作者nickyang (肌腱炎者少打字)
看板Koei
標題Re: [閒聊] 尾張統一德川家
時間Mon Jan 5 01:08:55 2009
我想請問大家一個問題,就是各位玩遊戲的速度大概多快?
我常常在板上看到各位的戰紀都相當精采,但是自己玩的時候
完全感受不到不管是龍虎或者任何一家「肥」起來之後決戰的爽感
以第一劇本織田家而言,我大概第五年左右會打下齋滕、淺井、朝倉、筒井、鈴木、北田
跟本願寺,通常這個時候武田才差不多收拾上杉,頂多五座城吧
但是科技速度完全不能比,特別是戰法什麼都練不出來,如果這時候開戰根本是樂勝
但如果不開戰,等到我吃光中國武田也才差不多七座城頂多
等到我九州四國都吃完,武田也吃不下東北,科技已經完全被巴假的
不用修改器的話根本就沒辦法感受到決戰的氣氛
(通常是初攻他某座城他會有源源不絕的良將大軍投入,
但這仗打完之後他就再也無力了-_-)
我的打法都是初期先建設跟徵兵,能蓋支城就盡快,一年內會先打下一座城
(兩個統率80以上的,智力低的配鼓舞,高的配混亂,
打弱小大名大概兩隊5000人可以打13000的城)
接著建設大隊全力建設,稍微等傷兵恢復,再出這樣6000人兩隊可以再下一個弱小大名
技術方面先想辦法拿到草鞋(草鞋有了就開打第一仗)
接著跟有足輕技術的同盟,自己全力發展內政
有三座城的時候二期作跟灌溉差不多都拿到了,然後發展改良農藥
把可以蓋水田的地方全都蓋一蓋,重建的差不多大概三座城就有七八萬兵馬了
皆下來挑兩座不能蓋支城的城,
出足輕兩到三隊(這時候可以開始練固有技了)打下,蓋滿牧場或鍛冶場(不蓋兵舍)
內政發展到改良農藥就停了,把足輕交換不到的技術補足之後
弓箭或者鐵砲挑一個衝(看手下的人適合哪一種)
接下來根本是摧枯拉朽,所向披靡-
我大概把足輕、計謀、弓箭或鐵砲其中之一A 以上的湊在一起當戰爭組
政治50以上90以下的湊在一起當建設組、90以上的當登用組跟外交組
每個城留一個統率70以上的徵兵,或者政治70以上的自動徵軍馬或鐵砲
每個城跟支城留一個到兩個廢物當運輸組
前線城市跟支城留超過三萬兵至少,有多餘的鐵砲軍馬都運過去
遇到包圍網先不打仗,頂過各家第一波就沒事了
後期將多的時候就把練完戰法的人都分配到各個前線城市發呆
然後戰爭組每下一城就調建設組過來建設,這種進度大概一個月左右就拿一城
每次打到差不多統一半個日本的時候,不管另一邊的大名是龍虎還是誰
兵力大概也就二十萬出頭,一次決戰清完他一半兵力,再來就讓他挨打而已了
我目前玩過第一時期的織田、德川、長宗我部、島津、龍造寺、伊達、毛利
第四時期的伊達、島津、長宗我部,大凡用這種進度去打,不管哪一家都沒辦法抗衡
第四時期的織田家、無史實,用邊疆大名勉強可以感受到一點對抗性
但是第一時期根本就等不到武田坐大的那天
我想用一些超弱小大名可能會有樂趣
但是真的好奇請問一下大家,大概用什麼速度打才可以讓武田、上杉發展起來?
東國西國良將傾巢而出決戰,一場打完還有一場才是我夢寐以求的場景呀...
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◆ From: 61.230.122.202
※ 編輯: nickyang 來自: 61.230.122.202 (01/05 01:10)
1F:推 popoka:其實不難 用弱小大名 然後每打下一城都建設完再開戰 01/05 01:12
2F:→ popoka:就會感受到肥起來的龍虎了 XD 01/05 01:12
3F:→ nickyang:建設也沒辦法建設這麼久吧? 01/05 01:13
4F:→ nickyang:我的原則只有,能蓋水田就蓋水田,要徵兵的蓋11兵舍 01/05 01:13
5F:→ nickyang:要當砲馬集散地的蓋11牧場或鍛冶場 01/05 01:13
6F:→ nickyang:剩下的都是市,一城一座奉行所 01/05 01:14
7F:→ nickyang:學舍只蓋在公家町上,這樣改建也不必多久 01/05 01:14
8F:→ popoka:可以的~ 兩個制約原則 1.建設完 2.兵比敵城多才打 01/05 01:14
9F:→ nickyang:BTW,我這種玩法好像完全沒必要發展築城跟蓋櫓 01/05 01:15
10F:→ popoka:每座城沒事都變成鐵砲櫓碉堡 ...我這樣慢慢種田.. 01/05 01:15
11F:→ popoka:每次都遇得到大決戰喔 囧 01/05 01:16
12F:→ popoka:如果嫌太快 還可以回去把後方城的鐵砲櫓拆掉...改建 01/05 01:17
13F:→ nickyang:我是奉行這兩個原則沒錯.... 01/05 01:17
14F:→ popoka:那大概我天生慢慢來吧..XD 其實打快久了 現在都慢慢打 01/05 01:18
15F:→ nickyang:而且一次只攻一座城,要發起攻擊的那城市會先運滿滿的兵 01/05 01:18
16F:→ nickyang:鐵砲跟馬,快打下時派廢物輸送過去,很快又能打下一座 01/05 01:18
17F:→ popoka:我覺得最大的差異是在起手啦 起手摸越久 後面越容易遇到 01/05 01:19
18F:→ nickyang:那還是請問大家統一大概都花幾年啊? 01/05 01:19
19F:→ nickyang:但是建設完、搜索完,不打仗不就只能發呆嗎-_- 01/05 01:19
20F:→ popoka:你可以試著玩九州的相良之類 或是四國的西園寺 01/05 01:19
21F:→ popoka:起手統一九州 用慢慢打法 可能就快10年... 01/05 01:20
22F:→ popoka:因為其間要等九州三國勢力消長的時候去偷摸屁屁 01/05 01:21
23F:推 LouisCreed:大友起手兵器路線 會打非常久 = = 01/05 01:21
24F:→ LouisCreed:我統一九州的時候 胖虎都殺到毛利這裡來了... 01/05 01:22
25F:→ LouisCreed:最後是用鐵甲船+大筒坑他港口 不然兵力差大概是4倍 = = 01/05 01:22
26F:推 popoka:最長統一時間...我曾經用義弟背離的西園寺30年統一日本.. 01/05 01:29
27F:推 ricky158207:本來想挑戰技術的都挑82年以後開局有超強勢力劇本... 01/05 01:37
28F:推 shinjangli:很簡單,全程使用的武將都不要用能力有超過60的。 01/05 01:38
29F:推 AndGuideHer:我最長的統一時間是尾張統一劇本到1621年統一全國 玩 01/05 02:35
30F:→ AndGuideHer:到連架空姬武將都在用醫書續命... 01/05 02:36
31F:推 reprobate:突然想到..前期劇本要讓龍虎肥還是用本體比較容易= =" 01/05 11:09