作者ImMACACO (搜尋生活中的感動)
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標題Re: [閒聊] 該殺還是該放
時間Sun Oct 19 19:56:39 2008
※ 引述《yu0417 (羽)》之銘言:
: 相信很多板友在玩三國志系列都會遇到一個情況,
: 當你選一個實力很弱的君主時,
: 面臨到雙方實力懸殊(你弱他強)的鄰國進攻,
: 最後你很辛苦地打贏了對方,這時候碰巧俘虜到自己喜歡的武將,
: 這時你(妳)會...?
: 1)放了他,來日我要他們成為我的左右手
: 2)殺了他,這樣可以很快降低對方的實力
: 我常選2=.= 專殺名將!!!
: 雖然很殘暴,但這是讓對方沒力最好的方法XD
: 不然夜長夢多很不好受..
說到這 談一個題外話
最近開三11 pk 南蠻征伐劉禪超級挑戰
試用版上的流言大法和縱火絕招 玩的不亦樂乎
正當開始北伐之際 我的漢中以東戰線魏國的主力是 文聘+韓信
韓信仗著弩兵全滿亂放亂射已經讓我很頭大了
最火大的是...文聘他O的
不屈機率怎麼這麼高 !!!
一群部隊五六支都摸他一下全部開不屈...根本就是開外掛了啦
我的兀突骨+不屈+金剛+戟兵全滿 防禦都沒看他開過幾次...
而且還好幾戰這樣 放回去回城又帶戟兵出來狂開不屈
一個不爽就把他斬了
也有這樣覺得嗎 在超級看機率的特技電腦的機率比玩家高多了
P.S.
後來我就把防禦型特技武將全部調去南蠻運糧了....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.121.118.108
1F:→ musiclife:不屈這技能有時真的頭痛,尤其對方又是戟兵,更加棘手 10/19 20:08
2F:→ musiclife:但是自己人的不屈特技卻完全派不上用場 10/19 20:09
3F:推 ilgsu:電腦用不屈+研發三級以上戟兵,本來再用普攻就是你笨了 10/19 20:14
4F:→ ilgsu:務必要用戰法,戰法是擋不住的(用戰法好像不成功也擋不住) 10/19 20:15
5F:推 jackthegreat:一把火燒了他比較省事 10/19 20:22
6F:推 markoo:沒有人像我一樣嗎 抓到武將後 開始丟硬幣 正面殺 反面關 10/19 20:48
7F:推 yhgyhg:玩超級的 電腦不管什麼的機率都高於玩家的 10/19 21:20
8F:→ ImMACACO:NO~~ 電腦沒研發戟兵 戰法失敗也會被擋 10/19 21:31
9F:→ ImMACACO:後來發現超級電腦的錢糧收入也都誇張的多 三個沒鑄幣廠 10/19 21:32
10F:→ ImMACACO:的一級市場 月收近1400大洋...真是見鬼了 10/19 21:33
11F:推 etno3:你滿兵還希望什麼不屈... 10/19 21:44
12F:推 jackthegreat:樓上說到重點了 不屈只在兵力少於3000時才會發動 10/19 22:08
13F:→ musiclife:自己玩時不屈派不上用場就是因為兵太少不會戀戰 10/19 22:16
14F:推 CostaDelSol:markoo是雙面嗎...XD 擲硬幣決定生死 10/19 23:25
15F:推 ryrp:感覺電腦發動率90% 玩家發動率10% 10/19 23:35
16F:→ allizon:你就是要用戰法阿,省體力幹麻 10/20 00:10
17F:推 rssai:地形似乎也影響戰法成功率~ 10/20 01:46
18F:推 ilgsu:可是他說的全滿是說科技全滿啊... 10/20 02:53
19F:→ ImMACACO:大家都誤會我意思拉...同樓上ilg大 我是說我戟兵科技全 10/20 03:21
20F:→ ImMACACO:滿 這次也想要創造最硬兵團 畢竟騎兵槍兵打法玩多了 10/20 03:24
21F:→ ImMACACO:不過發現以戟兵為主力好用 反擊就痛的對手哇哇叫了 10/20 03:25
22F:推 mmm333:戟兵位置有卡好的話 來個炫風或橫掃真的很爽 10/20 03:30
23F:推 gunship:(戰法失敗) 10/20 05:57
24F:→ icywolf:玩超級自虐就會降吧! 電腦成功機率變高, 玩家變低 10/20 07:33