作者vavamk (自摸十萬)
看板Koei
標題[論文] 這個算攻略嗎...
時間Wed Apr 8 22:02:09 2009
請在國圖的全國博碩士論文網搜尋"三國志X",
這可是貨真價實的"論文",還擺在國圖的!
但是看到內容章節的安排,這算是攻略本或是說明書?
會不會被老K收版稅啊...
或是該慶幸台灣已經有人開始注意"電玩"或"電動遊戲"這個領域嗎?
不再只是難登大雅之堂、會誘人墮落的小把戲?
或者應該說作者只是個三國誌十的狂熱愛好者,
剛好自己又念這方面的所,就該脆就地取材?
小弟滿好奇不知道指導教授當初看到這題目的想法是啥?
另外口試的時候要如何向另外兩位口委交代?
也許這位同學也有上PTT,小弟沒有任何不敬,
但是看到這個題目,真的讓小弟滿好奇的...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.230.147.235
1F:推 JerroLi :論文名稱為:歷史策略模擬遊戲對玩家歷史學習之影響 04/08 22:34
3F:推 yh :我猜原po應該指這篇"日本光榮版「三國志X」教育功能" 04/08 22:39
4F:推 kutkin :上述學者(Alessi & Trollip, 2001;尹維洸,1996; 04/08 22:42
5F:→ kutkin :電腦玩家,2002;遊戲基地網站) 04/08 22:43
※ 編輯: vavamk 來自: 61.230.147.235 (04/08 22:48)
6F:推 innrun :電子檔第19頁第四行有錯字:"官"渡 (壞習慣XD) 04/08 22:47
※ 編輯: vavamk 來自: 61.230.147.235 (04/08 22:49)
7F:推 SuckPenis :幹麼不血三國志11 04/10 08:45
8F:→ han3rd :搞不好是念在職班 亂猜得 04/10 19:40
9F:推 danielt12320:裡面滿多錯字的,光摘要裡就有"詳實度" 04/11 17:34