作者zupo (幫解MATLAB難題囧)
看板Koei
標題Re: [問題] 水滸傳2-天導108星的問題
時間Thu Mar 20 16:14:15 2008
※ 引述《ouchJL1 (廢人)》之銘言:
我個人是玩 PS 版的.我比較喜歡玩這個版本 XD
: 第一次玩這款遊戲,爬文後有一些疑問想請教玩過的板友。
: 像出兵打仗的時候,在點將選擇派去出征的好漢時,
: 選單裡會顯示出所有好漢目前的體力值,請問這個體力值會有什麼影響嗎?
: 派體力值高的好漢出征,跟派體力值低的好漢出征,會有什麼差別嗎?
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攻擊指令需要用體力.射擊也是.防守也需要
攻擊 體力 5. 隨便打 體力 15. 圍毆
體力 10. 認真打 體力 30. 猛烈突擊(數次)
射擊 體力 10. 一般射擊 體力 15. 連射(對兵力有較大傷害)
(技巧要80以上)
體力 20(好像?) 狙擊 敵方好漢體力大幅下降.兵力損失少
(技巧要90以上)
防守 當被攻擊時 可以選擇對應
要注意的是.對方是選擇啥指令你是不會知道的.這會影響戰局
例 : 對方用突擊的.你沒選"鐵壁"的話(體力最高的)
對方兵力比你多.容易被抓+負傷 (也要看敵我雙方能力值)
但是對於射擊的閃躲.要技量高的才有迴避的選項可以選
被連射你只能選"一般"的人.有較高的機率部隊陷入混亂
我通常都是出征前讓工作的人選休息.等到大家體力都不錯後再出發
: 請問各個職業等級上升後有什麼好處嗎?
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無法者等級提高時.部隊攻擊防禦力會提昇
: 我爬文看到說刁民、力士、少女、醫生這幾種職業在戰場上會有特殊表現,
: 那其他職業呢?很好奇說。我自己玩的時候,像阮小二士氣高漲,也沒看他怎麼樣說。
士氣高漲時主要是體力值+20(或15? 有點忘了)
還有就是這時候可以多行動一回合+攻擊力防禦力較高.也不易混亂
除了版友說的美女與力士外.就比較沒有關係了
我通常都是用腕力技量高的.看對方弱的就突擊下去.抓人兼士氣高漲+補體力
(但是還是會少啦.突擊耗損很大).不過要是對方選鐵壁那就囧了.
: 請問大家在攻下新的要塞後,對於原本據有的要塞都是怎麼處置?
: 要毀棄嘛,虧我之前經營建設得那麼辛苦,通通廢掉覺得頗可惜,
: 不毀棄嘛,要重新調動已經安排好做各種事情的好漢,又覺得好麻煩,
: 而且新要塞又要重新建設,想到就覺得囧了。大家都是怎麼處置的呢?
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這邊我都是會跑去新要塞建設.不會廢棄.原因是
名聲增加跟人口數量有關.還有多一塊土地.就會有更多的人經過我的領土
就可以招募更多的人
招募很多人會有一定的機率發生 集合108星 事件.名聲直接1000
不過這個時候也都快破台了...囧
基本上我不拆房子的.以免影響到以後的建設.
我都是先看新攻下來的與舊要塞哪個接近前線.我會往前線移動
另一個放一些人.委任.不攻擊.可以跟另一個要塞調達物資.互相支援
: 請問各個設施,大家都在裡面放幾個人?我都是把一個設施放好幾個適合的好漢,
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我也是這樣.不過我的目的是為了升級.但有時候我也會亂擺.為了能力值的提升
例如把林沖丟到醫院或是道觀(雖然智力提升很慢).
為了比武大賽的準備.把某某人丟到農田(練腕力)
: 等到該設施的信賴度、熟練度等數值都到九十幾一百後才蓋新設施,
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可以不用這樣.一開始可以一個設施只放一個適合的人就好
這樣的發展會比較快
: 所以要塞裡的設施數不多,還有許多空地,爬文才知道原來高手們都幾乎把空地蓋滿,
: 這樣的話那些設施的規模、信賴度、熟練度會自己上升嗎?還是要如何處理它們?
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會.但是比較慢.有人在數值會提升的比較快.但是速度提升有一定的限度
: 目前我覺得盜賊最難練,因為我都很少很少派人出去搞計謀或做陷阱,
: 爬文發現這樣盜賊等級根本很難上升嘛!有什麼練盜賊的好方法嗎?
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我個人沒練耶....囧.我都平常丟去鍛冶場.農田等.甚至漁場.
: 請問瞭望台是作什麼用的?我去打高俅控制的要塞時,派好漢想把敵方的瞭望台打爆,
: 結果打了好幾下瞭望台都沒反應,既沒損壞的樣子,也沒對我有什麼殺傷力,
: 那這樣子瞭望台是蓋來做什麼的呢?
: 請問在遊戲初期自己聲望很低時,抓到對方能力強的好漢,大家都是怎麼處置?
: 像我用林沖,在杭州舉兵,去打江州,抓到呼延灼、花榮,他們根本不甩我,
: 若把他們宰了嘛覺得可惜,但若要放了他們又是找自己麻煩,他們有夠難打,
: 把他們俘擄起來,過不了多久又都會逃跑,碰到這種美味雞肋還真不知道怎麼辦。
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原則上我會讓她們逃跑(笑).反正姜太公釣魚.願者上鉤
不過來救的人.我一率還是會派人去扁的.畢竟我這裡可不是怡紅院
讓你想來便來.想走便走
: 請問如果想把手下有些好漢所帶的兵重新分配給其他好漢,
: 有什麼指令或方式可用嗎?我都沒看到。
: 因為一開始招到的好漢能力都普普,但為了屯兵,還是讓他們招募士兵,
: 等到後來有一些比較厲害的好漢加入後,我就想把普普好漢的兵抽出來分給厲害好漢,
: 可是找嘸步。
: 如果我把已經帶滿1000兵的好漢的帶兵上限從1000調降為0,
: 那麼這位好漢原來帶的1000兵會到哪裡去呢?會跑到兵營去嗎?
: 還是會跑到別的好漢手下?
: 請問練兵場需要蓋很多嗎?我現在都是只蓋一個練兵場,
: 然後把好幾個好漢同時配置到練兵場去,讓他們一起練兵,
: 請問這樣子會減低練兵的效率嗎?還是沒差?
: 請問有沒有哪些職業在修建設施時會增加經驗值?
: 我現在都是把刁民、盜賊、力士這些人拿來當作蓋設施的主力,
: 因為不知道要拿他們來做什麼用,只有蓋東西了。
: 有沒有哪些職業在警戒時會加經驗值的?
: 請問打仗時如果中了對方的妖術而混亂,有什麼方法解除混亂嗎?
: 我打江州時一直拗到最後一天才消滅高俅的所有部下,
: 因為我派的好漢一直處於混亂中,有好幾個回合都是只有一個好漢是清醒的,
: 有的好漢用符咒想恢復體力,結果說什麼用錯符咒把自己搞到重傷昏在那裡十幾回合,
: 好怒阿!
我還是說一下好了.基本上
1.我不炒物價.因為這樣就不好玩了.慢慢的建才有梁山泊崛起的感覺 XD
2.我會故意拖慢.看看對方的兵力.這樣才刺激啊.老是欺負人玩快攻
又不是世紀帝國
3.我不廢棄要塞.攻擊時也不拆房子.因為我不是龐青雲(大誤)
4.我很少用符咒.因為危險率實在太高啦.而且聰明的沒幾個 囧
回復體力就想辦法弄成士氣高漲就好啦.不然就是慢慢打.
最後一刀給體力值很低的補刀.抓人兼士氣高揚+補體力
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數值方法 : 求根值 . ODE系統 . DDE系統. DAE系統. PDE系統
非線性聯立系統. 化工程序控制系統 . 力學系統
RLC 系統 . MCK 系統 . Lalpace 轉換 系統
其他 : 工程數學 .微積分.化工程序.輸送現象.化工程序線性控制
Simulator . MATLAB tool box . Simulink . FORTRAN
不會影像處理.....囧>
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