作者FMANT (EMC)
看板Koei
標題Re: [問題] 謙信統率高到誇張
時間Fri Nov 7 05:51:32 2008
革新的範圍僅限在日本
我想角色能力的設定也是以當時日本內的人做比較
拿中國春秋戰國時代的人物來比有點太超過了
以結果論的話
那兩度被異族全面征服的中國人之武力與統帥是不是就要比異族低?
中國最近的三個朝代如 元 → 明 → 清
600年中超過300年中國人都打不過異族
是否要說這超過300年來的中國人都是東亞病夫?
成吉思汗4中登場的日本角色就沒有那麼驚人的數值了
雖然有幾個還是頗高的....
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◆ From: 118.168.98.96
1F:推 polostar:日本成功的抵抗元朝侵略...雖然有一部分是天意 11/07 12:31
2F:推 tohot:會嗎? 成4裡義經是世界第三強(?)耶..以一個小島來說夠驚人了 11/07 13:19
3F:推 KKyosuke:成四日本角色數值全都高的誇張吧 11/07 14:52
4F:推 turnpoint:日本武士好像是近戰攻擊力最高的,根據何在? 11/07 18:37
5F:推 izsoak:世紀帝國全種族劍勇PK也是日本最強,特殊兵種的步兵PK最強的 11/07 19:59
6F:→ izsoak:也是日本武士,看來連外國人都接受中世紀日本步兵最強? 11/07 20:00
7F:→ izsoak:連文明帝國給日本的特殊兵種也是中世紀最強的步兵 11/07 20:03
8F:推 angle999:應該是因為武士刀比其他刀精良吧@@ 11/07 20:03
9F:推 rssai:PK最強的特殊步兵,應該是條頓武士比較勇猛吧~ 11/07 20:05
10F:推 izsoak:日本武士對所有特殊兵種都有加成,加上攻速快,會打贏條武 11/07 20:06
11F:→ izsoak:一對一是誰先砍到誰就會贏,但一群對一群因為攻速會是日武贏 11/07 20:07
12F:→ izsoak:不過如果是對遊俠的話條武會贏,日武會輸,因為條武防禦高 11/07 20:12
13F:→ tangoxtc:世紀裡面 條武跟日武打馬 日武因缺少加成且攻防沒條武高 11/07 20:32
14F:→ tangoxtc:所以打馬會輸給條 但是步兵之王的確是日武 11/07 20:32
15F:→ tangoxtc:打劍勇 除了維京的可能贏之外 其他的種族劍勇都會輸 11/07 20:33
16F:→ tangoxtc:而維京也不是保證贏 11/07 20:33
17F:→ cito:樓上沒把攻速列為考量,事實上其他族是會贏的。 11/07 21:04
18F:推 QoQb:阿茲特克會贏八...全步兵攻擊+4 11/07 21:21
19F:推 izsoak:實驗結果阿茲會輸,樓上可以自己開地圖編輯器試試看 11/07 21:34
20F:→ tangoxtc:我的意思是 用日武打劍勇 除了維京的可能會贏日武外 11/07 22:00
21F:→ tangoxtc:其他的日武都是樂勝 而且維京也不是保證贏日武 11/07 22:00
22F:→ tangoxtc:az劍勇雖然atk+4 但是攻速影響下 日武的輸出還是高 11/07 22:01
23F:→ tangoxtc:更何況 日武hp有80比劍勇多10 團戰有利的多 11/07 22:02
24F:→ cito:意思看反了,推文一段一段容易看錯。 11/07 23:34
25F:→ cito:我本來要表達的意思是,日武可以打贏其他族劍勇。 11/07 23:36
26F:推 sanctuary:從KOEI聊到世紀..... 11/08 03:13
27F:推 benben0112:我走錯版了嗎...XD 11/08 17:57
28F:推 perseus0724:把花費和生產速度考慮進去,步兵最強應該是歌德吧 11/08 19:46
29F:→ perseus0724:日本生一隻武士歌德說不定可以生10隻劍勇了(兵營多) 11/08 19:47
30F:推 izsoak:最初的問題就是日武的近戰為什麼最強,所以花費不是討論範圍 11/08 23:41
31F:推 exist128:最初的問題是謙信XD 11/09 00:54
32F:→ tangoxtc:歌德打日本打心酸的阿 步兵少一層皮 打沒人痛 11/09 03:26
33F:→ tangoxtc:互相海步兵 除非資源多到永遠不會卡 要不然對方一海就... 11/09 03:27
34F:→ tangoxtc:日武砍歌德劍勇損失比較少 產能不用歌德高 11/09 03:28