近現實的 04/16 10:32