作者Anjou (拋棄莎拉奶擁抱安娜妹)
看板Koei
標題[幻想] 革新~大蛇傳
時間Sun Feb 8 16:11:21 2009
三國無雙 戰國無雙 大蛇無雙
搞了這麼多的人物
套進革新裡面當資料片多好
用革新的引擎
配合可以亂數產生的地圖
可以將遊戲耐玩度大幅度提昇
現在革新讓人覺得不耐玩的情形就是每次都是東西兩邊最後大戰
沒有那種戰局局局新的感受
反正現在大蛇無雙裡面的地圖根本就沒人畫的出來哪座城在那邊
根本就是亂數亂丟
這樣多有趣
中國+ 日本的城池名字不變 然後在一個亂數的大陸上
陣營也變成了大蛇傳的亂數陣營
應該可以繼續騙一次
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.109.150
1F:推 cmsts2000:遊俠有人做出大蛇劇本了啊 02/08 16:14
2F:→ Anjou:我比較想要的是地圖亂數配置 02/08 16:25
3F:推 turnpoint:可是無雙系列的角色不夠多啊,絕大部分的武將都是大眾臉 02/08 18:10
4F:推 AndGuideHer:我覺得也可以加一個選項讓玩家選擇武將的能力用亂數設 02/08 18:30
5F:→ AndGuideHer:定 不然不管玩幾次 用的人到最後都差不多... 02/08 18:30
6F:→ mageancaesar:所以我自創劇本儘量讓能力過強的人少 不錯的多 02/08 20:02
7F:→ mageancaesar:這樣至少每次可以用不同人 計略戰法鎖住混亂內鬨也是 02/08 20:02
8F:→ mageancaesar:一部份避免每次打法不變(雖然我身幾乎不用鼓舞以外 02/08 20:04
9F:→ mageancaesar:的計略戰法就是...) 02/08 20:04